白貓網(wǎng)球爬塔隊(duì)伍組合的選擇攻略
2016-08-12 09:07:10來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
白貓網(wǎng)球爬塔隊(duì)伍組合的選擇攻略、接下來和小編一起看看
Q:爬塔什么最重要?
A:當(dāng)然是【連續(xù)的勝利】
對(duì)于「連勝」這是大家都期望的結(jié)果,什么“10連勝”、“20連勝”之類的真的爽的不要不要的
不過要真的能「連勝」,我們要面臨著一個(gè)巨大問題…
那就是如何應(yīng)對(duì)【草地(綠色)】【紅土(紅色)】【硬地(藍(lán)色)】的輪番轟炸。
什么?你說【-20%】誰在乎,照樣能贏?
對(duì)于這樣的朋友,我只想回答你……
強(qiáng)!無敵!!
但作為我們“一般玩家”就可能很苦惱這些了
這里就引出了一個(gè)很“關(guān)鍵的內(nèi)容”
那就是對(duì)「隊(duì)伍組合」的選擇。
「3人的隊(duì)伍組合里【主力選手】的分配很重要」
Q:什么是【主力選手】?
A:〈接下是實(shí)例講解〉
上面2個(gè)隊(duì)伍是LZ在塔頂100層所奮戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)
【隊(duì)伍1】:霞(擊球型)、桃可(技巧型)、貓娘(發(fā)球型)
【隊(duì)伍2】:桃可(技巧型)、巴雷特(3星技巧型)、貓娘(發(fā)球型)
(當(dāng)時(shí)爬塔僅靠【隊(duì)伍1】。但【隊(duì)伍2】是為了【塔頂對(duì)戰(zhàn)】所培養(yǎng)出來的,理由下面會(huì)講解。)
戰(zhàn)績(jī)不算好也不算差,勝負(fù)55開依舊還是保持在1500積分出頭的初始排位。
(到“塔頂”后玩的就少了,辣雞游戲爬到塔頂居然只獎(jiǎng)勵(lì)“1個(gè)鉆石”???)
〈分析戰(zhàn)力〉
【草地球場(chǎng)(綠色)】
霞(擊球型) +20% 【主力】
桃可(技巧型) -20%
貓娘(發(fā)球型) 0%
獲勝關(guān)鍵:充分利用【霞】擊敗對(duì)手。
勝率:高
【硬地球場(chǎng)(藍(lán)色)】
霞(擊球型) +0% 【主力】
桃可(技巧型) +20% 【主力】
貓娘(發(fā)球型) -20%
獲勝關(guān)鍵:充分利用【霞】&【桃可】“雙主力陣容”擊敗對(duì)手。
勝率:高
【紅土球場(chǎng)(紅色)】
霞(擊球型) -20%
桃可(技巧型) 0%
貓娘(發(fā)球型) +20%
獲勝關(guān)鍵:懟死對(duì)面就行了!
勝率:低
〈關(guān)鍵〉:請(qǐng)確保每種球場(chǎng)都具備可以1V3或者2V3的【主力選手】
〈關(guān)鍵〉:請(qǐng)確保每種球場(chǎng)都具備可以1V3或者2V3的【主力選手】
〈關(guān)鍵〉:請(qǐng)確保每種球場(chǎng)都具備可以1V3或者2V3的【主力選手】
關(guān)于LZ的例子:
LZ的團(tuán)隊(duì)核心就是【霞】,雖然在(0%)加成的【硬地球場(chǎng)(藍(lán)色)】可以一戰(zhàn)
但在負(fù)面加成(-20%)的【紅土球場(chǎng)(紅色)】
團(tuán)隊(duì)的【主力】就完全不存在了…
(會(huì)被各種【獅子】【白銀】吊著打)
隊(duì)伍里并不能指望【貓娘】去擔(dān)當(dāng)【主力】
(“發(fā)球型" 后期無人權(quán)…被吊打的存在,詳細(xì)部分會(huì)在《4星選擇教程》里講到)
〈關(guān)鍵〉:別小看這(-20%),算上對(duì)面(+20%)的加成就是約【40%的能力值差距】
〈關(guān)鍵〉:別小看這(-20%),算上對(duì)面(+20%)的加成就是約【40%的能力值差距】
〈關(guān)鍵〉:別小看這(-20%),算上對(duì)面(+20%)的加成就是約【40%的能力值差距】
Q:說了半天具體什么又是【主力選手】?
A:具有很強(qiáng)大的【拉打&得分能力】
簡(jiǎn)單說:就是“數(shù)值高”、“必殺強(qiáng)”的角色。
具體怎么樣的?
就是那種【我拿這一個(gè)角色就可以虐你們對(duì)面三個(gè)人!】的感覺。
沒錯(cuò),所謂【主力】就是那種【1V3的強(qiáng)力】、【奶水】給她吃、【必殺】給她放 的“團(tuán)隊(duì)支柱”
這還不能理解?
就回憶一下,對(duì)面靠著【奶水】+【1個(gè)角色】虐空你【3個(gè)角色】的恐懼吧。
Q:如何對(duì)付對(duì)面【主力選手】?
A:【主力VS主力】
Q:萬一對(duì)面3個(gè)全是+20%【主力級(jí)別】的呢?
A:賄賂裁判
【隊(duì)伍2】——(紅土替補(bǔ))
〈分析戰(zhàn)力〉
【紅土球場(chǎng)(紅色)】
桃可(技巧型) 0%【主力】
巴雷特(技巧型) +20%【主力】
貓娘(發(fā)球型) +20%【主力】
獲勝關(guān)鍵:充分利用“車輪戰(zhàn)陣容”擊敗對(duì)手。
勝率:高
千萬別小看【3星角色】如果“突破滿”的話,數(shù)值能力上根本不虛你的【4星角色】
(上圖是對(duì)比)
【隊(duì)伍2】并不存在的(-20%)的選手,所以在(雙+20%)的加成下,
【全員】都有著可以一戰(zhàn)的能力
【重點(diǎn)總結(jié)】
1:充分認(rèn)識(shí)到【±20%】的重要性
2:合理安排自己球場(chǎng)上的【主力選手】
3:【三種球場(chǎng)】完美應(yīng)對(duì)的陣容
〈雜談結(jié)語〉
【強(qiáng)力角色】+【+20%】加成…那就是一面【可怕的鐵壁】
如果你不拿【合格的主力】去應(yīng)對(duì)的話…
- 對(duì)面會(huì)多你20%或者更多的【總體力】
- 接球會(huì)多扣你20%或者更多的【接球體力】
- 對(duì)面喝【奶水】會(huì)比你多補(bǔ)充20%或者更多的【奶量】
光這三點(diǎn),足以讓你致命…
作為網(wǎng)球游戲,有著場(chǎng)地加成的影響,這算是極為出色的游戲設(shè)定了
這讓角色的選擇也豐富了起來(更需要氪金抽角色了)
陣容組合,也必須要多花點(diǎn)心思去解決這些問題。
LZ個(gè)人的4星角色也僅僅只有【霞】【桃可】【貓娘】3位
所以為了應(yīng)付【紅土球場(chǎng)】的【連敗】趨勢(shì),組建起了【隊(duì)伍2(紅土專用)】
效果那當(dāng)然是極為顯著的,也對(duì)N多3星角色產(chǎn)生了濃厚的興趣
以后有機(jī)會(huì)《必殺教程》的時(shí)候,可能會(huì)介紹到這些3星角色
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