轉生成為魔物是一款非常不錯的休閑放置小游戲,玩家穿越到了自己制作的游戲之中,成為一直最低級的小魔物,你需要不斷的升級,收集各種強力的部下應對各種危險,歡迎大家下載!
TapH717IYM?TapTapGADP?TapTapLL72?TapTapNPKE?TapTapU09K?TapTapK9FI?TapTap8T4G?TapFK1B4BR?TapTapG446?TapTap7GRR??五一新兌換碼TapLNKW5CT
狗策劃連夜逼迫程序猿爆肝制作的游戲,這是一款休閑放置類游戲,畫風獨特,簡單不傷肝。
穿越到自己做的游戲中,成為一只魔物,冒險升級吧~
收集稀有的變異英雄,探索地下城,爆極品裝備。
1、探索無盡地下城,在過程中找尋各種極品裝備都戰(zhàn)斗都很精彩和豐富。
2、各種各樣的英雄角色來開啟你的冒險,帶來的地下城世界中的冒險都很精彩。
3、各種探索和養(yǎng)成的玩法下玩家可以感受許多的樂趣,并且游戲超有趣和簡單。
第一次寫評論,新的開始,寫在全隊3000級,進入第二階段。
先說說有點吧,游戲更新優(yōu)化快,玩法也在逐步補充,沒有充值,廣告也是看自己需求看不看。
像小時候玩的勇者斗惡龍,很純粹的單機抽卡放置?生孩子(劃掉)游戲。佛系玩家值得嘗試。
關于刷不刷初始看個人喜好,禮包很多給橙碎,真要刷的話惡3精靈王開局就行了,前期鉆石不要抽卡地精商店拉滿利滾利。攻略在論壇精華帖子大佬寫了很多了我也算剛到第二階段就不獻丑了。
提一些小建議意見
1高等級后寶藏礦洞收入太少略顯雞肋
2升星合成交互希望能提升一下,合成幾個五星我人都麻了,不鎖怪還容易把有次數(shù)的惡合進去。
3高級招募令獎勵產出到中后期也略顯雞肋
4既然是轉生成魔物能不能加入塔防玩法防守勇者布置魔王城之類的周活動?(純粹腦洞)
5魔物面板技能搭配之類還可以參考參考寶*夢
6裝備系統(tǒng)詞條目前只有陣營,搭配技能優(yōu)化的話可以有很多追求,目前只有追求紅卡變異和升星
總之還是值得一個好評的,摸魚收菜祭壇開箱還是蠻有意思的
1、刷開局:本游戲作為純單機,抽卡角色類游戲,刷開局是非常重要的一個開始:開局過完新手指導,使用上述兌換碼TapH717IYM,獲得一次十連鉆石和一個隨機傳說英雄,新手的第一次十連是必出傳說的,概率1-3個傳說,我們刷開局重要的不是個數(shù),主要是要刷出T0刺客精靈王,惡屬性,和T0坦克矮人王,惡屬性(為什么強調惡屬性,這就是每個英雄的性別,后面他們要生孩子,后面細說)。精靈王和矮人王,必須刷出精靈王前期會好一點,因為矮人王可以兌換,而且可以暫時用其它肉坦代替。綜上,開局刷精靈王(惡),能一起出矮人王更好。附上刷開局方法(這是個單機游戲,十連和碎片沒開出想要的傳說,就在手機設置里清除該游戲數(shù)據(jù),然后再進游戲就重新開始了)。
2、開啟地精利滾利:開局領完所有兌換碼后鉆石不要急著花,推一點點關卡就會開通地精,地精一級的時候,最大額度可以存儲兩萬鉆石,返回三萬多,凈賺一萬多鉆石,而且每天都有鉆石領取,一旦開通就會形成一個良性循環(huán),每天的鉆石是越領越多,不愁花。
3、開啟黑暗祭壇生娃:詳細介紹一下,集中培養(yǎng)一個英雄,可以是精靈王也可以是矮人王,然后再上陣幾個醬油,推到110關開啟黑暗祭壇。黑暗祭壇作用,是一個惡英雄和一個善英雄放一起,十個小時候生出一個和惡英雄一樣的英雄,注意,生出來的娃是和惡英雄一樣的,誰是惡就生出來是誰,屬性取決于善惡的屬性隨機,概率出現(xiàn)變異屬性。然后每個英雄的惡,善在出現(xiàn)的時候就隨機固定了,并且,他們能生孩子的次數(shù)也固定了,范圍在惡0-3之間,每參與一次生娃,次數(shù)就減少一次,所以,惡3英雄可以生三個和自己一樣的英雄,生出來的和抽到的沒區(qū)別甚至更好,生出來的也有善惡區(qū)別,所以如果運氣好,惡生惡生惡,子子孫孫,無窮匱也。抽一個英雄就生了一個家族不是沒有可能,直接升滿星。所以開局抽到一個惡英雄,真的很省心。
4、從此不缺升級金幣和經驗的酒館:打到150關開啟酒館,酒館有四個位置,使用方法:
最極限的升級是只升一個主力,在隊伍里,然后酒館每天放四個材料,材料放進去的時候等級應該=目前隊伍里單個英雄的最高等級*0.64,十二小時后把酒館的材料拿出來去回收,不僅賺回了鉆石還得到了從零到目前最高等級2.8倍的經驗和金幣,這經驗可以用來提高最高等級(這里要注意用量,升最高的同時也要記得給四個材料留下剛好夠他們跟上最高等級0.64倍的經驗數(shù)量?自己把握),然后換下一波材料(材料等級同上公式)進酒館,這樣利滾利的方式越滾越大,再也不會卡經驗金幣,能快速的升級,突破卡關卡等級壁壘。(建議大家選擇最高等級最好是矮人王,因為中后期選矮人王當主力,可以更容易推關)
5、裝備的成長:前期玩家的戰(zhàn)力基本是靠裝備來體現(xiàn)的,可以說一件好的裝備可以極大的提升你的戰(zhàn)力,幫助你更好的推關打副本。如何正確獲得更好的裝備非常重要。裝備的品質由低到高分別是:白,綠,藍,紫,金,橙,紅,暗紅,每一級差距都比較大。裝備的品質和你目前所在主線關卡等級掛鉤,太早的我已經忘了,400關開始出金色優(yōu)秀裝備,560關開始,出橙色上乘裝備。700關紅色完美裝備,850關極品裝備。而平時獲取裝備除了靠裝備副本(最不靠譜獲得,可以忽略)和主線地圖掉落,還有兩個方式:
一個是退出一段時間進游戲的,離線掛機收益領取,一個是戰(zhàn)斗界面加速收益,目前已經無法刷裝備bug,獲得好壞?,全憑天命,開玩笑的,策劃又改回來了,在離線收益和加速收益領取裝備界面,玩家可以通過小sl刷新裝備,直到遇到你想要的品質及數(shù)量,建議刷出當前最高品質裝備,數(shù)量四或以上較好
第三,前兩個獲取裝備的方式最多只是讓你不缺裝備,這第三個方式可以讓你獲得不應該在該關卡范圍內獲得的裝備?,你本來最高掉落只能有藍色裝備,該方法可以讓你獲得金色裝備,而前兩個方法實際上是為這第三個方法墊路的:沒錯,第三個方法是鐵匠鋪。在鐵匠鋪的熔煉界面,可以用六件一樣的裝備熔煉出高于這六件裝備品質的裝備,六換一,概率分別是:同品質62.5%左右,高一級品質22.5左右,高二級品質10%左右,高三級品質5%左右。每天有十三次機會,建議大家每天都用目前能掛機得到的最高品質裝備去熔煉,一天出現(xiàn)一次高二品質和高三品質的概率并不低,但是,請根據(jù)自己有的裝備數(shù)量來,太少就老實穿著。
6、攢神話:關于本游戲英雄最高品質,神話英雄只能通過神話碎片合成,神話碎片每天都能少量獲得,合成數(shù)量比傳說多十個碎片,但是由于每天獲得量少,所以需要慢慢攢,而且前中期由于神話太少,升星太低,暫時是用不出手,沒有傳說好用的。簡而言之,攢神話,必須攢,開局就攢,后期才用。下面是幾種攢神話的方式:1、釣魚,釣魚商店每天固定可以入手3個神話碎片,2、骰子玩法,每天獲得概率不等,多少不等0-9個神話碎片,運氣不好0是常有的事情。3、智者答題,四天換3個神話碎片(和釣魚比起來,它是真的坑)4、種田玩法:按目前發(fā)展,收益可對比釣魚,一平常心收菜,收一兩天后等級提上來一天可穩(wěn)定3個神話碎片,還可以有剩余。5、迷霧森林,良心副本,難度不低,獎勵還行,每天直接掃蕩,非常方便,每天可以獲得0-3個神話碎片。6、礦洞玩法,目前初始等級,三天換六個神話碎片。7、任務和功勛令,通過完成任務獲得成就,可以不定期獲得神話碎片。這是全部的獲取方式,值得一提的是,神話英雄也依舊逃脫不了生孩子的命運,他們也可以通過黑暗祭壇復制,所以,對于歐皇來講,攢第一個神話可能很難,但是后面就快了,嘿嘿嘿嘿。當然對非酋來說,神話這種東西,食之無味,棄之可惜。實乃雞肋