仙劍奇?zhèn)b傳九野內(nèi)測版是小編為玩家?guī)淼淖钚聹y試版本,在仙劍奇?zhèn)b傳九野測試版本中玩家可以先人一步體驗到游戲的樂趣,還能發(fā)現(xiàn)游戲中各種問題,從而反饋給廠商,還在等什么,快來下載體驗吧。
《仙劍奇?zhèn)b傳九野》由大宇旗下上海軟星打造,創(chuàng)造性地將國風(fēng)元素與現(xiàn)代畫風(fēng)融合,呈現(xiàn)讓玩家耳目一新的新國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,同時延續(xù)了仙劍系列劇情至上的傳統(tǒng),將給玩家?guī)砀哌_百萬字的沉浸式劇情故事。在玩法設(shè)計上,更獨樹一幟地采用了仙劍史上從未有過的休閑對戰(zhàn)玩法。
經(jīng)過上軟年輕一代美術(shù)團隊之手,游戲創(chuàng)造性地將流行審美與國風(fēng)元素完美融合,以極致細膩的人物造型、超高辨識度的3D建模和臻至完美的無暇畫質(zhì),開創(chuàng)仙劍絢麗國風(fēng)先河,為玩家?guī)矶恳恍碌囊曈X體驗!
席卷天下的曠世災(zāi)難,唿喚文韜武略的大英雄。人族俊杰、靈族神獸、繁世宗教、上古仙門等反抗勢力和銀蹄圣鹿、影窟蛛女、迅嵐翼族等土著妖怪,相約九野鈞天之下,以不同身份不同視角,共同抗擊天外異魔,開啟群像式拯救蒼生精彩冒險。
取材自傳統(tǒng)典籍和仙劍世界的怪物技能、法術(shù)書、人物技能一應(yīng)俱全。同時設(shè)計了獨特的暗卡布陣、推擠走位,玩家在回合中同時結(jié)算,還可以通過推擠改變卡牌在場上的位置,從而獲取戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。英雄職業(yè)各自擁有不同的技能,可以搭建不同強度、流派的牌組和其他玩家展開實時對戰(zhàn)。
多章節(jié)主線、支線故事發(fā)展,帶來沉浸式多元劇情體驗,更有可以反復(fù)嘗試挑戰(zhàn)的Roguelike玩法,讓你每一次的冒險旅途,都是一次獨一無二的歷程;每一次遭遇的生存危機,都將遇到完全不同的敵人;每一次收集到的不同寶物,都會帶來不同的驚喜。
1,游戲的交互性與UI表現(xiàn)的完善,臨時美術(shù)資源的替換。
2,網(wǎng)絡(luò)連接和穩(wěn)定性的優(yōu)化。
3,戰(zhàn)斗節(jié)奏加速。
4,不斷增添的游戲內(nèi)容量等等。
這部《九野》將會在玩法上進行非常大的革新,不同于系列的任何一款作品??v觀目前市場上的《仙劍》游戲,基本上都是回合制的戰(zhàn)斗模式。
如果要區(qū)別于這種模式,我能想到的估計除了戰(zhàn)旗就是卡牌了,但說實話這兩個都是我不愿意看到的。
從PV和官宣圖看,除了那個“瑰麗而奇詭的幻想世界”,竟是一絲其他的信息都看不出來!中國風(fēng)還是中國風(fēng),畫風(fēng)也更加的奔放,但不能因為畫風(fēng)奔放就說是放飛自我啊。原諒官方說到“現(xiàn)代觸感結(jié)合傳統(tǒng)元素”時,我想到的居然是消消樂。
不過我怎么胡思亂想都不要緊,只要游戲做出來對得起自己這一番宣傳就好了。
2019/02/18,版本v1.0
1、游戲已知bug修復(fù);
2、游戲UI異常修復(fù);
3、游戲新增玩法;
4、游戲更新全新界面。
游戲龐大的故事體系、豐富的培養(yǎng)系統(tǒng)、完善的社交系統(tǒng),深受廣大秈米期待。國民第一大ip與經(jīng)典回合的完美碰撞究竟會給我們帶來怎樣的驚喜?