應(yīng)用大小:878.43MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:
應(yīng)用版本:V1.25.5.146956應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2022-03-29
我的世界1.1手機版是由網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司出品的游戲是一款生存類游戲app,玩家創(chuàng)造出一個3d 的小木屋、城堡甚至城市,發(fā)貨你的想像力,心動不如行動趕快去下載體驗下載吧!
我的世界1.1手機版是Mojang AB出品的一款低模風生存模擬游戲,全新商店系統(tǒng)正式上線。玩家在我的世界1.1手機版中,將置身于一個方塊的世界。本著要致富,先擼樹的原作,開始你的MC生存之旅。
我的世界又叫《Minecraft》,是屬于3D的第一人稱和第三人稱沙盒游戲,所呈現(xiàn)的世界并 不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。 玩家在游戲中做著建設(shè),破壞等等許多事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。 玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過自己創(chuàng)造的作品來體驗上帝一般的感覺 一款風靡世界的3D第一人稱沙盤游戲,你可以在這個屬于你的游戲世界中創(chuàng)造事物,充分發(fā)揮你的想象力吧!
隨機的世界; 能夠構(gòu)建任何東西,只要你能想象得到;
一共有36種不同的基塊;
-利用無線網(wǎng)絡(luò)可以與朋友一起建設(shè)一個新世界。
可以生成“無限世界”上,這意味著你在游戲中就算晃悠幾個星期也不會走到世界邊緣。
豐富的磚石材料,比如花崗巖、綠寶石、可可豆、怪物蛋和睡蓮。
同時,在人設(shè)上,新增了煤泥(Slimes)、末影人(Endermen)、狼( Wolves)、蘑菇(Mooshrooms)和銀魚(Silverfish)。其中,煤泥是一群不懷好意的小怪,他們被殺掉時會分解成小小的煤泥塊,當完全掛掉時會化成煤球。最令人毛骨悚然的是末影人,當你目不斜視地從他身邊走過,那就相安無事,如果你一旦和他對視,那就會被攻擊,真是一朵奇葩!
此外,還有豐富的生物群落可供你盡情探索。生物群落是指游戲中預(yù)設(shè)的包含了地理特征、植被、動物以及天氣模式的生態(tài)環(huán)境區(qū)域。這次將會有森林、沙漠、熱帶雨林、草原等風景各異的新環(huán)境等待著你
1.在生存模式中,有這么一句話:“要致富,先擼樹”,沒錯,砍樹是很重要的一個環(huán)節(jié),通過砍樹,我們可以在背包中制造出最基本的工作臺,再利用工作臺制造各種其他工具,當然,你最好選一個有村莊的地圖,如地圖種子999的地圖。
2.接下來,你需要造一把木鎬子,挖石頭,然后造石頭工具和熔爐,新手最好先將菜單里的difficult(難度)調(diào)到最低。
3.要是你在村莊最好,如果沒在,你需要給自己造一個房子,然后殺羊造床。
這些就是最基本的了,然后你就可以去挖各種礦,造各種強大的工具防具了!
1.煤礦,用來熔爐內(nèi)燃燒(燃燒時間比木材長得多),還可以做火把 。
2.鐵礦,在熔爐內(nèi)煉成鐵礦石后造各種鐵質(zhì)裝備。
3.金礦,和鐵礦一樣,也要熔煉,還可以用來做動力鐵軌,但是,金鎬頭硬度不足以挖下鐵礦。
4.鉆石礦,最牛的礦石,不需要熔煉,可以造就最牛的裝備,但是很稀有,建議在基巖附近挖(最好在挖到基巖層后向上走8個格子再開挖,可以降低挖到巖漿的幾率)。
5.紅石礦,做動力鐵軌,紅石機械(活塞,紅色中繼器等)和做指南針。
6.綠寶石,0.9.0及以上版本才有,1.0.4版本后可以用于與村民交易
1、村民
是一種在NPC村莊出現(xiàn)并生活的被動型NPC(非玩家角色),僵尸會攻擊村民,所以村民晚上都會躲在家里,如果遇見僵尸會疾跑來躲開僵尸o
棕袍村民是農(nóng)民,紅袍村民是*,黑背心村民是鐵匠,白背心村民是屠夫,白袍村民是圖書管理員,0.9.5及以下版本這些職業(yè)沒有什么特殊的,晚上會隨光源區(qū)移動。速度為pe玩家的1.2倍。(0.11.0后會變?yōu)榻┦迕瘢G袍僅有PC,但也被刪除)
1.0.3中加入了村民交易。
2、牛
牛 (Cow) 是一種被動型生物。 它們和哞菇是生牛肉和牛奶的唯一來源。
它們會漫無目的地游蕩、哞叫,在受到攻擊時會拼命逃跑。牛不會試圖躲開水。牛會跟隨拿著小麥的玩家,而喂食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對著牛長按可以給牛擠奶。一頭??梢詿o限次擠奶。
給兩頭牛喂食小麥能讓它們生下一頭牛犢,一頭牛繁殖后經(jīng)過5分鐘或睡覺后便能再次喂食小麥進行繁殖。小牛的父母會在小牛長大前一直跟著它。
小牛的移動速度更快,它們在出生20分鐘后會成長為成年牛。小牛在被殺死時不會掉落任何東西。
如果你拿著小麥喂牛,它們會跟著你去任何地方。據(jù)此你可以很容易地將動物引誘到一起圈養(yǎng)起來。
圈養(yǎng)一群牛對玩家十分有益,因為牛相比其它被動型生物(不考慮罕見的哞菇)能提供更多種類的有用資源:生牛肉(牛排)、牛奶和皮革。
3、哞菇
是一種在蘑菇生物群系中生成的獨特的牛。它們有著紅色的皮膚,黑色的眼睛,以及覆蓋著紅色蘑菇的身體。哞菇(蘑菇牛)被除菇變成牛后不 能再變回哞菇(蘑菇牛)了。你可以用剪刀給哞菇(蘑菇牛)除菇(拿著剪刀長按哞菇)能獲得2-5朵紅蘑菇并使其變成牛,用木碗長按哞菇獲得蘑菇湯。和牛一樣,哞菇(蘑菇牛)在被殺死時會掉落皮革和生牛肉(著火死亡時會掉落牛排)。你可以拿著鐵桶給哞菇(蘑菇牛)擠奶,在蘑菇島中可能發(fā)現(xiàn)此生物。
4、羊
是一種在每次被剪毛或者被殺死時掉落羊毛的被動型生物。會跟隨拿著小麥的玩家,可以用小麥繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生產(chǎn)有色羊毛。羊的尺寸為1.25方塊高,0.625方塊寬和1.4375方塊長,而且通常會自然產(chǎn)生以下色種:白、黑、灰、淡灰、棕、和粉紅。殺死一只成年羊會掉落一個羊毛方塊,而每次給羊剪毛能獲得1-3個羊毛方塊。殺死小羊則什么都得不到。
大部分自然生成的羊都有著白色的羊毛,另外一些自然產(chǎn)生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉
色。它們都有著淡褐色的皮膚、外斜視的眼睛和臉上一個不知是鼻子還是嘴巴的粉色正方形。羊是取得羊毛的最簡單途徑,因為用線來合成它們會比較繁瑣。你能夠通過使用剪刀給羊剪毛或者直接殺死羊來獲取羊毛。幫一只羊剪毛可以獲得1-3個羊毛。羊可以借由吃草,來重新長出羊毛。
5、雞
雞能夠提供羽毛、生雞肉和雞蛋,它們分別是制作箭的必需品、食物、制作蛋糕的必需品。雞的尺寸為0.875個方塊高、0.5個方塊寬以及0.8125個方塊長。雞具有白色的羽毛與翅膀、黃 色的喙與紅色的嗉囊。雞的外觀有著白色的羽毛和翅膀、黃色的喙以及紅色的肉垂。雞在載入的區(qū)塊中,一只雞每5~10分鐘(6000~12000游戲刻)會下一個蛋。
它們會跟隨手持小麥種子的玩家,當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。雞看起來是在漫無目的地游蕩,不會刻意避開水域。雞在黑暗的環(huán)境中會被光所吸引。雞在水中時也會扇動翅膀來使自己浮在水面上。雞的繁殖:有兩種繁殖雞的方法:投擲雞蛋或向成年雞喂食種子(小麥,西瓜,南瓜)。兩者均可立即生效。投擲雞蛋:通過投擲雞蛋可以孵化出雞。每個雞蛋(被投擲時)會有1/8的幾率孵化出一只小雞。飼養(yǎng)雞: 你也可以通過給兩只雞喂食來使其繁殖出一只小雞。作為父母的雞在繁殖之后要有5分鐘的間隔才能再次繁殖。
6、豬
每只豬死亡后會掉落0-3塊生豬排。在火中被燒死的豬會掉落0-3塊熟豬排 。
當他們遇到障礙物時,它們會嘗試著跳上跳下以越過它。它們并不會刻意避開水區(qū),并會在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態(tài)。豬的尋路算法與其他被動型生物類似;他們會嘗試躲避懸崖,嘗試繞過障礙物。當被蘿卜吸引時,它們會直接追逐蘿卜。
豬大部分時間都在移動,但是移動的步伐較小。豬可以被推入礦車,礦車速度會加快。
豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之后,雙親有5分鐘的冷卻期,之后才能繼續(xù)繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鐘)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。
1、僵尸
需要注意一點,所有版本受到光照傷害的生物不會躲蔽陽光(除了測式版0.9.0bulid9時的骷髏。0.9.0以上版本利用蛋得到的敵對生物不會主動打人,除非你惹怒它。
僵尸:綠色,淺藍衣服深藍褲子
是一種擁有綠色皮膚,穿著破爛的衣服,外貌與主角相似的攻擊型亡靈生物。會出現(xiàn)在昏暗的地方,向玩家蹣跚前進并試圖接觸以進行攻擊。僵尸跟骷髏相似,在日光下會著火,體積是2*1*0.25。打死可能得到土豆丶胡蘿卜丶羽毛。主要攻擊生物是村民和玩家,它們不會掉到坑和巖漿湖里,而且遇見障礙物會繞道,表明它們非常聰明。僵尸的外形象征著死去的Steve(玩家)死后尸體變成的生物?
2、骷髏
骷髏:永不損壞的奇弓,遠距離,骨頭。
是一種移動迅速的攻擊型生物,會使用弓箭攻擊玩家或是任何對它攻擊的生物。和僵尸一樣,骷髏會在光線昏暗的地方出現(xiàn),并且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒,除非它正在水中或是躲在樹、建筑物或是地形突起的陰影中。
骷髏是游戲中骨頭(以及骨粉)唯一的來源,除此之外也會掉落箭。每只骷髏在死亡時會掉落0-2 根骨頭以及0-2根的箭。雖然骷髏射出的箭會卡在上或是地上,但是玩家無法撿起或使用這些箭。因為骷髏的掉落物相當有價值,因此有著骷髏刷怪箱的地牢也非常搶手。
骷髏可以簡單地從它行動時發(fā)出的骨頭碰撞聲被辨認出來。在遇到玩家前它會漫無目的的行走或跳躍。當遇到玩家之后骷髏會以相當程度的準確率向玩家的方向射箭,當骷髏未受傷時會從它的頭部的位置射箭,而當其受傷時則會轉(zhuǎn)而從它的軀干部分發(fā)射。當骷髏要接近它的目標時,它會不斷的往目標的左手邊移動。骷髏也會在行走間跳躍使它本身更加難以被瞄準。但這些習性常常使骷髏自己被困在狹小的洞穴之中。
骷髏因為它的遠程傷害以及在接近目標時會有的閃躲行為而被視為一個相對大的威脅,對于沒有弓的玩家則更加棘手。玩家可以嘗試躲在轉(zhuǎn)角處,骷髏可能因為向左移動的行為模式而困住它自己,此時便可用劍來對它造成傷害。
在游泳時去對抗骷髏是相當不明智的,水會降低玩家的移動速度,使玩家成為一個容易被骷髏的箭擊中的目標。除非玩家潛入水中,從下方攻擊骷髏。
3、苦力怕(爬行者)
關(guān)鍵詞:失敗的豬,自爆,sisi,綠色,火藥
是一種無手的類人類攻擊型生物,有四只短而彎的腳,大而
空洞的眼眶,一張“傷心”的嘴和青綠色帶灰斑的皮膚。會偷偷接近玩家并且自爆,自爆會破壞周圍的方塊(除基巖外)。爬行者是最方便的火藥來源,因此它對TNT的制造至關(guān)重要。因其英文讀音被玩家稱為苦力怕。而又因其不和諧的外表而得名JJ怪。消滅后掉落火藥。
爬行者其實是因制作失敗的豬模型而被做成的,所以在玩家身邊準備爆炸時會向玩家低頭。
白天擼樹時請小心苦力怕背后偷襲。
苦力怕可以用打火石引燃。
4、史萊姆
關(guān)鍵詞:分裂,果凍,粘液
是一種攻擊型生物。在手機版里很罕見,大型史萊姆消滅后分裂成2-4個中型史萊姆,中型史萊姆消滅后分裂成2-4個小型史萊姆,小型史萊姆不具備殺傷力。大型及中型史萊姆均可對玩家造成傷害,請勿忽視中型的史萊姆。
5、蠹蟲
關(guān)鍵詞:吃石頭,神出鬼沒
一種攻擊型生物,呈灰色,非常小。它們只會在要塞里的刷怪籠和怪物蛋石頭里刷出,蠹蟲會沖撞玩家,玩家被死死迫在一角不動,給玩家造成傷害。如果玩家不能在一次攻擊之內(nèi)殺死一只蠹蟲,蠹蟲就會召喚周圍隱藏的同伴一起攻擊,成群結(jié)隊時它們就會變得非常危險。
蠹蟲會鉆進石頭躲藏,一旦被同伴召集就會鉆出(石頭消失)。
死亡類型史蒂夫和動物死亡的幾種情況
1、淹死:在水中太過愉快的嬉戲而忘記了冒泡。
2、摔死:想嘗試蹦極的刺激卻忘了綁緊安全繩。
3、被火燒死:想享受如陽光般溫暖火焰的溫暖,卻因為靠的太近而燒著了自己。
4、被沙子埋死:太過于享受沙浴,卻不幸被沙子埋到窒息。
5、被仙人掌扎死:想欣賞仙人掌的美麗,卻不幸被它的尖刺刺穿了身體(貌似有點夸張)。
6、被巖漿燒死:嘗試在巖漿里游泳,卻不幸化為焦炭。
7、被史蒂夫砍死:平常缺乏運動,不幸被熊孩子追上。
8、被TNT炸死:沒有及時撤離到安全地帶,光榮犧牲。
9、被苦力怕炸死:沒事挑逗苦力怕,激怒了它卻未及時逃跑,于是被它的怒火所吞噬(史蒂夫)在一旁歡樂的看著史蒂夫和苦力怕的嬉戲,卻沒10、有注意到苦力怕的撤離警報(動物)
11、掉入虛空(創(chuàng)造):①完全作死(NO Zuo NO Die) ②太過于歡樂的探索地下世界,而沒有注意已經(jīng)到了基巖 ③完全不明情況的被史蒂夫推了下去。
12、在礦車上被石頭卡死:這是哪個害人的家伙修的礦道!
13、被骷髏用弓箭射死:①史蒂夫,我與你不共戴天,受死吧! ②我不是有意射你,但是......但是你擋了我的路!
14、被僵尸豬人砍死:(豬哼哼),叫你沒給我打電話就來我家
15、被僵尸打死:你比我長得好看!你的皮膚比我好!我不服!
16、被史萊姆拱死:走開,別擋我的路
17、被蠹蟲咬死:敢打我?弟兄們,上!
18、被小黑(末影人)痛扁致死:我的座右銘是,人不犯我,我不犯人
19、被狼咬死:你敢打我的話,你面對的就不是一個敵人了,不要逼我紅了眼!你會死的很慘!
20、被蜘蛛撓死:我看見你就想削你,為什么?不為什么!不要欺負我白天近視眼!
21、被op指令秒殺:誰告訴我我是咋死的?
22、被魔法殺死:無聊的玩上了瓶子,然后就死了。
更新游戲內(nèi)容