像素冒險世界是一款非常好玩的暗黑風格動作冒險游戲,玩家在游戲中可以選擇不同的職業(yè)來進行戰(zhàn)斗,玩法簡單易上手,喜歡地牢暗黑風格的小伙伴千萬不要錯過了,裝備系統(tǒng)豐富玩法雖然不算很多但是對于喜歡刷刷刷的小伙伴絕對是一款神作,歡迎大家下載!
游戲中的進行的各種各樣的冒險都十分的精彩的,并且的游戲中的還有很多的像素場景等待玩家的探索,所有的玩家都可以到其中的進行你的冒險故事,扮演勇士來完成其中的挑戰(zhàn),所有的玩家都可以到其中的簡簡單單進行你的冒險,喜歡的玩家可以下載體驗一下。
*?多種職業(yè)選擇
*?通過擊殺怪物提升等級、獲得材料
*?裝備通過擊殺怪物獲得,或通過怪物掉落的材料合成
*?強大的怪物若在短時間內(nèi)損失大量Hp會變得兇猛
*?完成NPC開發(fā)者<死神任務>可以獲得[死神套裝]材料
*?100級后可以重生,額外獲得一次選擇天賦的機會,每次升級會獲得更多的屬性
*?每次轉(zhuǎn)生后,升級后獲得的自由分配的屬性點會提升,額外多領(lǐng)悟一次天賦技能
1.天賦選擇:
0轉(zhuǎn)的時候我們優(yōu)先選擇好學(50%經(jīng)驗加成)后續(xù)我推薦1轉(zhuǎn)夜游神,然后把15%抗性和50傷害減免和30%最大生命值也優(yōu)先點了,然后敏捷+2,天生我才,靈感+3可以考慮提前點(靈感是因為可以減少冷卻,在三轉(zhuǎn)100級找開發(fā)者接了第三次死神任務后獲得作者披風之后可以達到50%冷卻縮減,會很舒服,地獄怒火冷卻將只有1秒),也可以學習空間感應(有位大佬說的很強)召喚師前期非常脆皮,但不缺少輸出,為了保證生存,推薦優(yōu)先點防御類的天賦,加點4敏1力也會很輕松。
2.技能加點:
?優(yōu)先加點單獨列出來顏*深了的幾個技能
①20級前技能加點:
召喚小惡魔(前期的核心技能之一)
惡魔靈火(減少對方百分比防御力)
惡魔輪盤(增加一定的輸出)
其余的惡魔三人組點一點就可以了,惡魔血祭可以點滿,惡魔咒印也可以點滿,惡魔消化可點可不點
②20級---45級技能加點:
地獄靈炎(減少對方傷害減免)
惡魔御靈術(shù)(增加最大攻擊力并且加一個召喚位)
貪婪惡魔(增加最大生命值和傷害抵抗,增加存活率)
惡魔蠕蟲(多段傷害打青影史萊姆用,前期可以點一點來快速清怪)
惡魔火龍(疊滿增加傷害)
惡魔吸魂可以點滿,惡魔之爪可以點滿,地獄牛頭附體點一點即可,讀心術(shù)可以不點
③45級---70級技能加點:
惡魔附靈(僅0轉(zhuǎn)可用,免疫移動受限可以理解為小霸體了,0轉(zhuǎn)之后速轉(zhuǎn)升級不推薦點,獻祭流也需要洗掉這個技能)
黑暗之種(增加防御穿透,防御穿透1000=90%穿透防御)
燃靈守護(提供高額護盾,前期保命的技能,推薦優(yōu)先點一點,達到站擼)
命運惡魔(不需要點,但是現(xiàn)在可以刷一刷,記住粉色是攻擊力就行)
惡魔之牙(提供生命偷取,攻擊速度,暴擊傷害)
其余的技能,惡之臂膀可以加滿,惡魔巡邏可以加滿,血之惡魔點一點即可,惡魔治愈術(shù)點一點即可,惡魔之門點一點即可
④70級技能加點:
還魂咒(送一次免費復活)
吞靈獸(增加一個召喚位,增加最大生命值)
地獄怒火(目標當前生命值0.8%真實傷害,優(yōu)先拉滿這個技能,傷害直接高一大截,秒boss)
審判者(每十秒造成目標已損失生命值15%的真實傷害,殘血可以斬殺)
惡魔的祭品(效果如下圖,十分離譜,核心技能)
青龍鎧甲可以點滿,牛魔靈可以點滿,惡之恐懼可以點滿,地獄烈焰可以不點,邪靈龍可以點一點
技能加點方面就是這些了,有什么不同的想法歡迎評論區(qū)評論,這是我的一個加點思路,供萌新召喚師學習上路。
3.升級思路及裝備講解:
很多萌新召喚師不知道怎么升級,其實升級很簡單,開局核心角色,好學,貓頭鷹,廣告,都是增加經(jīng)驗的。
核心角色(創(chuàng)建時看一個廣告即可選擇)
好學(優(yōu)先選擇的天賦點)
貓頭鷹(背包里自帶的寶箱打開贈送或者看廣告獲得)
廣告(屏幕上的小電視,點擊即可獲得50%經(jīng)驗加成,持續(xù)20分鐘,最高疊加一小時)
這些加成都很可觀,然后我們選擇出門刷怪,先看一下地圖:
?召喚師前期傷害非常高,推薦越等級刷藍色的怪(沙灘),召喚師可以秒的,就是很脆皮,需要一點兒操作(攻擊鍵點一下是鎖定目標,鎖定目標可以看見怪的血量,兩下是攻擊,召喚師可以選擇點一下攻擊鍵靠寶寶抗傷)
?召喚師升級前期可以選擇帶弓箭,自由加點選擇全敏捷,后續(xù)轉(zhuǎn)生次數(shù)多了就是4敏1力,根據(jù)情況可以點一點兒體質(zhì)(提升防御力達到站擼),敏捷提供命中率還可以大幅度提升升級效率。
?然后可以去打邪惡魔(海灘頂上,可以看看地圖)刷一個波動耳環(huán)提供高額護盾保證生存率(后期推薦洗點成4力1敏,武器選擇青影,傷害拉滿,走獻祭流)
?前期主要目的只有升級,等級大于一切,中途可以打59級哥布林第一騎士(這個BOSS前期有點兒難度,但是打過了就好了,打法很簡單,只需要圍了BOSS一直轉(zhuǎn)圈一刻也別停下,中途記得取消攻擊,攻擊狀態(tài)會減少移動速度,差不多120秒左右可以刮死,我是54級去打的哥布林第一騎士,別停下別被卡位就死不掉),掉落騎士勛章,在新手村可以兌換一套軍團套裝,武器選擇騎士連斬弓,59級以前用隨等級打造的裝備就能度過。
?做完裝備可以選擇去沙漠營地1繼續(xù)刷藍怪(沙漠蠕蟲,沙蛇,風滾草寶寶),然后等命中足夠的情況下可以選擇去打蜜蜂,注意提前學習燃靈盾(這里要注意升級的時候盾會清除,注意走位),有了這個盾基本死不掉,命中足夠了之后可以選擇刷么么噠and冰龍和冰石巨人(臉黑的朋友推薦早點兒去刷冰龍,免得一直刷不出龍之骨制作龍吟弓)
軍團套裝可以一直用到105級再更換為龍神套,武器選擇龍吟弓,武器材料掉落可以地圖上看到,冰龍巢穴找冰龍。
4.到達105級之后:
①裝備級詞條選擇:召喚師我0轉(zhuǎn)的時候只搞了搞武器詞條,其他的防具我都是隨便強化的,強化到滿級就行,不用浪費太多時間搞這個,召喚師傷害很高很高。
②死神打法:首先我們先找開發(fā)者領(lǐng)取死神任務及神圣藥水,然后我們先召喚五個寶寶,攻擊鍵鎖定死神就行,寶寶會自己上去打,我們盡量站在死神的兩個圈外面和他打,不然被減速了有概率暴斃,在圈邊放地獄怒火即可,有一定的操作難度,打完死神會掉落死神靈魂碎片,兩個靈魂碎片可以合成一個死神遺物,死神遺物打造死神首飾四件套,死神首飾四件套是重生不銷毀的,并且屬性是105級裝備的屬性。
③德古拉打法:打德古拉前可以先集齊死神首飾四件套(可以轉(zhuǎn)生的時候用,屬性很好,我到現(xiàn)在都還用著,屬性可以洗好一點兒)德古拉對于召喚師來說太簡單9級減治療,只需要一直把他打成一個蛋即可,等寶寶上了之后點一個地獄怒火直接就把德古拉秒了,這里可以獲得德古拉六件套,是重生不銷毀的。
④轉(zhuǎn)生:0轉(zhuǎn)召喚師目前只打這兩個BOSS,獲得對應的裝備即可,如果有耐心的話可以去刷一把碧游,打1級普通史萊姆掉落,概率0.1%,碧游也是重生不銷毀的,轉(zhuǎn)生的時候可以一直用,用到59級更換哥布林第一騎士武器,也可以一直用用到100級,裝備詞條推薦爆傷,增傷,在天賦防御系點的差不多的情況下基本不會死,然后就可以開始瘋狂轉(zhuǎn)生了。
速轉(zhuǎn)教學可以看我另外一個教學,精華里面可以看到,我的一小時一轉(zhuǎn)教學,新角色更快,全程越級打怪,走獻祭流(懂得都懂嗷,兄弟們),40---50分鐘一轉(zhuǎn)輕輕松松。
游戲試玩點評
游戲可以,第一遍很好玩,畢竟從之前花10來分鐘打過一只boos的喜悅,現(xiàn)在7轉(zhuǎn)感覺很沒意思了就是一直重生,我個人認為應該多點隨機事件之類的,讓每次重生都與眾不同,職業(yè)應該多一點,現(xiàn)在只有巫師有倆或者45級就開始變(靠作者),總體來說游戲可玩性很高
Version?1.3.3?(89)?2022-4-21
1.加強:變身[惡魔]狀態(tài)的[青龍鎧甲]持續(xù)時間30s->40s
2.更新:[惡魔的祭品]充能數(shù)≥1層時,擊殺敵人自動召喚[小惡魔(弱化)]->每5s自動召喚5只
3.優(yōu)化:Buff圖標縮小,增加每行圖標數(shù)量,優(yōu)化Buff刷新性能
4.優(yōu)化:融合核心成功時,自動將背包里未鎖定的核心和當前核心添加到融合面板
5.優(yōu)化:為優(yōu)化電量消耗,所有同類型特效最多同時顯示6個,同樣顏色傷害數(shù)字最多同時顯示15個
6.加強:[吞靈獸]提升[召喚數(shù)量]效果改為被動效果,其他效果不變
7.優(yōu)化:[離開游戲]按鈕變更為[保存退出]
Version?1.3.2?(88)?2022-4-20
1.更新:開發(fā)者現(xiàn)在不會被移動技能移動了
2.更新:廣告更改為以前的不暫停游戲的模式
3.優(yōu)化:移除[惡魔之爪]強化后的[惡魔三連爪]擊退效果
4.修復:[地獄靈炎]被攻擊時效果始終為55層的問題
5.修復:[黑暗之種]在釋放了[惡魔的祭品]后改為1級的層數(shù)的問題
6.修復:[惡魔的祭品]效果始終為1級效果的問題,修復傷害強化效果全級未生效的問題,并追加顯示提升了哪些屬性,具體強化的技能效果
7.修復:[青龍鎧甲]傷害抵抗和傷害減免數(shù)值編輯錯誤,由于原本數(shù)值的與糾正后差距過大傷害強化效果全級提高30%%
8.更新:[吞靈獸]效果由全等級60秒改為240-600秒
9.更新:[惡魔的祭品]充能數(shù)≥1層時,擊殺敵人自動召喚[小惡魔(弱化)]
10.更新:青影史萊姆技能[青影雷]的選取目標范圍改為無視距離
11.更新:[惡魔]形態(tài)特效,[惡魔]形態(tài)時[邪靈龍]特效
Version?1.3.1?(87)?2022-4-19
1.調(diào)整:[命運惡魔]技能20%%概率墮入黃泉更改為->20%%概率清除所有[命運惡魔]效果
2.修復:[惡魔之爪]在有[血之惡魔]時層數(shù)問題
3.修復:[惡魔通靈人]部分主動技能無技能動畫
4.修復:部分廣告無法獲取獎勵的問題
5.修復:擴散出去的[地獄靈炎]始終為1級效果的問題
6.加強:青影史萊姆技能[青影雷]的選取目標范圍8格->16格
7.修復:重生后召喚物未清除的問題
8.更改:強化提示移除,強化太快導致閃退丟檔的朋友自己慢點強化
Version?1.3.0?(86)?2022-4-18
1.3.0?更新內(nèi)容
1.優(yōu)化:技能釋放生效后,若普攻冷卻完畢,則可以自動打出普攻覆蓋技能后搖動畫
2.優(yōu)化:技能按鈕自動連續(xù)點擊觸發(fā)時間0.5s提高到0.75s,點擊頻率20次/秒->4次/秒(沒必要點這么快浪費電)
3.更新:部分地圖資源
4.優(yōu)化:內(nèi)存占用過高的問題
5.優(yōu)化:強化增加延遲0.75秒,防止頻繁訪問文件導致閃退的問題
6.調(diào)整:[森之項墜]佩戴要求追加:重生≥1
7.調(diào)整:[芬芳腰帶]佩戴要求追加:重生≥2
8.調(diào)整:[斗獸-靴],[斗獸-盔]佩戴要求追加:重生≥4
9.調(diào)整:[木靈盾]佩戴要求追加:重生≥6
10.調(diào)整:[森林核心套裝],[森林核心類武器]佩戴要求追加:重生≥8
11.新增:新職業(yè)[惡魔通靈人]
12.優(yōu)化:性能優(yōu)化,占用內(nèi)存優(yōu)化