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細菌公司

|一款瘟疫策劃經(jīng)營類手游

應(yīng)用大?。?/i>75.63MB應(yīng)用平臺:Andriod應(yīng)用等級:

應(yīng)用版本:V1.18.8應(yīng)用語言:簡體中文更新時間:2025-02-12

細菌公司無限D(zhuǎn)NA中文破解版是一款能夠讓我們玩家體驗到更加爽快游戲體驗的模擬經(jīng)營類游戲,游戲中需要我們通過控制細菌的變異來進行傳播多種游戲模式讓我們獲得多樣的樂趣,現(xiàn)在快來下載在游戲中建立屬于你的細菌帝國吧

細菌公司

游戲介紹

總的來說,反叛公司看似很像瘟疫公司,在幾種元素互相牽制中尋求發(fā)展,其實策略方向還是不太一樣,如果說瘟疫公司玩的是戰(zhàn)略,注重大局觀和遠見,那么反叛公司玩的則是戰(zhàn)術(shù),考驗取舍和微操。反叛公司的決策更細致,更緊迫,也更有代入感。但是僅目前來說,感覺玩法上還是比較單一,有點套路,系統(tǒng)也不夠豐富。期待更新內(nèi)容吧,以后一定會越來越好玩的。情景模式什么的非常期待呀!

細菌公司玩法攻略

玩法一:傳播流

第一套打法暫且稱為【傳播流】,通過發(fā)揮靜態(tài)傳播基因,靠發(fā)展傳播途徑播種世界。

首先基因的選擇:

【ATP高能量】初始DNA+8,縮短前期時間

【鎮(zhèn)壓】陸地傳播*9,中期能快速感染全球

【靜態(tài)傳播基因】傳播基因花費不隨進化癥狀項目的數(shù)量增加,主要靠傳播基因加速感染,能減少大量DNA消耗

【達爾文主義者】+0.4突變率,只考慮病毒的快速進化,不需考慮被發(fā)現(xiàn)的風險,真男人必備猛藥

【極端微生物】+0.2城市農(nóng)村潮濕干燥抗性,這個基因很全面,后期再根據(jù)最后感染國家的特征升級傳播基因

開局選天朝,人口多,前期感染可以帶來更多DNA點數(shù)加成,港口機場齊全, 非富有國家不需要提前出抗藥。

開局利用ATP高能量得到的DNA,先解鎖老鼠,天朝是城市國家,老鼠對城市地區(qū)+0.8傳播(原始值是1)

【嚙齒動物傳播1級】 接著掛個不穩(wěn)定性,讓病毒略微暴躁起來,之后自主變異的基因都是白嫖純賺??紤]后面解鎖抗寒、抗熱、抗藥,每升級一個消耗DNA都在快速增加,就不解鎖2級了。

【病毒不穩(wěn)定性1級】

接著開三個性價比比較高的發(fā)病特征,保證一定的基礎(chǔ)感染速度,這三個特征也為【壞疽】做鋪墊。

【皮疹】-【出汗】-【皮膚損傷】

為了讓病毒更早地突破開局國的邊境(一般感染5000人以內(nèi)就出現(xiàn)新感染國家),擴散到全球,尤其是只有港口的一些島國,把水源和空氣直接一步拉滿。而且水源和空氣傳播對傳染性的提升也非常大。

【空氣傳播1級】-【空氣傳播2級】-【水源傳播1級】-【水源傳播2級】-【極端生物氣凝膠】

這時傳染性指標已經(jīng)接近50%了。

如果此時已經(jīng)傳染到美國,加拿大等富有國家,就可以開抗藥了。

【抗藥能力1級】

基礎(chǔ)的傳播能力,雨露均沾一波,均衡快速擴散,別讓某些國家拉了后腿。昆蟲、血液、家畜還可以提升變異能力??购槍Ρ鶏u、格陵蘭、俄羅斯、加拿大等寒冷國家;抗熱針對非洲、南美等地區(qū)國家。

【抗寒能力1級】

【昆蟲傳播1級】

【血液傳播1級】

【家畜傳播1級】

【抗熱能力1級】

走一個感染能力比較高的癥狀,讓【壞疽】的致死率開始提升死亡數(shù)。

【壞疽】

針對富有國家和冰島、格陵蘭島,還是得把抗藥、抗寒升滿,不然容易拉跨。

【抗藥能力2級】

【抗寒能力2級】

接著再上幾個癥狀把傳染性拉到90%進度條以上,也為最后解鎖【痢疾】做準備。

【惡心】-【嘔吐】-【腹瀉】

接下來病毒進入“暴走”狀態(tài)。然后等待格陵蘭島、冰島、加勒比海這些拖時間的國家。如果提前啟動致命性,會導致大量國家封鎖邊境,反而時間上不劃算。如果運氣不好等最后一批受感染國家的時間太久,只能重開了。

感染完所有國家,看感染人數(shù)少的國家的特征,對癥下藥點一些加速的特征,比如抗熱2,血液2、家畜2。接下來可以開啟死神模式了,快速提升致死率(根據(jù)自動解鎖基因的情況),基因順序可以參考下面(因為傳染性已經(jīng)很變態(tài),不怕致死率過高導致死亡增數(shù)大于感染增數(shù)):

【免疫抑制】-【全面器官衰竭】

【失血性休克】-【內(nèi)出血】-【系統(tǒng)感染】

接下來,提升致死率的基因,有一個點一個,加速最后的滅絕時間

【痢疾】、【內(nèi)出血】、【肺間質(zhì)纖維化】等

該玩法可以穩(wěn)定在280天以內(nèi),偶爾260天以內(nèi)。

細菌公司

玩法二:癥狀流

研究完第一套打法,覺得癥狀版塊花費太高,或者可以試試主升癥狀來播種全世界,減少對傳播基因的依賴。事實證明沒有錯,癥狀流可以穩(wěn)定在260天以內(nèi),五星穩(wěn)妥妥的。

首先基因的選擇:

【ATP高能量】理由同上

【鎮(zhèn)壓】理由同上

【靜態(tài)癥狀基因】主要靠癥狀基因進行感染,優(yōu)點是后期DNA高消耗的致死基因自動解鎖率高,且升級消耗低,能把致死率快速拉滿。

【達爾文主義者】理由同上

【極端微生物】理由同上

開局選天朝,理由同上。其實也可以試試其他國家,例如航線給力且連接兩個大陸板塊的沙特也是個不錯的選擇,時間差不多。 老規(guī)矩,開局先解鎖老鼠,中國是城市國家,老鼠對城市地區(qū)+0.8傳播。

【嚙齒動物傳播1級】

因為癥狀花費不隨進化癥狀項目的數(shù)量增加,先解鎖提升感染的癥狀,通過很小的花費把感染率提升一個等次,同時有利于變異出高花費的基因。

【皮疹】-【出汗】-【皮膚損傷】

【囊腫】-【膿腫】

【咳嗽】-【噴嚏】

【貧血】-【血友病】

【惡心】-【嘔吐】

此時感染率已經(jīng)略微超過進度條40%了,這里給出各癥狀的數(shù)值效果:

皮疹:傳染性+2 嚴重性指標 +1 對城市+0.05

出汗:傳染性+2 嚴重性指標 +1

皮膚損傷:傳染性+11 嚴重性指標 +4 致命性指標+3

咳嗽:傳染性+3 嚴重性指標 +1 對城市+0.05

噴嚏:傳染性+5 嚴重性指標 +1 惡心:傳染性+1 嚴重性指標 +1

嘔吐:傳染性+3 嚴重性指標 +1 囊腫:傳染性+2 嚴重性指標 +2

膿腫:傳染性+4 嚴重性指標 +4 貧血癥: 傳染性+1 嚴重性指標 +1 對城市+0.05

血友?。?傳染性+4 嚴重性指標 +3

這里病毒不穩(wěn)定性不再解鎖,為了后面解鎖抗寒、抗熱、抗藥更低花銷。一是可以通過鳥類、動物、血液等提升變異能力,二是解鎖癥狀相對比較便宜,所以必要性不大。

接著空氣、水源傳播一口氣開到2級,讓病毒播種全世界,因為2級傳播能力的增加比1級強太多,趁天朝封鎖前多擴散。

【空氣傳播1級】-【空氣傳播2級】

【水源傳播1級】-【水源傳播2級】

陸地傳播能力升起來,同樣,只有2級才會大幅度提升陸地傳播能力

【鳥類傳播1級】-【鳥類傳播2級】

針對發(fā)達國家的抗藥給點上。

【抗藥能力1級】

抗寒、抗熱不能落下,格陵蘭島、冰島和非洲、美洲地區(qū)靠它倆。

【抗寒能力1級】-【抗熱能力1級】

再進一步解鎖廉價癥狀基因,把感染率進度條拉到接近滿格。變異能力也會更有價值。

【極度過敏】-【發(fā)炎】-【癲癇發(fā)作】

【腹瀉】、【肺炎】、【肺水腫】、【發(fā)熱】

DNA還非常充足,錦上添花走一波,增強感染能力。

【極端生物氣凝膠】

【抗藥能力2級】、【抗寒能力2級】-【抗熱能力2級】

【血液傳播1級】

【家畜傳播1級】

【昆蟲傳播1級】

【壞疽】

此時感染條件已經(jīng)非常充分,可以專心解鎖剩下的所有發(fā)病癥狀了,從低花費、低致死的開始。自主變異的一般不需要退化。

等所有國家感染完,就可以解鎖致死基因??梢詤⒖枷旅妫?/p>

【壞疽】-【免疫抑制】-【全面器官衰竭】

【失血性休克】-【內(nèi)出血】-【系統(tǒng)感染】

走癥狀流解鎖所有發(fā)病癥狀可以說是毫無壓力,之后就可以坐等游戲結(jié)束了。 這個玩法我玩了幾遍,最高記錄是246天。有更好的方法歡迎分享交流。

游戲亮點

游戲沒有血腥的畫面,但是內(nèi)容依然很暴力,通過自己研究病毒和開發(fā)病毒。

所以建議前期一定要研究抗藥性,并且擴大傳染源頭和傳染方式,讓更多的人感染。

在你研發(fā)病毒的過程中,世界上的衛(wèi)生組織也會不斷的研發(fā)藥物進行抵抗。

小編測評

細菌公司無限D(zhuǎn)NA中文破解版是一款模擬經(jīng)營類的冒險游戲,游戲玩法非常具有特色,游戲中你將研制一種新型的病毒,用他們來感染地球,你可以選擇不同的模式,有多種模式可以選擇,每種模式都有獨特的玩法帶給你不一樣的驚喜,你需要了解病菌的屬性并且改進他們。

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