血牌手游是一款以黑暗畫(huà)風(fēng)呈現(xiàn)出來(lái)的卡牌游戲,血牌手游中,玩家可以合理組合卡牌來(lái)參與競(jìng)技,還有多個(gè)關(guān)卡等著你來(lái)挑戰(zhàn),游戲中,你將面對(duì)很多邪魔,消滅邪魔,讓你可以增加血量。
血牌是一款結(jié)合了Roguelike元素的卡牌游戲。玩家需要在一個(gè)恐怖和未知的環(huán)境中冒險(xiǎn),使用優(yōu)秀和獨(dú)特的牌來(lái)?yè)魯⊙赝镜臄橙?,甚至是想要試圖奪走你生命的死神。游戲中每張牌的技巧都不一樣,合理的搭配可以達(dá)到意想不到的效果。
【基礎(chǔ)玩法】
基礎(chǔ)信息1:出牌規(guī)則。
基礎(chǔ)信息2:出牌規(guī)則。
卡牌信息:卡牌分為五種類型,攻擊、防御、技能、裝備、詛咒,使用卡牌會(huì)消耗能量,消耗的能量數(shù)可以在左上角看到,卡牌上方是代表品質(zhì)的邊框,而卡牌描述中的黃色字體是關(guān)鍵詞,擁有著特殊的效果。
卡牌獎(jiǎng)勵(lì):擊敗敵人可獲得1次選牌機(jī)會(huì),擊敗精英可獲得2次,擊敗BOSS可獲得3次。
【職業(yè)說(shuō)明】
游戲中包含黑血、血污兩大角色,其中黑血擅長(zhǎng)速度,血污有特性。
1、黑血
速度:4(死神在第四回合出現(xiàn))
抽排數(shù):抽到6張為止
能量:每回合開(kāi)始獲得3點(diǎn),可以保存到下一回合。
無(wú)特性
2、血污
速度:3(死神會(huì)在第3回合出現(xiàn))
抽牌數(shù):抽到6張為止
能量:每回合開(kāi)始獲得0,無(wú)法保存到下一回合。
特性:右鍵單擊手牌進(jìn)行獻(xiàn)祭,每獻(xiàn)祭一張?jiān){咒牌獲得1點(diǎn)能量。
獨(dú)特的玩法
在這里,你的卡牌數(shù)量等于你的生命值。每當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害,便棄掉1張牌,卡牌耗盡則游戲失敗。
三個(gè)陣營(yíng)
不但要面對(duì)阻擋你的敵人,還有最終boss在不斷追趕你,你可以隨時(shí)嘗試擊敗最終boss來(lái)獲得勝利。沒(méi)準(zhǔn)你能從你的怪物敵人那里獲得一些幫助。
自由編排的行進(jìn)順序
怪物、精英、商店、事件,你可以自由選擇先遇見(jiàn)哪些,后遇見(jiàn)哪些。
套牌的無(wú)限可能
這里沒(méi)有職業(yè)限制,每一張已解鎖的卡牌都有可能出現(xiàn)在任何一局游戲中。各種神奇的組合技,未知的黑科技等你來(lái)探索。
目前有170多張卡牌,30多個(gè)事件,10個(gè)Boss和40多種怪物構(gòu)成的70多場(chǎng)隨機(jī)的戰(zhàn)斗。
有趣的怪物挑戰(zhàn)模式。
隨機(jī)生成的敵人、事件、獎(jiǎng)勵(lì)、Boss。
2019/10/1,版本v1.0
修復(fù)了墮落單身在變身時(shí)會(huì)卡頓的BUG。
修復(fù)了受到多段傷害時(shí),睡美人的愛(ài)沒(méi)有觸發(fā)的BUG。
修復(fù)了在特定分辨率下手牌會(huì)出現(xiàn)重影的BUG。
修復(fù)了在使用某些卡牌后,手牌會(huì)被UI擋住的BUG。