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字母人Typoman

|畫面很簡(jiǎn)潔的休閑游戲

應(yīng)用大?。?/i>353.69MB應(yīng)用平臺(tái):Andriod應(yīng)用等級(jí):

應(yīng)用版本:V1.0應(yīng)用語言:簡(jiǎn)體中文更新時(shí)間:2019-09-04

字母人Typoman手游是一款玩法很新穎的冒險(xiǎn)類游戲,字母人Typoman手游是以復(fù)古的花風(fēng)格呈現(xiàn)出來,畫面給人的感覺就像是仙相片剪影,黑色系為主,其中設(shè)定有多個(gè)關(guān)卡,等著你來破解。

玩家點(diǎn)評(píng)

字母人Typoman手游玩法簡(jiǎn)單,操作起來也很容易上手,同時(shí)充滿了挑戰(zhàn)性,玩家只需要將字母與單詞巧妙的結(jié)合在一起就可以順利通關(guān)了,還有多個(gè)關(guān)卡等著你來完成。

字母人Typoman手游簡(jiǎn)介

Typoman(字母人)是一款西式極簡(jiǎn)藝術(shù)風(fēng)的解謎游戲,由字母和單詞構(gòu)建了一個(gè)獨(dú)特的游戲世界,完美的將美感和游戲性融合在了一起。這些字母時(shí)而是圖形化的景象,時(shí)而是生動(dòng)的人物,時(shí)而是視覺工具,時(shí)而是劇情裝置,時(shí)而是游戲元素。

字母人Typoman

字母人Typoman手游通關(guān)攻略

第一關(guān)攻略:

首先呢,游戲一開始就是一輛車,里面裝了一大堆金屬字母,最頂上兩個(gè)字母形成一個(gè)單詞on,

意味著游戲的開始,不深究情節(jié)有什么含義,(因?yàn)槲矣袝r(shí)候想太多,說不定作者只是隨便弄個(gè)出生地/滑稽),

不過可以看到車將“字母?jìng)儭眮G在了下面,下面堆著很多字母,單純來講也許只是丟一些工業(yè)廢品,這是一個(gè)固定的地點(diǎn)(之前已經(jīng)有了一些)

而我們的主人公就在這個(gè)時(shí)候出現(xiàn),也就是字母堆中唯一被賦予生命的,這是一個(gè)字母“o”,我想應(yīng)該是某個(gè)單詞的首字母,象征一個(gè)事物或者某個(gè)“形容詞”,又或者,

還是那句話,只是方便當(dāng)頭而已/怕我自己想太多。

而一出現(xiàn)的這個(gè)單詞,prologue--開場(chǎng)白,非常簡(jiǎn)單明了,隨著震動(dòng)掉落一個(gè)g,和o形成了go--走,可以說是相當(dāng)于一個(gè)教程階段。

背景上有一棵樹,和一塊平地上類似一個(gè)屋子,最左邊的背景上可以看到四個(gè)字母“iish”,非常抱歉旁邊實(shí)在是看不清了啊啊,于是我也沒想出來有什么含義,

況且我英語并不是很好,樹上有三個(gè)字母“y”“t”“v”,這個(gè)暫時(shí)我也沒看出來是個(gè)什么,(好沒用),后面一塊上有三個(gè)字母“war”--戰(zhàn)爭(zhēng),我想這樣一個(gè)單詞,

故事背景已經(jīng)很清晰了,主人公應(yīng)該是在一個(gè)戰(zhàn)亂的年代,承載著一個(gè)“救贖”的角色。

游戲開始,起初我以為我可以一個(gè)助跑直接翻回去,說不定會(huì)有隱藏,不過畢竟只是測(cè)試段,然而沒有什么用。

一直往前滾啊滾,滾到一個(gè)小斜坡,可以看到背景上有一個(gè)類似炮彈的東西,還在冒煙,也是可以看得出正處戰(zhàn)亂年代。

第二關(guān)攻略:

再往前走一點(diǎn)點(diǎn),可以看到一個(gè)紙飛機(jī)biu過去,意味不明,胡亂分析的話也許是戰(zhàn)爭(zhēng)親人間寫的信,

或者孩子們折紙飛機(jī)寄托自己對(duì)未來的祝愿等等,畢竟還在測(cè)試段(找理由),信息都不是很多。

那么第一個(gè)boss(也不算?)小爬爬就出來了,我起初玩的時(shí)候就下意識(shí)覺得:完蛋,要追逐戰(zhàn)。小爬爬見我就向下爬,那么意思很明白了,我們就是要向下。

滾啊滾滾到一個(gè)小洞口,作為一個(gè)o,肯定是走不過去了,而且洞口有三個(gè)字母“drp”,構(gòu)不成單詞,然鵝如果加上“o”就是drop--落下,然后我們就掉下去了。

滾下去落在一片平地上,背景有一個(gè)枝干,上面寫個(gè)“Dad”(父親??),意味不明

往前滾啊滾,又看到一個(gè)一個(gè)小洞口,此時(shí)非常簡(jiǎn)單,撞一下面前立起的“金屬字母木板”(什么東西),上面寫的“plank”--木板,或者說是支持物,然后就可以通過了。

第三關(guān)攻略:

往前繼續(xù)滾,看見一個(gè)發(fā)光的字母,終于找到了自己的身體,光亮某種意義上也象征著生命,這也是個(gè)被賦予生命的字母。

走到這形成一個(gè)單詞“evolve”--進(jìn)化。意思也非常簡(jiǎn)單,就是你現(xiàn)在已經(jīng)是一個(gè)有身體的小彈彈了。

往前走了一小段路,背景后便有落石墜下,(或許是什么不明生物?)落石中間還夾有紫色,意味不明。

前后一個(gè)升降板,單詞“platform”--平臺(tái),上去了之后我們又找到自己的腿,是個(gè)h,和后面的字母形成了單詞“hurry”--匆忙,快速,也許是說加了腿之后你走的更快了。

身旁有一棵樹,上面有很多紙飛機(jī),我想也和之前那個(gè)紙飛機(jī)相照應(yīng)。

往前一直走,驚動(dòng)了紙飛機(jī),來到下圖的地方,左邊是一棵樹,樹上的單詞意思很簡(jiǎn)單“tree”--樹(2333),右邊是一個(gè)枝干上面寫著“dead”--死?

起初我以為一跳就死了,然鵝并沒有,或者說前面象征著死亡?不太懂,先不管。

第四關(guān)攻略:

往左走又拿到了我們的手,瞬間就成為了一個(gè)真正的字母人,右邊掛著一個(gè)字母“save”--救贖,不知道這個(gè)救是救了我自己(主人公字母人)還是救了別人。

爬上右邊的梯子去平臺(tái)上拿到了一個(gè)箴言,“這片不幸的土地上需要一個(gè)英雄”,很明顯,“我”應(yīng)該是這個(gè)英雄了,那么不幸可能是說這片土地被戰(zhàn)爭(zhēng)侵蝕過,

我要充當(dāng)一個(gè)英雄的角色去拯救它。

往右走落在一個(gè)地方,單詞“tutorial”--輔導(dǎo)的,“use”--使用,意思應(yīng)該是,字母“h”可以用來輔助我們過關(guān)。

前面到這里還屬于教程關(guān)卡,需要我們點(diǎn)擊右邊的手抓取字母,然后下面那個(gè)方塊a是舉起然后扔出。只要按照操作就可以把h放在梯子的下面,然后站上去夠到梯子。

爬上梯子后又突然,一個(gè)東西墜落,這次可以明顯看到是一個(gè)不明生物掉下來,我想應(yīng)該象征著某個(gè)災(zāi)難降臨在這片土地。

正巧,后面四個(gè)字母“brok”,我認(rèn)為應(yīng)該是單詞“broke”,break--打破的過去式,意思也和之前一樣,戰(zhàn)爭(zhēng)打破了這片土地原有的寧靜。

右邊呢,就是開始學(xué)習(xí)開門的技巧了。單詞“l(fā)ever”--撬動(dòng),“gate”--門,這里也很簡(jiǎn)單,直接用抓取鍵移動(dòng)“l(fā)”,門就會(huì)打開,

但是當(dāng)你走過去之后不久,門就會(huì)自己關(guān)閉,那么這就是一條回不去的路了。

字母人Typoman

字母人Typoman手游特色

1、《字母人》的核心玩法比較簡(jiǎn)單,易于理解,玩起來很容易上手;

2、玩家可以跑跑跳跳,然后利用推、拉和扔字母完成任務(wù),達(dá)到通關(guān)目的;

3、當(dāng)然,你不可能一蹴而就,你的挑戰(zhàn)便是仔細(xì)考慮每一種情況;

4、用正確的方式去組合字母,打敗怪物,克服陷阱和障礙。

5.通過創(chuàng)造、更改或摧毀文字發(fā)揮改變世界的力量

6.以獨(dú)特美觀的排印及書寫圖形組合解開巧妙而有挑戰(zhàn)性的謎題

7.使用詼諧的字謎和雙關(guān)語精心設(shè)計(jì)、即時(shí)播放的迷人故事

8.離奇、朦朧的游戲世界

9.具有蒸汽交易卡、徽章、排行榜和成績(jī)展示

10.專為游戲而設(shè)計(jì)的獨(dú)特聲道

更新日志

2019/9/4,版本v1.0

新增多種游戲玩法

豐富了詞庫

新增多個(gè)游戲關(guān)卡

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