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小小三國志送充值卡版

|一款三國題材的策略卡牌游戲

應用大?。?/i>5.83MB應用平臺:Andriod應用等級:

應用版本:V1.0.0應用語言:簡體中文更新時間:2022-05-23

小小三國志送充值卡版是以經(jīng)典三國題材打造的一款策略卡牌對戰(zhàn)手游,游戲以Q萌的畫風繪制了多位三國英雄,通過策略組合來展開挑戰(zhàn)。游戲操作十分的簡單,多模式可以挑戰(zhàn),還有經(jīng)典三國戰(zhàn)役呈現(xiàn),喜歡就別錯過了。

小小三國志送充值卡版游戲簡介

小小三國志》是一款三國題材的策略卡牌游戲,游戲采用淡水粉色調(diào)的古樸背景和Q版的人物角色造型。玩家不僅可以招募三國名將共同征戰(zhàn)沙場,還可以燒腦策略組團打BOSS,攻城略地加冕稱王,盡享三國爭霸快感!

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小小三國志送充值卡版游戲福利

1、充值比例1:500,每檔首充三倍元寶返利

2、首充送紅將關羽,激活任意4個檔位可以獲得4倍元寶獎勵

3、完成日常任務即送6元充值卡,累計24元充值卡,每日重置

4、每日登錄送“天金將”十連抽,連續(xù)送14天

5、三種月卡全新升級,立即獲得元寶,每日還可領取獎勵,月卡可計入VIP經(jīng)驗

6、上線送VIP15,紅色寵物,紅色符文,紅色套裝直接元寶購買

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小小三國志送充值卡版游戲玩法

很多人問我怎么選擇武將,怎么排陣,理想一點的做法是首先確定自己喜歡什么,想要什么,然后圍繞這個中心收集培養(yǎng)武將,實惠一點的做法是看自己抽到什么,適合組什么樣的陣.但不管怎么樣,排陣的時候最重要的就是:兵種相克.因此為自己設計陣容時,盡量讓兵種分配平衡一些,步、弓、騎都要有一些,既能充分利用資源,又能應付各種情況.

緣分:緣分到底重不重要既重要,也不重要.緣分是個錦上添花的東西,有緣分固然好,沒緣分也未必差.為了湊緣分而破壞自己的陣容,是得不償失的.一個3步3弓3騎的無緣分標準陣容,和一個3步5弓1騎,5弓有20%攻擊加成的緣分陣容哪個厲害弓很難迅速射死步兵,而騎兵可以快速突破步兵,沖進弓陣中大殺特殺…這只是一個舉例,告訴大家,我們應該在兵種平衡的基礎上再考慮緣分,這時緣分才是真正的有效加成.

國隊:由于主公技能的存在,國隊是真正的大后期陣容,基本要在60級以后開始發(fā)力,主要依靠強大的主公Buff,眾多的緣分來造成壓制效果,但國隊對武將的要求苛刻,培養(yǎng)困難,大家可以以某一國隊為最終目標,慢慢向這個目標前進…下面簡單點評一下各國的國隊

蜀國隊:五虎為核心,強大的攻擊力和爆發(fā)力,但騎兵不夠強力,且收集不易,升星困難(均指馬超).

魏國隊:最平衡完善的國隊,雖然緣分不多但每個武將都很強,擁有強大的騎兵隊,最大的問題是曹操很難獲得…

吳國隊:四孫為核心,最肉的步兵及犀利的弓陣,以及雙主公Buff(孫策還有一個),獲取容易且升星簡單,但完全沒有騎兵…必須混點騎兵進去,純弓隊沒有前途

首先來說說小小三國志里幾個最重要的內(nèi)容:

1.將

基本上就指橙將.紫將可以作為40級以前的過度,但屬性上仍然被橙將完爆,還少一個

技能,所以不用糾結,養(yǎng)就養(yǎng)橙將.

橙將的取得:抽卡&收集碎片

10連到底有沒有必要?游戲初期,是有必要的,盡早增加隊伍里橙將的比例,提高戰(zhàn)力,才能更快進入刷碎片的節(jié)奏.能抽到想要的最好,抽不到,就先練著已有的,去過圖打碎片也可以合出來,“返”的功能可以返還投入的所有資源,所以不用擔心早期的投入會打水漂.

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更新日志

v1.0.0

優(yōu)化游戲場景

豐富主線劇情

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