應(yīng)用大?。?/i>166.11MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.0應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2025-02-02
五芒星戰(zhàn)記最新版這款游戲當(dāng)中也是結(jié)合了許多的玩法,這是非常有意思的放置卡牌類(lèi)型的手游,在本游戲當(dāng)中我們的玩家將與小動(dòng)物們一起參與到有意思的戰(zhàn)斗當(dāng)中,在這里結(jié)合了基建、塔防、策略一系列的內(nèi)容,讓你一次性能夠體驗(yàn)個(gè)爽,喜歡的話(huà)就來(lái)看看吧!
五芒星戰(zhàn)記是一款日系和風(fēng)連招ARPG動(dòng)作卡牌手游。
玩家可以通過(guò)收集上百種卡牌角色,進(jìn)行策略戰(zhàn)斗操作和燒腦陣容搭配,體驗(yàn)極限combo挑戰(zhàn)?。
游戲中有豐富的劇情、獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和精美的畫(huà)面,提供沉浸式的游戲體驗(yàn)?。
引人入勝的劇情設(shè)定:村莊被神秘的黑暗氣息籠罩,玩家仿佛成了故事中的一部分,身臨其境地感受到緊張與危險(xiǎn)的氣氛。
多樣化角色互動(dòng):哈基米非孤軍奮戰(zhàn),游戲中每只小動(dòng)物都有各自獨(dú)特的性格和故事,玩家可以與它們互動(dòng),建立起深厚的情感紐帶。
豐富的戰(zhàn)斗策略:哈基米不僅擅長(zhǎng)弓箭技能,還有多種戰(zhàn)斗技能供玩家自由選擇,針對(duì)不同的戰(zhàn)斗情況,靈活應(yīng)對(duì)每一個(gè)挑戰(zhàn)。
畫(huà)風(fēng)很可愛(ài),而且設(shè)計(jì)的特別抽象,每一個(gè)小動(dòng)物的形象都會(huì)給你帶來(lái)快樂(lè)。
不斷刷材料就可以換取到抽卡資源,在同類(lèi)型的游戲中這樣的玩法特別的少見(jiàn)。
地圖場(chǎng)景設(shè)計(jì)的十分用心,雖然是塔防玩法,但是也會(huì)給你帶來(lái)視覺(jué)上的體驗(yàn)。
戰(zhàn)斗與防御雙重考驗(yàn):除了前線(xiàn)戰(zhàn)斗,玩家還需巧妙規(guī)劃如何建設(shè)和防御自己的村莊,提升村莊的防御力,保證家園的安全。
精美的畫(huà)面設(shè)計(jì):游戲的美術(shù)風(fēng)格極具魅力,森林景觀和小動(dòng)物們的設(shè)計(jì)都精細(xì)入微,帶給玩家沉浸式的視覺(jué)享受。
戰(zhàn)斗與策略結(jié)合:每個(gè)戰(zhàn)斗不僅考驗(yàn)玩家的操作技巧,還需要合理布局和策略安排,在不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中巧妙運(yùn)用資源。
資源
鑄箭可以看為等級(jí),該等級(jí)是包含小數(shù)點(diǎn)的,只是以整數(shù)的形式體現(xiàn)。
新手前期先把快速恢復(fù)和增加鐵氈制作上限點(diǎn)滿(mǎn),所需資源較少,容易點(diǎn)滿(mǎn),優(yōu)先度最高。提升箭矢制作等級(jí)兩個(gè)先點(diǎn)到加十左右,從十一開(kāi)始所需資源加倍,需要攢鉆石和大量的重復(fù)輪回。戰(zhàn)利品收集和精英回收小隊(duì)全部點(diǎn)滿(mǎn),所需資源較少,優(yōu)先度第二,注意,金幣并沒(méi)有想象中重要。強(qiáng)化:暴擊傷害很容易點(diǎn)到+500%至+1000%暴擊傷害,所需資源較少(你打到這的時(shí)候通常有很多輪回點(diǎn)),優(yōu)先度第三,從這時(shí)戰(zhàn)力暴漲,攻擊暴漲,已經(jīng)有了推副本30關(guān)后的能力,以及打通主線(xiàn)的前十一章。
資源副本優(yōu)先度最高的是雕像副本,雕像分為綠色,藍(lán)色,紫色,橙色,紅色,增幅屬性成倍數(shù)增幅,第一天盡量推到31關(guān),幽靈騎士開(kāi)始需要攢雕像,從31關(guān)到200關(guān)是藍(lán)色,紫色,橙色,紅色的過(guò)渡,最后全是紅色。
競(jìng)技場(chǎng)是可以?xún)稉Q博士,死神,粉紅豹等英雄的重要渠道,以及額外的訓(xùn)練等級(jí)。
開(kāi)服活動(dòng)兌換優(yōu)先用1500個(gè)幣兌換粉紅豹,第四章先不用急著開(kāi),現(xiàn)在最快的才打到4-30,先在第三章跳關(guān),攢夠大概兩b的輪回點(diǎn)。注意:此活動(dòng)兌換所需貨幣呈倍數(shù)增長(zhǎng),但兌換英雄第一次不是,可能15000幣可以換到十個(gè)粉紅豹。
公會(huì):開(kāi)服第一個(gè)bug只有一個(gè)公會(huì),開(kāi)服第二個(gè)bug公會(huì)無(wú)法加入,開(kāi)服第三個(gè)bug公會(huì)顯示空白,我到現(xiàn)在都不知道公會(huì)長(zhǎng)什么樣。注意,公會(huì)是后期獲取精靈,高級(jí)符文的重要渠道。
日常補(bǔ)給英雄卷可以全買(mǎi),Boss挑戰(zhàn)券酌情購(gòu)買(mǎi),個(gè)人建議至少等穩(wěn)定獲取藍(lán)色雕像后再全部使用。
這里補(bǔ)充下,多領(lǐng)紅包,紅包最小是50,最多是1000,我都領(lǐng)到過(guò)。前期鉆石抽完三輪就不要再抽了,雕像副本可以使用一次復(fù)活,卡到最高關(guān)卡。幽靈騎士不需要復(fù)活的話(huà),3b戰(zhàn)力就夠了。
全部動(dòng)物分析
新手送的第一個(gè)大白熊,可以投入全部資源,無(wú)論是否選擇充錢(qián),他都是非常重要的動(dòng)物。在前中期開(kāi)出+500%至+1000%甚至更高倍率的暴擊傷害加成后,白熊的傷害非??捎^。注意,此時(shí)可以吃其他動(dòng)物提供的暴傷加成,攻速加成,可以組成以白熊為核心的白熊隊(duì)。
埃德蒙:手操,可以極大的擴(kuò)寬推進(jìn)進(jìn)度,提前進(jìn)入更高級(jí)的副本。
貓頭鷹,鱷魚(yú),輔助推薦關(guān)卡,卡瓦柯,需要把全部的金幣加成點(diǎn)滿(mǎn),前期提供收入過(guò)少,大水牛,升級(jí)制作物品不消耗材料,以及兔子和狐貍是將雷擊轉(zhuǎn)化為主要攻擊手段,需要把握適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),瞬間擊殺boss。
博士:紅色動(dòng)物都為必練動(dòng)物,孫悟空無(wú)法復(fù)制博士。死神,攻擊倍數(shù)加成,齊天大圣,前期復(fù)制白熊,后期復(fù)制死神,或海盜鱷魚(yú),粉紅豹,跳關(guān)必備,大熊貓,優(yōu)先度最低,凱撒,紫色中最需要獲得的英雄,目前好像只能通過(guò)充錢(qián)獲得,我都快完成一輪抽取了也沒(méi)抽到凱撤,唯一一個(gè)大幅度提高重生石獲取比的動(dòng)物,相當(dāng)于每三次重生送一次免費(fèi)重生。
游戲中期及大后期分析
目前看是以卡等級(jí)為階梯,36,46,85,150及更高。在推主線(xiàn)前十一章的過(guò)程中逐步鞏固礦山,提供額外的收入,修復(fù)圣樹(shù),獲取黑鉆和紅鉆。每三天一次小聯(lián)賽,通過(guò)副本解鎖高級(jí)加成,以及高級(jí)祝福,在獲取這些高級(jí)道具前,通過(guò)峽谷占領(lǐng)戰(zhàn)以及雕像副本獲得穩(wěn)定的戰(zhàn)力增長(zhǎng)。
還是有好多bug,等級(jí)判斷第一天都互相沖突了,25級(jí)大于35級(jí),沒(méi)修復(fù)呀,判斷等級(jí)也是,東一個(gè),西一個(gè)。排序按鈕沒(méi)有用,背包里的跟背包外的不能互相調(diào)換,還有最離譜的,新手任務(wù)期間如果抽了動(dòng)物不記入后續(xù)任務(wù)目標(biāo),我至少少算了50抽到100抽。
后期戰(zhàn)力應(yīng)該還有爆炸級(jí)增長(zhǎng),我抽到一個(gè)紅色攻擊符文加30%攻擊,戰(zhàn)力又翻了一倍,之前是暴擊傷害加500%,戰(zhàn)力直接加了個(gè)零。
總體來(lái)看,游戲的畢業(yè)思路是五個(gè)紅色英雄加三個(gè)橙色輔助,死神是最重要的后期過(guò)渡,白熊負(fù)責(zé)打到中期,再由你兌換的紅色英雄,確定中期思路,中期暫時(shí)確定為紫色雕像的穩(wěn)定獲取,戰(zhàn)力按百分比增長(zhǎng),后期暫定為紅色雕像的獲取,這時(shí)至少主線(xiàn)十一章是通過(guò)了,可能會(huì)有些限時(shí)活動(dòng)。
在這個(gè)游戲當(dāng)中我們的玩家可以與諸位小動(dòng)物們一起組成不同的陣容。糅合了許多策略玩法令游戲十分的豐富,不同的陣容搭配都是相當(dāng)有意思的,并且在這里我們的玩家可以獲取很多的資源來(lái)建設(shè)自己的村莊。如果你感興趣本游戲的話(huà)就千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,趕緊來(lái)本站下載這款游戲試試看吧!