觸控科技二次發(fā)力 攜10大IP亮相CJ
2015-07-29 14:58:33來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
?業(yè)內(nèi)第一批崛起的手游廠商、行業(yè)內(nèi)的老牌勁旅觸控科技,日前正式宣布將攜10大 IP 游戲參展2015 ChinaJoy,全線布局移動游戲市場領域。
去年曾成功發(fā)布《捕魚達人3》《秦時明月》的觸控科技,被CEO陳昊芝稱之為“觸控的塞翁之年”,在面對另一大陣營(騰訊、網(wǎng)易、完美等端游大廠)發(fā)力手游的同時,觸控科技內(nèi)部正經(jīng)歷著全新的變革以應對市場的變化,如果說今年3月初的新品發(fā)布會“樂在其中 In The Fun”只是小試牛刀,那么此次出展 ChinaJoy,以全部一線知名 IP 產(chǎn)品亮相,則被行業(yè)內(nèi)普遍認為是放出的“S 級大招”。
強勢IP覆蓋動漫/影視/音樂/休閑4大領域
據(jù)了解,觸控科技此次參展的游戲不僅擁有非常之高的知名度,其 IP 受眾跨度之廣也令人咋舌,分別覆蓋了如下4大領域:
二次元等日系IP領域——
1、《名偵探柯南》正版授權的柯南跑酷手游
2、《熱血高校》正版授權的同名格斗手游
3、《合金彈頭》官方正版授權手游
海外影視IP領域——
1、《碟中諜》正版手游國內(nèi)獨家代理發(fā)行
2、《終結者》正版手游國內(nèi)獨家代理發(fā)行
音樂與粉絲領域——
1、韓國偶像級音樂游戲《全民天團》
2、國內(nèi)知名熱播劇《男士》同名手游
3、韓國偶像金秀賢同名手游《金秀賢明星學院》
自有與休閑IP領域——
1、捕魚系列新品《捕魚達人4》
2、《奔跑吧兄弟:我是車神》
3、《亡靈殺手1》《亡靈殺手2》
單從上面列出的這些知名 IP 游戲名單,不難看出觸控科技將在2015下半年刮起持續(xù)的“IP 旋風”。其實不僅僅是觸控,行業(yè)內(nèi)對熱門 IP 的追逐腳步從未放緩,而IP本身也是一把雙刃劍,如果游戲品質(zhì)沒有達到 IP 用戶的預期,往往會造成加倍的流失,所以一般中小CP公司在IP的使用上非常謹慎,觸控此次大規(guī)模開啟 IP 運作,其信心一方面源自于“捕魚達人”這一國內(nèi)最大休閑 IP 正是由觸控自己一手做大,另一方面則源自《秦時明月》的火爆讓他們積累了大量推廣、運營經(jīng)驗,該如何做出一個“長跑成績”優(yōu)異的爆款游戲,觸控科技目前看來已經(jīng)做足了功課與積累。
IP背后是強大發(fā)行能力的體現(xiàn)
2014年的觸控還處在單線發(fā)行階段,一款一款的發(fā),一款一款的試水,從單機到 MMO,而現(xiàn)在的觸控能一下帶來10余款IP產(chǎn)品,這就意味著這家公司已經(jīng)具備了多線發(fā)行的實力。2015年的渠道流量已經(jīng)趨于平緩和成熟,而觸控自身通過4年的打拼,也已積累起相當雄厚的用戶平臺,通過產(chǎn)品之間的互導,加大自有流量的挖掘,釋放超級 APP,幫助渠道提高自己的轉換度,以及加大品牌廣告投入,可以覆蓋更多的泛娛樂用戶群以提高產(chǎn)品自然用戶的增長。從另一個角度看,IP 的細分,也間接帶動了發(fā)行渠道的細分,例如動漫二次元渠道(AB 站等等),各類影視粉絲聚集地(視頻、貼吧等等),新的渠道往往能拓寬新的流量,并且是高質(zhì)量、高付費能力的用戶,成本也更低廉。
知易行難,要想將不同類型的 IP 產(chǎn)品切實落實到不同用戶身上,需要更加龐大、細分且專業(yè)的推廣運營團隊,所以當多個 IP 同時推廣時,筆者就斷定觸控已經(jīng)進入了非常成熟的多線發(fā)行模式。
觸控,ChinaJoy上的新玩家
ChinaJoy 不知不覺已經(jīng)走入第13個年頭,端游時代下的 ChinaJoy 更像是“妹子展”,游戲反而成了附屬品,隨著手游、主機游戲的崛起,觸控科技也成為了 ChinJoy 大舞臺上的新玩家,新主人的加入正在逐漸扭轉 ChinaJoy 只看妹子的“低俗”風氣,主機游戲廠商們都希望借著ChinaJoy 的春風提升自身用戶的拉新與留存,不管時代如何變遷,游戲始終需要依靠優(yōu)異的品質(zhì)、獨特的玩法、新奇的創(chuàng)意來捕獲玩家的芳心,就像觸控 CEO 陳昊芝所說“這個市場不是一天兩天,最終還是要看大家長跑的成績”,不是嗎?
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