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AliceOrder全武器分類詳解

2016-02-19 13:31:50來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

AliceOrder武器有哪些?AliceOrder哪個(gè)武器好?接下來小編為大家?guī)鞟liceOrder全武器分類詳解:

AliceOrder全武器分類詳解

本次的武器分四個(gè)類別,共12種武器。類別為:突擊、重機(jī)、支援、醫(yī)療。

突擊系武器注意要點(diǎn):

突擊系武器最遠(yuǎn)距離不超過2格范圍,所以顧名思義突擊就是沖鋒陷陣的士兵。突擊系的優(yōu)點(diǎn)就是移動(dòng)力高,而且攻擊范圍較為集中。

面對(duì)支援系敵人時(shí),就使勁沖吧(笑),不過需要注意走位&站位,突擊沖的時(shí)候盡量分散,不然AI怎么打都是全中(笑),突擊基本上只需要抗下一波攻擊就能跑到支援兵面前了,不給對(duì)面機(jī)會(huì)打出combo攻擊的話難度不高。

面對(duì)重機(jī)系敵人時(shí),要學(xué)會(huì)站位以及走位,最好起始回合根據(jù)敵方的武器類別選擇回避地點(diǎn)以及站位,避開重機(jī)的攻擊范圍,次回合等待AI沖過來再給予反擊,只顧著沖就會(huì)送命的(笑)。另外比較重要的一點(diǎn),突擊如果對(duì)付噴火器的重機(jī)兵的話,建議反過來向敵人方向進(jìn)攻,因?yàn)閲娀鹌鞯乃澜羌词且宰约簽橹行牡囊桓穹秶M管是6星滿級(jí)的噴火器,只要你的兵同樣也是6星滿級(jí),0combo情況是不會(huì)秒殺你的兵的(盡管是突擊),所以對(duì)付噴火器的話就只能放手一搏,盡量搶血(笑)

首先是突擊系的刀子。刀子攻擊范圍就是十字,非常簡單,屬于無死角攻擊范圍。傷害段數(shù)為一段,缺點(diǎn)在于這個(gè)是突擊系武器中唯一一個(gè)真的要貼臉攻擊的武器(散彈不算),畢竟是刀子啊(笑)。當(dāng)然目前來說刀子兵的移動(dòng)力都比一般的突擊兵高,所以說這也算是彌補(bǔ)吧(笑)。刀子的優(yōu)點(diǎn)的話感覺就是移動(dòng)力了,應(yīng)該沒了(笑),真要說的話應(yīng)該就是暴擊率,刀子的暴擊率還是很高的,不過這個(gè)是相比較而言啦(笑)。

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接下來是突擊步槍。突擊步槍屬于攻擊范圍前窄后寬的武器,但是實(shí)際上它只能打到最多三個(gè)目標(biāo)(笑),比較迷(笑),但是想了想這個(gè)范圍就是用來方便前面站個(gè)刀子后面跟一個(gè)突擊步槍用的吧?突擊有幾個(gè)死角,只要有障礙物&敵人站在這些死角上,突擊步槍就不能打到兩側(cè)了,當(dāng)然如果面正面有障礙物而兩側(cè)沒有的話依然可以打到兩側(cè)的敵人,所以相比沖鋒槍來說,突擊步槍范圍遠(yuǎn),對(duì)于多數(shù)敵人來說至少能隔著一格范圍攻擊,近距離的話還是靠刀子散彈沖鋒槍吧。傷害為多段,沒有濺射效果。

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之后是沖鋒槍。沖鋒槍跟突擊步槍剛好相反是攻擊范圍前寬后窄的武器,可以說是較近距離比較會(huì)比突擊步槍好,一般如果看站位的話有時(shí)候移動(dòng)力不夠可能會(huì)和刀子沖突,所以說沖鋒槍也算是貼臉打的那種類型(相比突擊步槍來說),死角問題的話就是如果正前方有敵人了,那么敵人后面就不能攻擊到了(不過也就一個(gè)),另外沖鋒槍可以無視站位,不像突擊步槍那樣卡位就能避開攻擊。傷害為多段,沒有濺射效果。

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最后是散彈槍。散彈槍屬于突臉跟刀子沒差的武器,缺點(diǎn)是人物的上下一格不能打到,其他的以自身為中心的地方都能打到,而且不會(huì)因?yàn)槟膫€(gè)地方有障礙而影響其他位置的射程,可以說是優(yōu)點(diǎn)突出(跟噴火器差不多),在突擊類里面屬于能克制站位的武器(沖鋒槍也算)。傷害為一段,屬于濺射型,濺射范圍為攻擊目標(biāo)的上下一格內(nèi)范圍。即你對(duì)范圍內(nèi)三個(gè)敵人攻擊,實(shí)際上三個(gè)敵人是各受到兩段傷害的(中間的敵人受到三段傷害),濺射傷害也不能忽視,屬于比較霸道的突擊系武器。

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重機(jī)系武器注意要點(diǎn):

重機(jī)系武器當(dāng)然傷害都普遍偏高了,而且血量也普遍高于一般士兵,當(dāng)然數(shù)據(jù)什么的都不是很重要,重要的是重機(jī)不足的地方就是移動(dòng)力,畢竟跑的慢,所以重機(jī)一般都站在中遠(yuǎn)距離輸出,但是重機(jī)系武器攻擊范圍都比較寬廣,這個(gè)寬廣指的是上下范圍來說,另外重機(jī)也可以作為肉盾上前扛住傷害(笑)。

面對(duì)突擊系敵人時(shí),把握敵人的行動(dòng)范圍,輕機(jī)槍、噴火器可以上前搶傷害,重機(jī)槍可以站在隊(duì)友后面進(jìn)行輸出,并不是克制就能穩(wěn)勝,盡量將突擊兵壓在攻擊范圍內(nèi)速度解決才是最優(yōu)。

面對(duì)支援系敵人的話,由于跑的慢,又被克制,只能利用地形躲避了(笑),重機(jī)輸出機(jī)會(huì)比較少,能拼一拼的也就輕機(jī)槍,面對(duì)迫擊炮就只能被打著跑了(笑),特別是面對(duì)榴彈槍,比較難纏,對(duì)策基本沒有,所以重機(jī)一般屬于一種配合型的兵種,全重機(jī)的隊(duì)伍有的時(shí)候顯得會(huì)很拙計(jì)。

首先是重機(jī)的重機(jī)槍。重機(jī)槍算是重機(jī)系武器中擴(kuò)散攻擊范圍最寬的槍械,重機(jī)槍范圍最廣,但是需要注意的是范圍外若是有障礙物或者敵方人物時(shí),就不能攻擊到范圍內(nèi)的人物,即阻礙了攻擊距離使得重機(jī)槍不能攻擊到范圍內(nèi)的敵人,還有一個(gè)缺點(diǎn)是重機(jī)槍是對(duì)上下敵人能大范圍攻擊,不像輕機(jī)槍那樣對(duì)左右大范圍攻擊,這就使得重機(jī)槍變得比較雞肋的攻擊范圍(距離最遠(yuǎn)2格)。不過需要注意的是,重機(jī)是能穿墻的,這個(gè)穿墻指的是障礙物橫著擺的情況,你站在障礙物上面/下面剛好和重機(jī)兵隔這障礙物,但是這是沒有用的。重機(jī)兵的攻擊范圍除非前面被擋住,否則橫面的阻擋只是薄紙一般,千萬不要覺得隔著障礙物重機(jī)兵就打不到了(笑)。傷害為多段,有濺射上下一格范圍的攻擊。

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接下來是輕機(jī)槍。輕機(jī)槍是重機(jī)系武器中打的最遠(yuǎn)但是目標(biāo)最少的武器。輕機(jī)槍可以甚至憑借攻擊范圍大甚至對(duì)支援兵攻擊,但是缺點(diǎn)是很明顯的,輕機(jī)槍三排范圍,如果一排內(nèi)有一處有障礙物,那么障礙物后面的敵人就無法攻擊到,并且輕機(jī)槍最多攻擊每一排一個(gè)人(跟火箭筒差不多),不能再多,所以應(yīng)付輕機(jī)槍時(shí)可以靠換隊(duì)員擋住彈道。輕機(jī)槍傷害為多段,不濺射,但是可以穿透攻擊到目標(biāo)身后一格的敵人,輕機(jī)槍兵是重機(jī)系里唯一的較為靈活的兵種,如何利用好就是一個(gè)問題了(笑)。

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最后是噴火器。噴火器是重機(jī)系比較突出的武器,為什么?原因有很多。范圍中規(guī)中矩,不過有一格空位可以卡住移動(dòng),所以換個(gè)角度講,噴火器很像狙擊這類打不到臉的支援,近身卡位就只能等死了(笑)。噴火器的攻擊我自己研究了一下,大概是這個(gè)樣子的:噴火器可以無視人墻(即站位),人墻在噴火器武器中不視為障礙物(但是其它槍械都會(huì)視為障礙物,這個(gè)后面細(xì)講),噴火器對(duì)目標(biāo)攻擊時(shí),目標(biāo)的上下以及目標(biāo)前一格的敵人都會(huì)受到傷害,這個(gè)就比較難纏了。特別是當(dāng)兩個(gè)突擊站在一起的時(shí)候,可以直接0combo情況下直接帶走兩個(gè)(這個(gè)我已經(jīng)被試過很多次了),所以噴火器可以說是對(duì)突擊系兵種的王牌。攻擊為多段,有濺射效果。那么噴火器有沒有打不到敵人的情況?有,無法被破壞的障礙物存在時(shí),障礙物如果剛好擋在了噴火器兵的上/下方兩格范圍(即包括兵在內(nèi)多一格),噴火器就不能攻擊到那個(gè)障礙物后面的敵人(下面會(huì)有圖,可能解釋的不太清楚)。不過這個(gè)情況比較少見,即使是pvp敵人也應(yīng)該早就知道這種情況,所以一般都是wave1的時(shí)候把噴火器兵早早放在一些無障礙的地方。

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支援兵是攻擊范圍最遠(yuǎn)的兵種,基本上都是從這頭到那頭的范圍,優(yōu)點(diǎn)就是非常遠(yuǎn)的攻擊范圍,缺點(diǎn)很明顯,所有支援都不能攻擊到離自身一格范圍內(nèi)的敵人,當(dāng)敵人已經(jīng)來到支援兵面前的時(shí)候,可能支援兵就已經(jīng)輸了。另外一點(diǎn),支援兵都是一段攻擊的,命中率相比其他兩個(gè)兵種來說相對(duì)低一點(diǎn)(我自己感覺)。不過支援作為超遠(yuǎn)距離攻擊的兵種很適合過本(刷副本),可以提高過本效率,4支援更是強(qiáng)力,絲毫不畏懼突擊(特殊情況除外)。

面對(duì)重機(jī)兵時(shí),當(dāng)然是不能慫,就是干了(笑)。直接追著打,可以說算是碾壓。這個(gè)沒多少可以講的。

面對(duì)突擊兵的時(shí)候,火力封鎖(笑),不給對(duì)面沖過來的機(jī)會(huì),一旦沖過來了,那就只能等死了(笑),當(dāng)然可以通過讓其中一兩個(gè)兵特意站在前位阻擋突擊的路線,給后排攻擊的機(jī)會(huì)。

首先是狙擊槍了。狙擊槍是丁字攻擊范圍,可以無視人墻以及可破壞障礙物,對(duì)范圍內(nèi)所有敵人攻擊,可以說是比較看地形打的。傷害為貫通,這個(gè)沒怎么看出來,貌似是可以穿pvp的護(hù)罩(即破防),傷害為一段,沒有濺射傷害。缺點(diǎn)是比較大的缺點(diǎn)。如果攻擊范圍內(nèi)有大型障礙物阻擋了,那么就什么都打不到了(笑),即可以利用障礙物來對(duì)付狙擊。盡管狙擊是空一格的范圍,有障礙物的情況也不能實(shí)現(xiàn)隔山打牛(笑),所以狙擊是比較悲劇的,對(duì)障礙物太無力。

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接著是火箭筒(RPG)?;鸺裁菜剖侵г祩ψ罡叩奈淦鳎?yàn)樗@個(gè)跟輕機(jī)槍一個(gè)性質(zhì),只要范圍內(nèi)有一個(gè)單位(兵/障礙),就能阻礙射程,不過好在這個(gè)跟輕機(jī)槍比較的話火箭筒兵有優(yōu)秀的移動(dòng)以及攻擊范圍,還算是彌補(bǔ)它的缺點(diǎn)吧。攻擊為一段,有爆炸濺射,范圍以目標(biāo)為中心的十字一格范圍。

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再然后是迫擊炮。迫擊炮是比較奇特的武器,攻擊范圍是交叉交錯(cuò)的,類型是飛越,所以無視障礙物和人墻。這種奇特的攻擊范圍可以攻擊到很多目標(biāo),不過迫擊炮的傷害并不是在支援中出眾的一個(gè)(相比較而言),迫擊炮出眾的是交叉攻擊網(wǎng)使得敵方很難躲開迫擊炮的攻擊。傷害為一段,有濺射傷害,范圍為以目標(biāo)為中心的十字一格距離。迫擊炮和狙擊槍和火箭筒比較更適合站在障礙物后面進(jìn)行攻擊,當(dāng)然還有榴彈槍,都可以利用地形對(duì)敵人進(jìn)行火力封鎖

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最后是榴彈槍。榴彈槍是支援系武器中最為優(yōu)越的武器(個(gè)人比較而言)。這個(gè)需要說一下比較多的方面。首先,榴彈槍同樣是飛越(其實(shí)我比較迷這個(gè)設(shè)定,火箭筒不是飛越榴彈槍就是這個(gè)有點(diǎn)接受不了),飛越的話無視人墻以及可破壞/不可破壞障礙物,然后榴彈的攻擊范圍有點(diǎn)想個(gè)“中”字,屬于能對(duì)直線/集中起來的敵人有效(狙擊“丁”字攻擊范圍對(duì)的是開頭處在最遠(yuǎn)距離的部分?jǐn)橙四芄舻?,這個(gè)也要加以利用);其次,榴彈槍具有爆炸特性,有濺射效果,雖然傷害為一段,但是足夠的傷害和濺射傷害足以讓敵人畏懼(當(dāng)然真正畏懼的是飛越特性,真的太無解);最后最后,榴彈槍的綜合能力都比較偏高,不過榴彈兵貌似在支援系列中屬于皮脆類型(個(gè)人感覺),所以有突擊的朋友們對(duì)付榴彈(特別支援07)大要盡力沖鋒,不可畏懼。

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醫(yī)療兵注意要點(diǎn):

醫(yī)療兵作為第四兵種(也作隱藏兵種),其作用和價(jià)值可能都相對(duì)弱一點(diǎn),比如醫(yī)療與突擊、重機(jī)、支援互不相克,屬于三角關(guān)系中的一個(gè)不相交于其他三個(gè)的一個(gè)中心。醫(yī)療傷害為一段,傷害貌似為攻擊力的50%(個(gè)人使用多次感覺),回復(fù)量為100%的攻擊+武器等級(jí)等等,這里因?yàn)楸救藳]有算過,只是大概做個(gè)比方。醫(yī)療回復(fù)范圍為左右三格距離,可以被敵方單位/障礙物所阻擋,傷害范圍為斜向的兩格距離,可被敵方單位/障礙物阻擋,最多全部攻擊范圍可以指定四個(gè)人(不過一般都是一個(gè))。這里需要說一下,奶的攻擊最好不要忽視,雖然傷害最低,但是有的情況下(如miss)就差這一下,對(duì)面AI就能翻盤。另外,AI奶智商比較低,pvp的情況最好不要帶(作為防守方的時(shí)候),進(jìn)攻方可以選擇性攜帶(畢竟多一個(gè)奶意味著少一份輸出)。武器回復(fù)槍屬于可傷害/可回復(fù)型,與我們刷素材打本的敵方醫(yī)療兵所持的回復(fù)槍不同。敵方單位使用的回復(fù)槍屬于以自己為中心的范圍,沒有傷害范圍,所以以后回復(fù)槍可能會(huì)出敵方醫(yī)療兵那種槍支也說不定。最后就是回復(fù)也會(huì)暴擊,至于暴擊多多少回復(fù)我沒有仔細(xì)看,這個(gè)需要玩家們自己了解了。

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進(jìn)攻方奶應(yīng)該是必帶的,主要目的在于一面攢ESP(不是所有的兵種都可以無傷卡,帶奶的話可以強(qiáng)行攢ESP)。守方在仔細(xì)考慮之后奶也不是不能帶——站在大型障礙物后面的帶盾支援07有奶在的話,在你突破障礙物之前基本是不死的……另外要同時(shí)speed clear和無傷通關(guān)的話,奶在超級(jí)本也是很重要的…

武器詳解也就這么多,部分內(nèi)容為樓主的個(gè)人想法與猜測,而不定是準(zhǔn)確的,這些都是僅供參考,望各位能在打本與pvp中多打幾盤勝仗

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aliceorder

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:角色養(yǎng)成

題材:卡牌

大?。?MB

更新時(shí)間:2016-01-24

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