像素火影是一款以火影忍者為背景的像素類自制格斗競(jìng)技小游戲。在這款游戲中,游戲全程無(wú)廣告,游戲無(wú)閃退,不卡頓黑屏,給你最佳的游戲格斗體驗(yàn)。另外該游戲還有豐富多樣角色,例如水門、宇智波斑、鼬神等全人物,讓你隨意選擇,自由競(jìng)技,快來(lái)下載游戲體驗(yàn)一下吧!
一款特別有意思的格斗游戲,是以火影為題材改編的,可以說(shuō)是非常不錯(cuò)。從各方面來(lái)說(shuō),都能給你帶來(lái)一定的驚喜,特別是技能方面,讓你感受炫酷操作,快來(lái)下載游戲選擇自己喜歡的角色,擁有最激情的戰(zhàn)斗過(guò)程吧!
1、首先玩家需要選擇【白面具】或者是【虎皮】游戲角色,然后在戰(zhàn)斗過(guò)程中釋放自己的大招;
2、接著在釋放大招的過(guò)程,點(diǎn)擊其中的【復(fù)位】上方的隱藏按鈕,可能會(huì)有點(diǎn)卡;
3、點(diǎn)擊過(guò)隱藏按鈕之后,立刻點(diǎn)擊【2P頭像】就可以卡出鷹佐的游戲角色。
利用水門的技能。
1、首先打開像素火影游戲登陸自己的賬號(hào),選擇任意副本,選擇穢土水門角色。
2、其次進(jìn)入游戲副本,點(diǎn)擊釋放1技能和2技能的同時(shí)按普通攻擊和方向鍵會(huì)馬上瞬身到坐落于場(chǎng)所中的苦無(wú)部位處釋放。
3、最后在釋放完畢后再按一下普攻會(huì)回到起點(diǎn)釋放專業(yè)技能的地區(qū)即可成功。
該游戲必須戰(zhàn)斗結(jié)束后才能重新更換通靈獸,游戲過(guò)程中無(wú)法更換。
①非常爽快的戰(zhàn)斗過(guò)程,擁有各種不同的模式可以嘗試,將會(huì)帶來(lái)更加豐富的格斗內(nèi)容,充滿刺激;
②精彩紛呈的游戲世界將會(huì)帶來(lái)更多的角色,都是火影中經(jīng)典的角色,擁有非常經(jīng)典的回憶內(nèi)容;
③每個(gè)人物都是精心制作的游戲攻擊方式和技能,還有專屬的配音,各種技能效果也是百分百還原。
1、玩家可以使用到火影忍者動(dòng)漫中各種神秘的角色,將會(huì)帶來(lái)獨(dú)特的攻擊方式和技能;
2、都是玩家獨(dú)創(chuàng)的技能,在原有人物的攻擊方式上,增加了人物擊打的連招,還有炫酷技能;
3、玩家的角色是擁有能量條的,只有能量條滿了才能釋放終極技能,將會(huì)帶來(lái)超高的傷害;
4、每個(gè)角色都擁有五個(gè)技能,在原有攻擊連招的基礎(chǔ)上,可以配合技能對(duì)敵人造成巨額的攻擊。
1.00.16新增內(nèi)容
1、選擇界面新增隨機(jī)忍者、秘卷、通靈選項(xiàng)
2、新增測(cè)試人物:宇智波鼬【曉】、宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生】、漩渦鳴人【仙人模式】、波風(fēng)水門【青年上忍】
功能優(yōu)化:
1、重新制作浮空反饋相關(guān)底層系統(tǒng),使得浮空效果更加真實(shí)
2、對(duì)部分攻擊效果參數(shù)進(jìn)行了一系列調(diào)整,之后依然會(huì)持續(xù)優(yōu)化
秘卷調(diào)整:
1、復(fù):修復(fù)減少冷卻后技能有時(shí)無(wú)法獲取奧義點(diǎn)的bug
通靈調(diào)整:
1、熊貓:減少y軸的攻擊范圍
2、二尾:略微減少追擊距離
忍者調(diào)整:
虎皮:
1、修復(fù)敵方神威抓取傷害異常bug
2、削弱抓取秘卷神威爆葬浮空高度
3、修改一技能火球飛行速度及最遠(yuǎn)距離,調(diào)整一技能及滑普攻效果范圍
4、減少一技能普通狀態(tài)傷害,增加強(qiáng)化狀態(tài)下的傷害
5、增加2、3、4A可用技能秘卷取消后搖
白面具:
1、調(diào)整一技能傷害和浮空,使傷害更容易打滿
2、減少奧義后搖
鷹佐:
1、略微增加一技能傷害
2、略微減少二技能1段/組合技前搖
3、略微減少3A位移
4、調(diào)整4A范圍與特效更匹配
鬼鮫:
1、略微增加1A攻擊速度
2、略微減小一、二技能前搖及后搖
3、略微增加一技能五食鮫追擊速度
4、增加遁地/潛水狀態(tài)下的移速
5、增加特殊技潛鯊追擊的移速
青春:
1、修復(fù)2p移速異常bug
2、修復(fù)組合技打斷奧義bug
1.00.15版本新增內(nèi)容
1、全面優(yōu)化虎皮技能特效,新增專屬秘卷神威爆葬(裝備秘卷時(shí)空間時(shí))
2、新增秘卷:時(shí)空間、復(fù)
3、新增戰(zhàn)斗場(chǎng)景:神威空間
4、為每個(gè)場(chǎng)景和選人界面增加bgm
功能優(yōu)化:
1、通靈冷卻統(tǒng)一調(diào)整至28s
2、去除非原創(chuàng)決斗場(chǎng)地圖,恢復(fù)初始草地地圖
3、調(diào)整了地圖大小,略微減少y軸可移動(dòng)范圍
4、調(diào)整了UI大小及布局
5、新增青春與鬼鮫的雙向彩蛋擊殺語(yǔ)音,以及白面具擊殺青春的彩蛋語(yǔ)音
6、修復(fù)了氣旋、風(fēng)沙陣打斷技能后僵直無(wú)法被普通攻擊覆蓋的bug
7、微調(diào)AI替身釋放策略
秘卷調(diào)整:
1、扦插:略微減小攻擊范圍
2、氣旋:略微減少吸附范圍
3、風(fēng)沙陣:略微減少吸附范圍
4、散:增加攻擊范圍
5、鬼燈籠:增加擊退距離和高度
6、真空波:增加攻擊范圍
通靈調(diào)整:
1、二尾:修復(fù)無(wú)法抓取滯空敵方的bug
忍者調(diào)整:
虎皮:
1、修復(fù)強(qiáng)化一/二技能使用后受擊無(wú)法釋放敵方的bug
2、調(diào)整普攻節(jié)奏和穩(wěn)定度,整體增加范圍和傷害
3、優(yōu)化了一技能滑普攻的判定范圍
4、增加普通狀態(tài)二技能傷害和僵直,強(qiáng)化二技能可用一技能或秘卷打斷
5、調(diào)整了奧義擊飛高度,使其更難接上技能
白面具:
1、增加二技能及強(qiáng)化普攻傷害
2、增加二技能位移距離
3、減少組合技傷害
4、優(yōu)化宇智波反彈主動(dòng)位移的手感
5、優(yōu)化了5A位移的攻擊方向和位移邏輯
6、修復(fù)人機(jī)使用御不為宇智波反彈的bug
7、優(yōu)化空間系特效
鷹佐:
鷹佐在當(dāng)前版本中表現(xiàn)過(guò)于強(qiáng)勢(shì),既有靈活的無(wú)敵沖刺又有大范圍抓取奧義輕松接上技能,使得對(duì)手難以反制,我們?cè)诒3制涮匦缘那疤嵯伦龀鋈缦抡{(diào)整:
1、二技能1段/2段/3段觸發(fā)組合技冷卻修改為9s/10.5s/12s
2、略微增加組合技的傷害
3、增加二技能3段的位移距離
4、略微增加普攻攻速和穩(wěn)定性
鬼鮫:
1、優(yōu)化了手機(jī)端遁地/潛水的觸發(fā)判定,即搖桿向左下/下/右下時(shí)加普攻均可觸發(fā)
2、優(yōu)化長(zhǎng)按二技能的提前釋放方式,五食鮫追擊時(shí)按下普攻提前炸開
3、修復(fù)了奧義可能會(huì)使對(duì)手無(wú)敵狀態(tài)無(wú)法解除的bug,調(diào)整奧義前段攻擊范圍
4、去除一技能雨四鮫2段攻擊的霸體吸附
5、略微減少二技能大鮫彈前段抓取范圍
青春:
1、調(diào)整了七門奧義的攻擊效果,修復(fù)了奧義被打斷后音頻、字幕、動(dòng)畫、視角異常的情況,修復(fù)了敵方奧義后續(xù)無(wú)法生成忍龜bug
2、優(yōu)化了青春一技能的攻擊效果,削弱了晝虎的攻擊距離,更好銜接后續(xù)連招,修復(fù)了晝虎命中判定異常的情況
3、增加了組合技傷害,同時(shí)減少冷卻,修復(fù)了組合技可以打斷奧義及異常擊飛的bug
4、增加了二技能一段的速度,同時(shí)優(yōu)化了二技能的攻擊效果
5、整體削弱了傷害
1.00.13版本新增內(nèi)容
1、上線正式版人物:忍戰(zhàn)凱、鬼鮫
2、新增可使用的秘卷:氣旋、真空波
3、新增可使用的通靈:三足鳥、公牛
功能優(yōu)化
1、為白面具、虎皮增加了神威抓取/虛化進(jìn)度條,方便判斷操作的時(shí)機(jī)
2、優(yōu)化了頭像清晰度
3、修復(fù)了時(shí)停導(dǎo)致的無(wú)限霸體、格擋bug
4、修復(fù)了替身依然會(huì)被擊飛或直接躺地的bug
5、修復(fù)了霸體狀態(tài)滯空下落加速的bug
6、修復(fù)了人機(jī)無(wú)法起跳的bug
秘卷調(diào)整
1、真空波:優(yōu)化了墻角釋放效果
2、御:修復(fù)了散清除后減傷效果持續(xù)存在的bug
3、扦插:增大了攻擊范圍
通靈調(diào)整
1、二尾:優(yōu)化了抓取的判定,增加噴火的擊退效果,略微減少了追擊和噴火的范圍,同時(shí)調(diào)整了音效的音量大小
2、螃蟹:修復(fù)了雙方同時(shí)使用一方傷害丟失的bug,減少單段傷害,增加了攻擊持續(xù)時(shí)間和段數(shù),略微增加了攻擊范圍
忍者調(diào)整
虎皮
1、減少了一技能火球生成的前搖,略微增加神威抓取下一技能傷害
2、優(yōu)化了二技能的位移邏輯,一定程度上可以通過(guò)長(zhǎng)短按方向控制位移距離,同時(shí)略微增加了無(wú)敵時(shí)長(zhǎng)和位移最大距離
3、修復(fù)了奧義導(dǎo)致的無(wú)限金剛體bug
白面具
1、增加了宇智波反彈的招架時(shí)長(zhǎng),延長(zhǎng)了反彈反擊的后搖持續(xù)時(shí)間并設(shè)置為金剛體,小幅增加了反彈接普攻的x軸位移距離,通靈奧義可取消招架后搖,修復(fù)了使用宇智波反彈的情況下死亡對(duì)方時(shí)停不結(jié)束的bug
2、略微增加了2、3A的硬直,修復(fù)了墻角釋放強(qiáng)化普攻無(wú)法命中的bug
3、略微增加普通/強(qiáng)化一技能的傷害
4、略微減少二技能的抓取時(shí)長(zhǎng)
5、修復(fù)了組合技前搖被打斷永久抓取的bug
6、略微降低奧義傷害
長(zhǎng)門
1、長(zhǎng)門在使用六道系通靈時(shí)效果會(huì)得到加強(qiáng)(熊貓:霸體效果額外延長(zhǎng)0.6s,螃蟹:每段傷害增加10
公牛
1、沖撞時(shí)間額外延長(zhǎng)0.5s,三足鳥:下蛋間隔縮短0.4s)
2、修復(fù)了二技能閻王可以抓取已被抓取對(duì)象的bug
鷹佐
1、略微提高平A穩(wěn)定性
2、略微增加了奧義傷害
3、增加一技能、組合技0.5S冷卻
1.00.12版本新增內(nèi)容
1、增加了換人界面UI,可以更方便的選擇想要使用的忍者、秘卷、通靈
2、增加測(cè)試人物穢土長(zhǎng)門一技能劃普攻的釋放方式,和二技能的部分效果
3、增加測(cè)試人物忍戰(zhàn)凱,可供體驗(yàn)的內(nèi)容有普通形態(tài)全技能(不包含奧義,有彩蛋)
4、增加測(cè)試人物鬼鮫奧義非正式版效果
5、增加新秘卷御(當(dāng)白面具裝備時(shí)為宇智波反彈)
6、增加新通靈二尾
功能優(yōu)化
1、修復(fù)了部分已知條件的死亡后永久無(wú)敵bug
2、修復(fù)了死亡后可替身的bug
3、增加霸體狀態(tài)落地速度
4、修復(fù)了霸體狀態(tài)下使用秘卷通靈重置霸體時(shí)長(zhǎng)的bug,增加霸體將會(huì)被高等級(jí)霸體覆蓋的效果
秘卷調(diào)整
1、為雷電擊、地動(dòng)增加了2sCD
通靈調(diào)整
1、增加了鯊魚的攻擊范圍
2、修復(fù)了螃蟹攻擊效果異常的bug
3、優(yōu)化了熊貓的攻擊范圍
忍者調(diào)整
長(zhǎng)門
1、修復(fù)了一技能1、2段異常擊退的bug
2、修復(fù)了4A抓取被打斷使對(duì)方異常浮空的bug
鷹佐
1、縮減了強(qiáng)化普攻的后跳距離,同時(shí)略微減少浮空高度及落地后的后搖
2、增加了二技能1段的y軸移動(dòng)范圍,同時(shí)略微減少了x軸的位移
3、修復(fù)了二技能2段前腰階段被打斷替身后使用第三段永久無(wú)敵的bug
白面具
1、修復(fù)了強(qiáng)化普攻和組合技被打斷永久抓取敵方的bug
2、優(yōu)化了普攻的位移和擊退,增加了強(qiáng)化普攻的擊飛高度和下落速度
3、調(diào)整了一技能特效大小和攻擊判定范圍,同時(shí)增加了0.5sCD
4、略微增加二技能的抓取范圍
5、優(yōu)化了專屬秘卷宇智波反彈的表現(xiàn)效果
6、修復(fù)了組合技替身可能被打斷的bug、優(yōu)化了組合技的表現(xiàn)效果
虎皮
1、修復(fù)了一技能y軸判定異常的bug
2、修復(fù)了4A被打斷永久抓取敵方的bug
3、修復(fù)了3A可以抓取已被抓取的目標(biāo)的bug
1.00.10版本新增內(nèi)容
1、增加了新通靈螃蟹
2、增加了奧義擊殺會(huì)為自己增加一奧義點(diǎn)的機(jī)制
3、增加了長(zhǎng)門彩蛋(僅可體驗(yàn)部分功能,觸發(fā)方式在視頻中)和部分人物終結(jié)語(yǔ)音
功能優(yōu)化
1、優(yōu)化了復(fù)位邏輯,不會(huì)再重置人物和單雙人模式
4、修復(fù)了部分攻擊對(duì)抓取狀態(tài)下目標(biāo)無(wú)法造成傷害的bug
5、修復(fù)了部分對(duì)空攻擊判斷失效的bug
6、修復(fù)了人機(jī)異常轉(zhuǎn)向的bug,略微優(yōu)化了人機(jī)的移動(dòng)和奧義邏輯
7、微調(diào)了部分ui大小
8、人物死亡后躺地時(shí)間增加,同時(shí)起身后增加一定無(wú)敵時(shí)間
秘卷調(diào)整
1、修復(fù)了扦插永久抓取的bug,取消了扦插結(jié)束霸體時(shí)間的機(jī)制
2、修復(fù)了真空波無(wú)法起立的bug,增加真空波碰到地圖邊緣停止的機(jī)制
3、延后電擊術(shù)生效時(shí)間,減少了電擊術(shù)傷害判定的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)
4、增加了霸體0.5S的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)
5、略微增加了地動(dòng)的對(duì)空高度
通靈調(diào)整
1、增加了熊貓0.5S的霸體持續(xù)時(shí)長(zhǎng)
2、調(diào)整鯊魚的一段攻擊即為抓取
忍者調(diào)整
鷹佐
1、出于平衡性考慮,調(diào)整為二技能無(wú)法取消奧義后搖
2、增加二技能0.5s的冷卻時(shí)長(zhǎng),一段組合技冷卻時(shí)長(zhǎng)依然為8s
3、略微增加了二技能1段的y軸移動(dòng),略微減少二技能1段的身后判定
4、修復(fù)了二技能三段輪盤位移方向不對(duì)的bug,調(diào)整了位移的邏輯
5、取消了組合技結(jié)束霸體時(shí)間的機(jī)制
6、修復(fù)了奧義攻擊白面具對(duì)自身造成傷害的bug
7、略微減少奧義前段抓取y軸范圍
8、增大了2A的后搖,減少了3A的僵直防止無(wú)限平推
9、增加了強(qiáng)化普攻的起跳高度,使其可以躲避部分技能
白面具
1、修復(fù)了白面具替身后使用二技能會(huì)使替身無(wú)敵失效的bug,并使無(wú)敵幀生效的時(shí)間延后
2、修復(fù)了強(qiáng)化一技能停留場(chǎng)上不消失的bug
虎皮
1、修復(fù)了二技能輪盤位移方向不對(duì)的bug
2、調(diào)整了神威自動(dòng)釋放的位置
1.00.9版本更新內(nèi)容
1、新增可使用的角色宇智波佐助【鷹小隊(duì)】,點(diǎn)擊頭像即可切換人物
2、新增可使用的密卷:扦插、手里劍、真空波
3、新增可使用的通靈:熊貓、鯊魚
4、新增極易觸發(fā)的彩蛋,是什么呢
功能優(yōu)化
1、修復(fù)了敵方使用密卷會(huì)導(dǎo)致己方也使用的bug
2、修復(fù)了時(shí)停狀態(tài)下可以使用密卷及使用后導(dǎo)致永久金剛體的bug
3、調(diào)整了部分UI的位置和大小
4、修復(fù)了人機(jī)控制按鍵無(wú)法正常轉(zhuǎn)向的bug
密卷
1、修復(fù)了鬼燈籠判定不正確的bug,修復(fù)了鬼燈籠可以使抓取狀態(tài)下目標(biāo)位移的bug,優(yōu)化鬼燈籠視覺效果
2、略微增加了地動(dòng)的范圍并增加了2sCD
3、略微增加一字連柱的傷害
鷹佐
0、補(bǔ)全了受擊動(dòng)畫,增加了強(qiáng)化普攻
1、修復(fù)了二技能3段滑一技能導(dǎo)致永久無(wú)敵的bug
2、修復(fù)了奧義被打斷一鍵清豆的bug,修復(fù)了墻角開大后續(xù)無(wú)法命中的bug,略微增加1段的身后判定
3、略微加快了普攻的速度,優(yōu)化了普攻與技能及技能之間的銜接流暢度
4、增加了二技能2段的攻擊范圍
5、略微減少了二技能1段和組合技的x軸位移和身后判定
6、為技能增加了電流擊中的濾鏡效果
白面具
1、略微延長(zhǎng)了普通狀態(tài)下二技能前搖的無(wú)敵時(shí)間和強(qiáng)化狀態(tài)下二技能的無(wú)敵結(jié)束時(shí)間
2、修復(fù)了2P強(qiáng)化二技能有時(shí)無(wú)法正常顯示的bug
3、修復(fù)了重置冷卻多次使用一技能火風(fēng)不消失的bug
虎皮:
1、修復(fù)了ai控制下一技能火球跟蹤的bug
2、修復(fù)了重置冷卻多次使用一技能火球不消失的bug
3、略微增加二技能x、y軸的位移距離,增加二技能一段的攻擊范圍
4、大幅增加一技能火球的飛行速度
5、略微增加3A的攻擊速度
1.00.5版本更新內(nèi)容
功能優(yōu)化
1、新增三個(gè)可使用的秘卷:地動(dòng)、一字連柱、鬼燈籠
忍者調(diào)整
白面具
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的觀察我們發(fā)現(xiàn)白面具在決斗場(chǎng)中的表現(xiàn)并不如制作時(shí)預(yù)想的那么超標(biāo)甚至與其它忍者相比處于弱勢(shì),因此對(duì)其做出如下調(diào)整:
1、增加了0.2S的藍(lán)條持續(xù)時(shí)間。(3S->3.2S)
2、增加了一技能和強(qiáng)化狀態(tài)下的吸附范圍及擊飛高度,相應(yīng)調(diào)整了技能特效的大小,普通形態(tài)一技能命中目標(biāo)將會(huì)逐漸停止移動(dòng)方便后續(xù)連招;增加各形態(tài)一技能0.5S的CD
3、略微增加2A的攻擊速度
4、修復(fù)了白面具4a會(huì)對(duì)自身造成傷害的bug,增加了4A的攻擊范圍,同時(shí)優(yōu)化了攻擊邏輯,即后跳時(shí)只會(huì)朝前方扔出手里劍
5、略微增加了奧義的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)及傷害
6、暫時(shí)無(wú)法修復(fù)虛化有時(shí)無(wú)法正常顯示的bug
虎皮
神秘面具男作為游戲中首個(gè)登場(chǎng)的角色在決斗場(chǎng)中的強(qiáng)度一直都比較穩(wěn)定,但是細(xì)節(jié)問(wèn)題較多,因?yàn)樽龀隽巳缦聝?yōu)化:
1、增加了一技能火球的飛行速度,重置了代碼結(jié)構(gòu),減少了bu**生的概率
2、修復(fù)了二技能起爆符命中不加豆的bug
3、減少了1A、3A的攻擊范圍,略微增加了2A、3A的位移和4A的起跳高度
4、修正4A為非純抓取
1.00.4版本更新內(nèi)容
1、重置冷卻導(dǎo)致的技能bug暫時(shí)無(wú)法修復(fù),請(qǐng)復(fù)位解決!(如白面具,虎皮的卡火)
2、修復(fù)了時(shí)停可以使用普攻或技能的bug,時(shí)停將停止雙方冷卻計(jì)時(shí)
3、修復(fù)了虛化在時(shí)停時(shí)繼續(xù)計(jì)時(shí)的bug
4、增加了純抓取攻擊的后一段觸地攻擊可以使躺地對(duì)象起立的機(jī)制
5、修復(fù)了時(shí)停奧義會(huì)使對(duì)方霸體失效的bug
6、修復(fù)了死亡后霸體效果不消失的bug
7、增加了人機(jī)的AI控制,制作很粗糙,沒對(duì)每個(gè)忍者或秘卷單獨(dú)適配,有相關(guān)優(yōu)化意見可以反饋,會(huì)慢慢調(diào)整。
忍者調(diào)整
白面具
1、略微增加3A僵直
2、調(diào)整了組合技在墻邊的釋放效果
3、修復(fù)了2P普攻4、5A異常追蹤的bug
4、略微增加了技能強(qiáng)化能量條的持續(xù)時(shí)間
5、整體調(diào)整了普攻的節(jié)奏和穩(wěn)定性
6、修復(fù)了虛化狀態(tài)下使用秘卷不會(huì)打斷的bug
7、修復(fù)了白面具同時(shí)使用二技能抓取2P起身保護(hù)失效的bug。
虎皮
1、整體調(diào)整了普攻的節(jié)奏,減少了2A的攻擊范圍
2、調(diào)整了一技能的表現(xiàn)效果(持續(xù)優(yōu)化中)
3、調(diào)整了一技能的傷害
4、減少了3A、一、二技能滑普攻的攻擊判定持續(xù)時(shí)間。