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士兵是《刀塔帝國》中除英雄外的第二戰(zhàn)力,士兵在多次升級后屬性直線上升,讓其擁有不遜于英雄的血量及輸出,讓其徹底擺脫炮灰地位。士兵分
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耐力是《刀塔帝國》除體力外的第二消耗系統(tǒng),玩家每次神器掠奪或挑戰(zhàn)競技場將消耗2點(diǎn)耐力。由于耐力使用量及范圍都遠(yuǎn)不及體力,所以讓不少
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