戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)手游官方安卓版下載,戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)手游是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,游戲結(jié)合了塔防策略和實(shí)時(shí)競(jìng)技等多種玩法,玩家在游戲中扮演指揮者,選擇種族,建立軍隊(duì),通過各種策略,指揮你的部隊(duì)擊敗敵人的基地!
戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)手游官方版是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲以二戰(zhàn)為題材背景,采用3A級(jí)的制作標(biāo)準(zhǔn),使用頂級(jí)引擎打造,創(chuàng)造了震撼的戰(zhàn)斗體驗(yàn),進(jìn)行實(shí)時(shí)占地,游戲一切都非常的逼真,玩家可盡情享受真實(shí)般的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。
《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》是一款公平的全球?qū)崟r(shí)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲。
玩法規(guī)則:
十分簡(jiǎn)單,三句話就能說清楚——
1.搭配部隊(duì):確定一個(gè)種族,選取10個(gè)兵種組成部隊(duì),然后參加戰(zhàn)斗
2.實(shí)時(shí)出兵:在每回合18秒的準(zhǔn)備時(shí)間里,觀察戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì),推測(cè)敵方意圖,選擇合適兵種及數(shù)量投入戰(zhàn)場(chǎng)
3.推塔拆基地:不斷懟贏對(duì)位的敵人后,使用指揮官技能并配合隊(duì)友,推掉路上的三個(gè)炮臺(tái),最終摧毀對(duì)方基地,取得勝利
就是這么簡(jiǎn)單,但是每一次對(duì)局都有無窮的變化等你發(fā)現(xiàn)。
Art of War戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)的游戲里面每一個(gè)部分其實(shí)都有不同值得深究的內(nèi)容,對(duì)于兵種來說也是不少玩家頭痛該如何搭配的事情,在Art of War戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)兵種搭配攻略里面各位也就能夠看到是如何搭配好所有兵種。
Art of War戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)兵種介紹
Art of War戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)游戲有8個(gè)兵種,分別是步兵、弓箭手、鐵盾步兵、魔法師、斬首者、火槍手、巨人以及圣騎士。那么他們各自擁有怎樣的技能呢?下面小編就給各位玩家簡(jiǎn)單介紹一下:
【步兵】
最基礎(chǔ)的兵種,攻防平衡,穿戴輕甲,但對(duì)于穿刺傷害極為懼怕,因此要避免暴露在地方的箭塔之下。
攻擊類型 – 普通攻擊;護(hù)甲類型 – 輕甲
士兵技能:鼓舞士氣 – 提高50%的攻擊力,并對(duì)破城和穿刺抗性各提高20%,隊(duì)友獲得一半效果,持續(xù)7秒。
【弓箭手】
中等射程的火力手,是最基礎(chǔ),但是最有效的攻擊兵種,對(duì)于對(duì)方的輕甲部隊(duì)能夠造成巨大威脅。而自身的技能能夠同時(shí)攻擊在自身攻擊范圍內(nèi)的所有對(duì)軍部隊(duì),是消滅防守部隊(duì)的中堅(jiān)力量。
攻擊類型 – 穿刺攻擊;護(hù)甲類型 – 布甲
士兵技能:散射箭 – 向320范圍內(nèi)所有敵方部隊(duì)進(jìn)行射擊造成200%傷害。
【鐵盾步兵】
身穿重甲的防御兵種,是前期最重要的肉盾兵種,對(duì)于普通攻擊、穿刺攻擊以及攻城攻擊都有較好的抵御能力。但在魔法攻擊面前顯得非常脆弱。
攻擊類型 – 普通攻擊;護(hù)甲類型 – 重甲
士兵技能:盾墻 – 舉起盾牌,自身提高70%穿刺抗性、70%魔法抗性,持續(xù)7秒
【魔法師】
唯一擁有魔法攻擊的部隊(duì),是對(duì)方重甲部隊(duì)的克星。擁有大范圍殲滅型魔法,可消滅整個(gè)區(qū)域的敵人。唯一的缺點(diǎn)是,攻擊速度十分緩慢,且?guī)缀鯖]有自保能力。
攻擊類型 – 魔法攻擊;護(hù)甲類型 – 布甲
士兵技能:隕石墜落 – 對(duì)隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)周圍100的范圍內(nèi)造成50%魔法傷害及100%攻城傷害。
【斬首者】
強(qiáng)大的突擊手,擁有極高的攻擊力,可以撕開防線,直接攻擊后排的遠(yuǎn)程兵種。是對(duì)方后排DPS的噩夢(mèng)。
攻擊類型 – 普通攻擊;護(hù)甲類型 – 輕甲
士兵技能:殺陣 – 極速?zèng)_入敵陣,對(duì)接觸部隊(duì)造成100%傷害并造成0.6秒短暫昏迷。
【火槍手】
雖然攻擊緩慢,射程較近,但其擁有在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)射擊的能力,瞬間傷害威力不容小視。
攻擊類型 – 穿刺攻擊;護(hù)甲類型 – 輕甲
士兵技能:連射 – 急速連續(xù)射擊5次,狀態(tài)最多持續(xù)3秒。
【巨人】
大型肉盾單位,擁有城墻一般的護(hù)甲,因此不懼怕普通攻擊、穿刺攻擊和魔法攻擊,但如果對(duì)方是攻城攻擊,那就……快逃吧!
攻擊類型 – 攻城攻擊;護(hù)甲類型 – 城甲
士兵技能:裂地猛擊 – 以自身為中心,對(duì)周圍100區(qū)域內(nèi)的敵人造成一定的傷害,并使其眩暈3秒。
【圣騎士】
重型護(hù)衛(wèi)兵種,擁有高級(jí)防御力。對(duì)魔法傷害懼怕,但自己的技能可以在短時(shí)間內(nèi)提升自己的魔法抗性并大量回復(fù)生命,是終極肉盾兵種。
攻擊類型 – 普通攻擊;護(hù)甲類型 – 重甲
士兵技能:圣光術(shù) – 治療自身,恢復(fù)最大血量50%。并大幅提升魔法抗性8秒。
Art of War戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)兵種作戰(zhàn)搭配策略
Art of War戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)中各個(gè)兵種都有其獨(dú)特的能力以及不同的作用。
在發(fā)展初期,鐵盾步兵+弓箭手無意是最佳的組合。初期由于沒有魔法塔和法師的威脅,鐵盾步兵足以抵擋對(duì)方的沖擊。而弓箭手也是后排穩(wěn)定的輸出,在與敵軍防守部隊(duì)遭遇時(shí),弓箭手是消滅敵軍的中堅(jiān)力量。
在達(dá)到4級(jí)以后魔法師將能夠使用。帶上一個(gè)魔法師吧,如果遇到對(duì)方的鐵盾步兵,魔法師將會(huì)迅速消滅他們。
到了后期,巨人和圣騎士將成為前排的主要角色。
新增游戲內(nèi)容