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影子里的我中文版

|影子里的我

應(yīng)用大?。?/i>50MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:v1.0.1應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2018-05-03

影子里的我是一款十分好玩的治愈解謎類(lèi)游戲,優(yōu)游網(wǎng)為你帶來(lái)全新中文版本的下載,讓你更好的體驗(yàn)游戲,超富有冒險(xiǎn)類(lèi)型的一款精彩游戲,唯美細(xì)膩的話中特效一級(jí)全新的游戲模式,玩家在游戲世界里與另一個(gè)自己相遇,一起旅行克服困難,是一款很有意思的游戲,趕緊點(diǎn)擊下載體驗(yàn)吧

影子里的我怎么玩 操作玩法和過(guò)關(guān)心得分享

影子里的我怎么玩:

你的每一次操作,主角和他的影子都會(huì)做出方向完全相反的動(dòng)作,依照重力原則,藍(lán)色主角向上跳躍向下掉落,粉色影子向下跳躍向上降落。

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關(guān)于探索未知的區(qū)域

不必追求一次通關(guān),既然可以無(wú)限次重生,前期不妨不留余力的探索所有可探索的區(qū)域,等到本關(guān)卡所有迷霧都揭開(kāi)了,勝利的果實(shí)也離成熟不遠(yuǎn)了。

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合理利用障礙物將會(huì)使你更加輕松

當(dāng)兩名角色的終點(diǎn)不在同一直線上時(shí),可以借助障礙阻擋物來(lái)產(chǎn)生主角及其影子的位置差,從而達(dá)到最終同步抵達(dá)重點(diǎn)的目的詳情見(jiàn)下圖。

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小伙伴們看完了小編在上面的介紹,你們現(xiàn)在知道了影子里的我怎么玩了吧!希望小編在上面的介紹可以幫助到小伙伴們。

游戲簡(jiǎn)介

【黑暗中探索 與影子同行】

《影子里的我》是一款溫情治愈解謎冒險(xiǎn)類(lèi)型的獨(dú)立游戲。2D唯美畫(huà)面,游戲中描述了一個(gè)孤獨(dú)者的夢(mèng)境,在夢(mèng)境里他與另一個(gè)自己相遇,一起旅行克服困難,是一個(gè)在黑暗中尋找道路的回歸之旅。在《影子里的我》中,唯美的畫(huà)面,精致的音樂(lè),簡(jiǎn)單的操作,將藝術(shù)的魅力詮釋地淋漓盡致。在黑暗中探索,與影子同行更是交出了一份屬于靈性與感性完美融合的暖心答卷。

【GAD最佳音效獎(jiǎng)】

精致的音效,獲得GAD獨(dú)立游戲最佳音效獎(jiǎng)

【迷霧系統(tǒng)】

你需要在游戲內(nèi)沖破重重迷霧,探索未知的世界

【關(guān)卡解謎】

豐富的關(guān)卡,充滿解謎冒險(xiǎn)的元素,讓你的旅程無(wú)限精彩

【充滿治愈的文案】

游戲中的各種溫情、治愈系故事,指引你追尋內(nèi)心中真正的自己

【游戲特色功能】

游戲自帶關(guān)卡DIY黑科技,根據(jù)你的創(chuàng)意,隨心制作各類(lèi)獨(dú)特關(guān)卡與其他影子玩家分享。

你還可以通過(guò)關(guān)卡掃描功能來(lái)掃描其他玩家制作好的關(guān)卡,挑戰(zhàn)更高難度的內(nèi)容。

每一張全新地圖都是一個(gè)全新的世界,每一次全新的挑戰(zhàn),都是一次全新的旅程。從黑暗走向光明,在地圖中尋找失落的記憶碎片,將它們一一拼湊,然后釋放你所有的情感。忘記什么美女制作人,忘記什么“致郁系”的畫(huà)風(fēng),忘記幫助或使絆子的影子,去創(chuàng)造一個(gè)自己的小世界吧。

玩家點(diǎn)評(píng)

玩過(guò)PC版本,打了幾個(gè)小時(shí)通關(guān)了。

總體來(lái)說(shuō):

畫(huà)風(fēng)我很喜歡,BGM很贊,操作要求不算高。部分關(guān)卡還是太燒腦最高的一關(guān)死了50多次!總體還是推薦的。

感受:

一進(jìn)去就有一股撲面而來(lái)的清新唯美風(fēng)。

玩起來(lái)是那種意境很足的小游戲。

控制人物和影子來(lái)開(kāi)迷霧過(guò)關(guān)。

有的關(guān)卡會(huì)很燒腦,過(guò)關(guān)后會(huì)很有成就感。章節(jié)里會(huì)有一些充滿人生感悟的句子,看著也是相當(dāng)有感觸!

看宣傳新增了自己紙上畫(huà)關(guān)卡然后掃描生成關(guān)卡的玩法,這個(gè)比較新奇!

缺點(diǎn):

幾個(gè)小時(shí)就通關(guān)了,部分關(guān)卡太難。

唔。玩了幾關(guān)先寫(xiě)一下評(píng)論。

游戲是非常不錯(cuò)了,整個(gè)給我的感覺(jué)讓我想起了steam上的ibb&obb,不過(guò)這個(gè)游戲作為單人游戲沒(méi)有那么復(fù)雜的配合。自己創(chuàng)作關(guān)卡則讓我想到了戰(zhàn)斗磚塊劇場(chǎng),不過(guò)我是屬于那種創(chuàng)作能力低下的人就是了。

游戲整體的風(fēng)格我比較喜歡,操作性很好,難度也算還好吧(可能是我還沒(méi)有玩到難的地方吧),音樂(lè)也還不錯(cuò)。

不過(guò)不太明白的是為什么要在右上角統(tǒng)計(jì)累計(jì)死亡和迷霧消散呢?記死亡次數(shù)我還可以理解,很多考驗(yàn)手殘的游戲也有類(lèi)似的計(jì)數(shù)。但是記迷霧消散是什么理由。。。我在其中一關(guān)試過(guò)想全都消散掉結(jié)果滿地圖跳也只到97%,強(qiáng)迫癥表示很難受。這個(gè)只是單純的記一下嗎?還是說(shuō)會(huì)有什么成就或者隱藏之類(lèi)的東西呢。

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