丁磊出席2016CDEC,網(wǎng)易泛娛樂全面出擊,劍指游戲王座
2016-07-21 13:13:24來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,據(jù)ChinaJoy主辦方確認,網(wǎng)易創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官丁磊,將于7月27日親自出席2016中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC),并在上午的“巔峰視界”板塊發(fā)表精彩主題演講。
還有不到半個月,第十四屆ChinaJoy就將在上海新國際博覽中心如期舉行。作為當(dāng)前全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具權(quán)威性、國際性、專業(yè)性的產(chǎn)業(yè)盛會,在E3日趨落寞的今日,ChinaJoy成功扛起了全球游戲產(chǎn)業(yè)的大旗。2016ChinaJoy將吸引來自全球海量業(yè)界精英和熱情觀眾踴躍前來,其中更不乏國內(nèi)外巨頭身影??梢哉f,無論從影響力上、還是實際效果,ChinaJoy都已成為涵蓋游戲、動漫領(lǐng)域的全球頂級數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)交流與合作平臺。
融合共生,開啟泛娛樂自由新生態(tài)
2011年,中國提出文化大發(fā)展大繁榮國家戰(zhàn)略,小說、游戲、影視等文娛行業(yè)迅速發(fā)展。直至今日,以IP為核心,游戲、影視動漫、文學(xué)以及衍生品四大市場模塊組成的泛娛樂產(chǎn)業(yè),已經(jīng)成為我國經(jīng)濟最新最快的增長力量。作為最具影響力的盛會,ChinaJoy在今年也被賦予了全新定位--全球最大的以游戲為主導(dǎo),覆蓋泛娛樂領(lǐng)域的數(shù)字娛樂內(nèi)容展示平臺。除游戲之外,從更多領(lǐng)域、更多方式,散發(fā)數(shù)字娛樂的無窮魅力。
為順應(yīng)全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)泛娛樂化趨勢,ChinaJoy同期會議中最具影響力的2016CDEC也全面轉(zhuǎn)型升級,由游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇提升為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會,全面打造以游戲為主的泛娛樂生態(tài)平臺,覆蓋影視、游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、動漫、視聽等泛娛樂主要領(lǐng)域;并以“融合共生·開啟泛娛樂自由新生態(tài)”為主題,傳遞領(lǐng)袖智慧,再造泛娛樂化數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)生態(tài)風(fēng)向標(biāo);跨平臺、跨領(lǐng)域、跨業(yè)態(tài),發(fā)表獨具顛覆與創(chuàng)造的領(lǐng)袖思想;詮釋數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的內(nèi)涵與力量,促進我國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)健康、有序、快速發(fā)展。本屆CDEC將分立“巔峰視界”、“產(chǎn)業(yè)經(jīng)緯”兩個部分,打造更高層級、更寬領(lǐng)域、更大范疇的大會新樣式,匯聚多元產(chǎn)業(yè)力量,從不同領(lǐng)域解讀泛娛樂,解構(gòu)數(shù)字娛樂全新生態(tài)。
巔峰論道,網(wǎng)易全面布局,劍指游戲王座
自1997年創(chuàng)辦至今,網(wǎng)易在日新月異的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)已算元老企業(yè),而一路走來,愈發(fā)高歌猛進。在丁磊的帶領(lǐng)下,網(wǎng)易一路穩(wěn)健成長,成為納斯達克市值超過250億美元的上市公司。
的確,自主研發(fā)能力是網(wǎng)易游戲的核心優(yōu)勢,以夢幻、大話、倩女、天下四大經(jīng)典IP為開端,到《亂斗西游2》、《貓和老鼠》官方手游、《功夫熊貓》系列手游、《花語月》、《率土之濱》等,無論是何種游戲類型、何種硬件設(shè)備,網(wǎng)易都一直保持著行業(yè)頂級的研發(fā)能力。不僅如此,網(wǎng)易同樣得到了眾多游戲業(yè)界巨頭的支持,暴雪將中國代理權(quán)交給網(wǎng)易,史克威爾·艾尼克斯選擇將《乖離性百萬亞瑟王》交給網(wǎng)易,Netmarble攜韓國雙榜首大作《Raven:掠奪者》與網(wǎng)易合作,全球最受歡迎的游戲之一《我的世界》也授權(quán)網(wǎng)易代理。
據(jù)悉,網(wǎng)易2015年在線游戲凈收入高達173.14億元,市場份額急劇增長。據(jù)《2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,去年中國游戲市場實際銷售收入為1407億元,網(wǎng)易占比為12.31%,遠超第三名。而日前公布的2016年第一季度財報則顯示其凈收入60.15億元,同比保持高速增長,達到104.5%。
▲丁磊,網(wǎng)易公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官,中國最成功的企業(yè)家之一
究其原因,或許丁磊的一番話可以佐證:“在已走過的十五年,網(wǎng)易不再只是游戲研發(fā)商、運營商,更是一位有血有肉的游戲熱愛者?!痹诒緦肅hinaJoyBTOC展會現(xiàn)場,網(wǎng)易游戲更以強勢形象登場,以ChinaJoy有史以來最大規(guī)模的超過1700平米的超級豪華展臺亮相;以“君臨天下”之姿,讓所有玩家與網(wǎng)易一道,在這里盡情享受、盡情釋放對于游戲的熱愛。
而作為網(wǎng)易最重要的合作伙伴之一,暴雪“十年磨一劍”的精品策略,讓“暴雪出品,必屬精品”的品牌形象深入人心。《魔獸世界》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸Ⅱ》、《暗黑破壞神3》、《守望先鋒》等一系列頂級大作,如雷貫耳。本屆ChinaJoy展會,暴雪也將繼續(xù)為玩家?guī)眢@喜,超過700平米的超大展臺,將一系列新品的首發(fā)和試玩均放在中國,充分證明暴雪對中國游戲市場的信心及對合作伙伴網(wǎng)易的信任。
在泛娛樂領(lǐng)域,網(wǎng)易的布局同樣迅速。早在去年的“520游戲熱愛日”十五周年之際,丁磊便宣布了網(wǎng)易游戲打造泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈的計劃,而去年年底網(wǎng)易影視公司的成立,更標(biāo)志著網(wǎng)易全面布局泛娛樂產(chǎn)業(yè)。在2016年Q1財報解讀中丁磊提到:“公司的游戲開發(fā)在過去15年里面取得了很大成功,這些IP是公司非常重要的資產(chǎn),很多用戶也希望這些IP可以變成電影或者電視連續(xù)劇,公司會在今明兩年在這些方面進行投資,希望這個形式和內(nèi)容的拓展,對我們的游戲業(yè)務(wù)起到積極和正向的作用?!?/p>
由此可見,網(wǎng)易希望將旗下已有的IP逐步打造為適應(yīng)泛娛樂產(chǎn)業(yè)各個領(lǐng)域的衍生產(chǎn)品,而2016年也將成為網(wǎng)易泛娛樂戰(zhàn)略的關(guān)鍵一年。因此,在本屆ChinaJoy同期舉辦的2016CDEC“巔峰視界”上,親自出馬并將發(fā)表精彩演講的丁磊,屆時將圍繞泛娛樂主題,為大家?guī)砟男┤?、獨到而富有智慧的見解與觀點,無疑令人非常期待。
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