應(yīng)用大小:140.62MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):
應(yīng)用版本:V1.08應(yīng)用語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2023-11-20
《異世輪回錄》是一款融合了Roguelike+人生重開+角色養(yǎng)成+異世界穿越等多個(gè)題材的文字游戲。在這款游戲中玩家將從零開始自己的異世界生活。這款游戲與其他的文字模擬類型的游戲不一樣的地方是,這款游戲的一些劇情觸發(fā)是連貫的,不會(huì)給玩家一些割裂感,這是非常不錯(cuò)的一款文字游戲。感興趣的話就和小編一起來了解一下吧!
這是一款異世界穿越題材的游戲。
玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。
你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個(gè)劍與魔法的世界。
在這個(gè)世界,你從零開始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長(zhǎng),冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗。
只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。
想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個(gè)人的體會(huì)就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個(gè)個(gè)割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個(gè)十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個(gè)人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個(gè)游戲會(huì)采用隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng)。
簡(jiǎn)單說,就是你在年幼時(shí)期做出的事件的選擇,可能會(huì)影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時(shí)候遇到了一個(gè)隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會(huì)在某個(gè)劇情點(diǎn)成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會(huì)成為你的敵人。
這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個(gè)事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購(gòu)買的裝備分為多種稀有度,等級(jí),以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。
第一步:天賦
才開始玩主角光環(huán)點(diǎn)數(shù)沒多少,所以天賦選擇推薦生存向的(+體質(zhì),防御,回復(fù),體力,死里逃生之類的)。
如盾勇,全點(diǎn)防,愈勇,神之子,死亡回歸這些天賦能讓弱小的咱冰冷的異世界茍活下去。
如果主角光環(huán)點(diǎn)數(shù)夠多,直接莽,隨便選,嘎嘎殺。
第二步:成長(zhǎng)期
幼年期(0~5歲)
隨著咱們呱呱墜地,異世界生活開始了。
這個(gè)時(shí)候只能選擇
爬來爬去(+體質(zhì))玩玩具(+智力/+靈巧)
趕緊看看屏幕上方的屬性面板
如果智力8以下,孩子沒救了,呆點(diǎn)就呆點(diǎn)。
如果智力8及以上,趕緊玩玩具玩成智力10。
如果智力10以上,夠了夠了,咱戰(zhàn)士不用那么聰明。
瘋狂+體質(zhì)就對(duì)了,小胖子多可愛啊。
童年期(5~10歲)
這個(gè)時(shí)候地點(diǎn)慢慢解鎖了,不用著急(往下滑到分割線地點(diǎn)介紹)這兒我們繼續(xù)講思路。
首先看看小屋里的爹媽,只要在家建議都互動(dòng)一下,拿一下零花錢和+勇猛。
如果教堂有問號(hào)就去激活一下老婆。有感嘆號(hào)一般是降臨日,就去祈禱一下屑女神永久+攻擊。
如果居民區(qū)有感嘆號(hào)就去參加豐饒會(huì)摔跤比賽(-30體力)+家境。
如果以上都沒有就繼續(xù)在家練體質(zhì)(體力剩15就只能讀書了)
期間會(huì)選擇跟爹還是媽,爹解鎖農(nóng)田,媽解鎖集市。集市一般很少去,畢竟是消費(fèi)的地方。農(nóng)田看感嘆號(hào),有感嘆號(hào)就去幫爹收地+家境。
少年期(10~15歲)
10歲了,一般都會(huì)劇情給出劍盾和護(hù)額,并解鎖冒險(xiǎn)地點(diǎn),這個(gè)時(shí)候我們得更著重我們的體力分配。
還是小屋起步,媽的零花錢,爹的好感度。然后看教堂和居民區(qū)有沒有感嘆號(hào),有就都完成一下。沒有就去教堂舔老婆好感度(最好是每回合都舔早點(diǎn)拉上船)集市沒一千金幣不去,農(nóng)田沒感嘆號(hào)不去。
如果上述的事做完了還有25以上的體力就去打把冒險(xiǎn)(冒險(xiǎn)思路同樣往下劃一下,有分割線提示)
!?。?3歲的時(shí)候哥布林會(huì)到家里來,打贏了+2勇猛,輸了-2勇猛。
成年期(15+)
咱已經(jīng)到了拳打哥布林腳踢史萊姆的年齡了,媽的零花錢已經(jīng)不會(huì)再給了。這個(gè)時(shí)候面對(duì)的就是惡兆進(jìn)度的壓力了,所以我們要把精力放在冒險(xiǎn)上。
這段時(shí)期會(huì)解鎖礦山地圖,加上森林就是兩個(gè)地圖給我們選擇。
首先我們應(yīng)該完成的就是六個(gè)遺跡要全部拿完,然后瘋狂在礦山刷高等級(jí)裝備。
兩個(gè)地圖boss的話,森林boss哥布林國(guó)王會(huì)一直招哥布林,打完掉兩個(gè)神器,一個(gè)招哥布林,一個(gè)+魅力和家境(作用不太大,如果時(shí)間來不及可以不打)礦山boss地龍受到120以下攻擊傷害減半,被打還給灼燒,打完掉防御型的神器我忘了是啥(比較難打可以先不打)。
16歲的時(shí)候第一波惡兆來臨,ntr警告,boss半血開啟狂暴,中規(guī)中矩沒啥特點(diǎn)。
思路到這兒就嘎然而止了。
有空閑時(shí)間我會(huì)把攻略補(bǔ)全,游戲可玩性較高,自由度較高,后面的整體思路和成年期差不多,先發(fā)布出看看能給大家多少幫助吧,大家多多游玩多多宣傳,好讓作者快馬加鞭把后面兩個(gè)職業(yè)端上來(笑
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————————冒險(xiǎn)思路————————
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進(jìn)入冒險(xiǎn)思路我們得想明白這次進(jìn)入的目的,目的不一樣打法不一樣。(篝火一般選+體力或者回家,幾乎不會(huì)用來回血,特殊情況自己斟酌)
【目的一】:打裝備。
因?yàn)閬泶蜓b備的,冒險(xiǎn)體力50/80都可以,哪邊有怪打那邊,精英怪(帶刀骷髏頭)掉的東西會(huì)更好??傊鸵宦反蛳氯?,有寶箱拿寶箱,不用怕沒篝火安全撤離,緊急撤離也只是隨機(jī)丟棄幾件裝備,運(yùn)氣好可能一件不掉。
【目的二】:打遺物/跑進(jìn)度
每個(gè)地圖有三個(gè)遺跡,這個(gè)沾點(diǎn)運(yùn)氣,所以比較靠能走多遠(yuǎn),冒險(xiǎn)體力選80的,盡量避開普通怪,盡量走篝火多的地方續(xù)冒險(xiǎn)體力(如果你有-冒險(xiǎn)體力消耗的天賦,或者一千塊的雜貨店的裝備,就更輕松)。這樣走的比較遠(yuǎn),容易把遺物拿完,同時(shí)拉地圖進(jìn)度。
【目的三】:打地圖boss
同目的二,盡可能的避怪,保持自己的冒險(xiǎn)體力和血量,爭(zhēng)取打boss的時(shí)候是最好狀態(tài)。
【小屋】
貝拉媽:15歲錢可以拿零花錢,15歲后拿5體力。好感度影響零花錢量,互動(dòng)+好感。
{評(píng)價(jià):前期重要經(jīng)濟(jì)來源}
阿爾塔爹:好感度高會(huì)給神器(低血減傷)。互動(dòng)+勇猛和好感。第一波惡兆會(huì)寄
{評(píng)價(jià):如果是盾勇可以不用管他,大孝子屬于是}
各種屬性鍛煉略
【教堂】
小奶媽:好感度影響技能強(qiáng)度,1加入隊(duì)伍,2回復(fù)提升,3回復(fù)提升+防御。2需求體質(zhì)40,3需求靈巧45(之前好像是50、55?作者改低了,可能還會(huì)有改動(dòng),變動(dòng)了請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)提醒我)
{評(píng)價(jià):老婆愛了愛了}
女神像:祈禱提升本回合攻擊,特殊日永久+攻擊。
{評(píng)價(jià):屑女神,盾勇可以不用管}
唱歌可以賺錢,侏儒花錢+智力,神父沒啥用是第二波惡兆boss。
【居民區(qū)】
豐饒會(huì)摔跤比賽(感嘆號(hào)事件):與體質(zhì)相關(guān)(具體數(shù)值不清楚應(yīng)該很低,我每次點(diǎn)都獲勝了的),獲勝+家境。
{評(píng)價(jià):重要家境提升來源}
豐饒會(huì)(感嘆號(hào)事件):贏了100變300。
{評(píng)價(jià):搏一搏單車變摩托,賭一賭奧迪變奧迪雙轉(zhuǎn)}
孩子群+魅力,酒館后面可以打工(魅力越高錢越多)吃飯喝酒+體力,小巷后期花錢+體質(zhì),健身教練花錢+勇猛,小心靈通者花錢解鎖新地圖。
【集市】(一般有一千以上再來)
旅游商人(感嘆號(hào)事件):賣神器,價(jià)格1000,1250,1500。
{評(píng)價(jià):有錢的時(shí)候不來,沒錢的時(shí)候不走}
驛站:打工賺錢,體質(zhì)越高錢越多。
{評(píng)價(jià):體質(zhì)戰(zhàn)士福音}
雜貨鋪:建議優(yōu)先買靴子和表,然后睡袋,地圖拐杖。其他的隨便。釣魚佬在這兒買魚竿。
{評(píng)價(jià):我釣魚佬什么釣不到}
馬圈:建議直接買1000馬。
告示欄:打工賺錢,但是錢很少,不建議做。
{評(píng)價(jià):資本家看了都流淚}
【農(nóng)田】
河流:釣魚圣地,沒魚竿沒用。第一波惡兆過了二老婆會(huì)在這人練劍
{評(píng)價(jià):小小傲嬌驚了我打的窩,魚釣不到怪誰(shuí)呢?}
豐收季節(jié)(感嘆號(hào)事件):幫老爹收地+家境。老爹寄了雇人幫自己收地。
{評(píng)價(jià):老爹慘}
功夫奶奶會(huì)在這邊花錢+靈巧,奶媽老婆3要求的靈巧可以在這兒刷。
這款游戲與市面上的一些文字重開模擬器類型的游戲還是會(huì)有一些區(qū)別的,很明顯這款游戲的優(yōu)點(diǎn)會(huì)更多一些,玩家可以在游戲中有非常多好的體驗(yàn)。并且如果你遇到什么困難也可以翻看一下上面的攻略,感興趣的話就趕緊下載試試吧!