爆爆撞士Knight Slinger新手職業(yè)怎么選
2016-12-20 15:07:39來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
爆爆撞士Knight Slinger新手職業(yè)怎么選?接下來小編為大家詳解一下:
六種職業(yè),劍士、弓箭手、槍術(shù)士(我比較喜歡叫騎槍士,畢竟那槍……)
、炮手、膜法師以及戰(zhàn)士。
1.劍士
先說劍士這一職業(yè),我個(gè)人的看法是「比上不足比下有余」,首先說攻擊力是職業(yè)中與膜法師并列最低的,血量則比不上戰(zhàn)士,速攻時(shí)間也長,唯一的優(yōu)勢是全職業(yè)最高的移動(dòng)距離,但是卻不能穿人這這一點(diǎn)就廢了,如果用于在「冒險(xiǎn)」副本刷地圖你就連第一章普通都過不去!末尾各種觸雷加中毒,不帶一身的debuff就不爽的炸藥包狂魔(我的天哪)。而且其本身的命中率也是讓人胃疼,在排位賽或角斗場你就會(huì)發(fā)現(xiàn)其走位之妖魔,動(dòng)作之詭異,明明旁邊打的昏天地暗,這位非要在空地跳一曲迪斯科!
用法建議:除了在打「屬性副本」或「強(qiáng)化副本」時(shí)撐一下血量之外建議冷板凳(閑置)。在超過4星時(shí)可以用于「競技場」與「占領(lǐng)戰(zhàn)」
2.弓箭手
弓箭手是典型的高攻低血代表,其全職業(yè)最高的攻擊力,四星之前的三方向箭矢如果全部命中傷害十分可觀(1-4星3發(fā)箭矢,5星5發(fā),6星7發(fā)),速攻也是比較迅速,但是因?yàn)槠錄]有移動(dòng)力所以在失去射擊角度時(shí)就會(huì)非常尷尬(部分地圖有障礙物),而且其職業(yè)最低的血量(倒數(shù)第二是膜法師。膜法師:我又被婊!)撐不起總血量也是一個(gè)非常致命的弱點(diǎn)。
用法建議:弓箭手屬于萬用型,但是因?yàn)檫^少的血量所以不建議隊(duì)伍中弓箭手?jǐn)?shù)量超過兩個(gè)。(自古弓兵出掛b)
3.槍術(shù)士
我個(gè)人非常喜歡槍術(shù)士(我有一個(gè)三槍一弓的陣型),攻擊中等、血量中等、防御高、速攻快、移動(dòng)力僅次于劍士,雖說像這種中庸類的角色在各大游戲歷史中都是屬于冷板凳的角色,但在這個(gè)游戲中絕對(duì)是隊(duì)伍中的中流砥柱,能撐血,能防御,雖然攻擊力不是很高,但是能穿人這一點(diǎn)就很好的彌補(bǔ)了這一點(diǎn),你完全可以用操作對(duì)敵人造成數(shù)次來回穿刺疊加傷害(我曾經(jīng)用一個(gè)槍術(shù)士對(duì)敵人群造成10000 的傷害,而其本身攻擊力只有400 )。
用法推薦:不限用法,絕對(duì)清小兵擼boss的利器,即使是在有陷阱的地圖,也完全可以選擇在本陣來回彈射為其他角色積攢必殺槽。
4.炮手
炮手我用的不多,本身屬于AOE攻擊類角色,但是在4星前攻擊范圍比較窄小,攻擊力不高,血量也不高,而且速攻簡直殘廢……雖然能夠越過場地進(jìn)行炮擊,但也還是彌補(bǔ)不了硬傷。
用法建議:過長的速攻幾乎毀了這個(gè)職業(yè),哪怕高星值也無法清場,對(duì)排位賽和競技場也是苦手(因?yàn)閷?duì)方不可能團(tuán)在一起等你炮轟,除非對(duì)方清一色弓手或炮手)。
5.魔法師
法爺各種狂霸吊酷拽,但是在這款游戲里卻并不是這樣,雖然是AOE職業(yè),但是其攻擊力低、防御力低、血量低、移動(dòng)距離低(在能動(dòng)的職業(yè)里墊底)、速攻長,而且還跟劍士一樣不能穿人,這意味著如果你將法爺放在后陣,他可能都撞不出陣列,哪怕撞出陣列都可能摸不到敵人,哪怕摸到敵人,放上一兩個(gè)魔法陣就彈回去了……(我曾經(jīng)放過5個(gè)魔法陣,但是對(duì)站位要求太過嚴(yán)苛……),而放在前列,會(huì)被當(dāng)成突破點(diǎn)不說,還會(huì)影響其他角色的走位(畢竟速攻長,首發(fā)很難是法爺)。
用法建議:我是冷板凳黨,這個(gè)職業(yè)對(duì)操作的要求是非常高的,我相信一定有人能夠玩好,但我不行。
6.戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是一個(gè)非常奇葩的職業(yè),雖然其扇形攻擊面勉強(qiáng)算得上屬于AOE,但是其本身代表的意義絕對(duì)不是進(jìn)攻類角色。首先其攻擊力高(其基礎(chǔ)攻擊力超過劍士和槍術(shù)士的,但是因?yàn)槭且淮涡詡?,在沒有5星擴(kuò)大攻擊范圍之前打出的總傷害有限)防御力高、血量全職業(yè)最高、速攻長、移動(dòng)距離低(也就超過膜法師一點(diǎn)),所以戰(zhàn)士就是所有游戲約定俗成的MT,撐血擋槍的第一選擇。
用法建議:肉盾首選,擋槍必備,您值得選擇!
職業(yè)介紹告一段落,而屬性克制系統(tǒng)其實(shí)很簡單,盡量選擇克制對(duì)方的屬性陣列(火克木、木克水、水克火、光暗互克),不僅會(huì)對(duì)克制的屬性角色有額外傷害加成,而且對(duì)克制一方的傷害也有減免。