刀塔霸業(yè)12月19日更新公告 全新霸主賈爾上線
2019-12-19 11:20:28來源:優(yōu)游網發(fā)布:Zoe
刀塔霸業(yè)12月19日更新了什么?刀塔霸業(yè)在今天進行了一次大規(guī)模更新,本次更新后將會出現(xiàn)一位全新的霸主——賈爾。那么,賈爾的出現(xiàn)為給游戲帶來哪些變化呢?下面就是刀塔霸業(yè)12月19日更新公告了,小伙伴們都來看看吧!
刀塔霸業(yè)12月19日更新公告
賈爾圣誕變更日志
回合長度
所有單位生命值降低 25%。 現(xiàn)在生命值為當初推出游戲時原始生命值的 1.5 倍。
開發(fā)者備注:我們希望就單位在比賽早期和晚期的存活率之間找到一個平衡。 而讓生命值加倍顯然過多,因此我們認為新生命值是一個不錯的平衡。
標準/雙打模式流程變更
起始單位數量上限從 1 變更為 3。
玩家初始金錢為 5 金錢。
利息的上限現(xiàn)在是 3(在擁有最高 30 金錢時獲得)。
每回合金錢從 5 變更為 7。
移除了小兵回合。
每 5 回合就會給予物品。 該回合輸贏不會影響物品品質。
不再于比賽開始前選擇霸主,而是稍后在比賽中的一個新階段進行選擇(標準/雙打模式是第 10 回合,快速淘汰模式是第 2 回合)。
更高梯隊的單位現(xiàn)在在回合結束時,會對敵方玩家造成更高傷害。
單位傷害現(xiàn)在 = 1 + (威力等級 / 3)
1 星單位威力等級 = 金錢消耗
2 星單位威力等級 = 金錢消耗 + 2
3 星單位威力等級 = 金錢消耗 + 4
通用變更
更新了白色尖塔領主的排行榜以支持天梯快速淘汰模式和天梯雙打模式。
現(xiàn)在可以在賽后計分板上查看之前回合的統(tǒng)計數據。
現(xiàn)在可以在賽后畫面查看雙打計分板。
快速淘汰模式會盡量避免玩家連續(xù)兩次遇到相同對手。
快速淘汰模式中,如悍將擊殺或軍團指揮官決斗的永久加成倍數現(xiàn)在是 4 而不是 5。
霸主
根據社區(qū)反饋,對霸主進行了變更。
游戲剛開始玩家并沒有霸主,而是會在比賽中選擇霸主(標準/雙打模式是第 10 回合,快速淘汰模式是第 2 回合)。
將霸主精簡成了擁有戰(zhàn)斗風格。 這些戰(zhàn)斗風格包括一個核心技能和一個終極技能。
移除了霸主天賦選擇。 部分天賦與核心霸主技能合并。 請參見下方關于各霸主的部分。
移除了霸氣值系統(tǒng)。 霸主們會在冷卻時間結束后施放自己的技能。
霸主核心技能在每回合開始時剩余 50% 的冷卻時間。 (例如, 安納西克斯殉道者恩惠的冷卻時間為 8 秒。 它的首次觸發(fā)時間是戰(zhàn)斗開始后 4 秒。)
終極技能的冷卻時間已降低,而威力等級已提高。
安納西克斯:
殉道者恩惠:安納西克斯承受相當于自身最大生命值 20% 的傷害。 所有友方單位在接下來的 6 秒中每秒得到 [20, 25, 30, 40, 45, 80, 90, 100] 生命值治療。
冷卻時間從 12.5 變更為 8。
持續(xù)時間從 8 變更為 6。
治療輔助戰(zhàn)斗風格:殉道者恩惠現(xiàn)在會首先立即進行 50% 治療,并在法術持續(xù)期間進行剩余治療。
傷害輔助戰(zhàn)斗模式:殉道者恩惠現(xiàn)在增加 30% 攻擊傷害,而不是進行治療。
純粹痛楚:
從游戲中移除。
迷魂:安納西克斯標記一個目標,減少目標 5 護甲值,并迫使你的軍隊攻擊該目標。 如果目標死亡,則化身為惡魔,而安納西克斯會將其帶回,為自己戰(zhàn)斗。
通過傷害輔助戰(zhàn)斗風格給予。
冷卻時間從 22 變更為 15。
召喚惡魔傀儡:安納西克斯召喚一名惡魔傀儡,撞擊敵方陣線后方并眩暈周圍 2 格內的每名敵人,持續(xù) 2 秒。
通過治療輔助戰(zhàn)斗風格給予。
冷卻時間從 22 變更為 15。
[*護甲值從 5 變更為 0。
最大生命值從 [3000, 6000] 變更為 [1125, 1500, 1875, 2250, 2625, 3000, 3375, 3750, 4125, 4500]。
哈伯根:
爆炸!:哈伯根向目標扔出一個火球,造成 [150, 300, 450, 600, 750, 900, 1050, 1200] 魔法傷害,由毗鄰的所有目標均分,并使其全部著火。
高傷害輸出戰(zhàn)斗風格:使爆炸! 在主要目標上的效果加倍。
輔助傷害輸出戰(zhàn)斗風格:被擊中的敵人被眩暈 1.5 秒。
超級充能:
從游戲移除。
一起瘋狂:哈伯根的攻擊現(xiàn)在擴及整個戰(zhàn)場,你的整個軍隊攻擊速度提高。 哈伯根將持續(xù)把目標轉向尚未著火的單位。
通過傷害輔助輸出戰(zhàn)斗風格給予。
不再沉默哈伯根。
給予你整支軍隊 [15, 25, 40, 50, 65, 80, 90, 105] 攻擊速度。
冷卻時間從 22 變更為 10
友軍怒火:哈伯根的伙伴向戰(zhàn)場扔出 8 個炸彈,對被直接擊中的敵人造成 [100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 500] 傷害。 在爆炸范圍內的敵人受到一半傷害。
通過高傷害輸出戰(zhàn)斗風格給予。
冷卻時間從 22 變更為 15。
賈爾: 新!
刀槍難入:賈爾將受到的近戰(zhàn)傷害的 50% 反彈給所有毗鄰的敵方單位,并治療過去 5 秒內受到的近戰(zhàn)傷害的 30% 和遠程傷害的 15%。
好戰(zhàn)肉盾戰(zhàn)斗風格:反彈的傷害現(xiàn)在會在 8 秒內慢慢生效而不是立即生效,但造成的傷害為兩倍。
治療肉盾戰(zhàn)斗風格:傷害也可以轉化為治療,平均分配給毗鄰友軍。
冷卻時間:10 秒。
開心酒桶:賈爾從棋盤邊緣召喚出酒桶。 如果酒桶擊中友軍,則友軍獲得 50 攻擊速度。 如果擊中敵人,則敵人受到 [100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800] 物理傷害,并在余下戰(zhàn)斗中受到額外 20% 魔法傷害和物理傷害。
通過好戰(zhàn)肉盾戰(zhàn)斗風格給予。
冷卻時間:15 秒。
歡樂時光:賈爾請你軍隊的所有成員喝一輪。 受到傷害時,30% 受到的傷害會立即生效,余下部分在 7 秒內生效。
通過治療肉盾戰(zhàn)斗風格給予。
冷卻時間:10 秒。
機器人
機器人已更新,以配合新一輪的英雄。
時機合適時,機器人會聰明地選擇自己的霸主。
表現(xiàn)不佳的機器人個性已重新設計,以造成更多碾壓。
英雄輪替
以下英雄已從游戲中移除。
敵法師
天穹守望者
謎團
莉娜
露娜
馬格納斯
米拉娜
先知
幻影刺客
帕克
工程師
圣堂刺客
潮汐獵人
風行者
英雄變更
育母蜘蛛:
金錢消耗從 4 變更為 3。
最大生命值從 [1500, 3000, 6000] 變更為 [1200, 2400, 5760]。
發(fā)條技師:
金錢消耗從 3 變更為 2。
攻擊頻率從 0.714 變更為 0.667。
護甲值從 [10, 13, 15] 變更為 [8, 10, 12]。
最小攻擊傷害從 [55, 110, 220] 變更為 [50, 100, 200]。
最大攻擊傷害從 [65, 130, 260] 變更為 [60, 120, 240]。
軍團指揮官:
金錢消耗從 3 變更為 2。
暗影薩滿 :
聯(lián)盟從巨魔薩滿變更為巨魔德魯伊。
妖術:
持續(xù)時間從 [4, 6, 8] 變更為 [4, 5, 6]。
斯拉克:
金錢消耗從 3 變更為 4。
最大生命值 [750, 1350, 3600] 變更為 [900, 1800, 3600]。
能量轉移:
所竊取的攻擊速度從從 [1, 2, 3] 變更為 [2, 3.5, 5]。
電炎絕手:
電光石火:
不會再觸發(fā)刷新球。
斯溫:
金錢消耗從 5 變更為 4。
王牌效果已移除。
冥界亞龍:
聯(lián)盟從鱗甲龍族變更為龍族刺客。
編織者:
聯(lián)盟從好斗無蹤蟲族變更為好斗蟲族獵人。
物品變更
物品池已刷新,添加了大量全新物品。
所有通用物品已移除。
整個物品池現(xiàn)在由英雄裝備和裝置組成。
已移除物品
以下物品已從游戲中移除:
枯萎之石
殉道者胸針
有錢人的煩惱
靜謐之鞋
不死頭盔
不朽之守護(通用物品)
侵略者胸針
賀殺之鑼
盜獵刀
圣者遺物
刺客面紗
絕望背心
瑞斯托破曉
代達羅斯之殤
親友折扣
強襲胸甲
高級別罪犯
絕望手段
擴大陣容
第 1 梯隊
重大契約
梯隊從 2 變更為 1。
不再給予生命值加成。
鎖子甲
大劍
加速手套
恢復頭巾 新!
裝備此物品的英雄周圍 1 格內的單位每秒獲得 20 生命值。
挑戰(zhàn)頭巾
慧光 新!
提高 +20% 技能傷害。
吸血面具 新!
+20% 吸血。
閃避護符 新!
+20% 閃避。
活力之球
生命值加成從 +500 變更為 +375。
虛無寶石新!
每秒 +10 魔法值。
第 2 梯隊
奧術鞋
冷卻時間從一場戰(zhàn)斗一次變更為 15 秒。
隔墻
生命值從 800 變更為 600。
閃爍匕首
水晶劍 新!
+25 攻擊傷害。 暴擊有 20% 幾率造成 200% 傷害。
黯滅 新!
攻擊目標失去 5 護甲值,持續(xù) 5 秒。
原力法杖
邁達斯之手 新!
+30 攻擊速度。 裝備此物品的英雄擊殺一個敵人時,有 30% 幾率得到 1 金錢。
淬毒之珠 新!
被裝備此物品的英雄攻擊的敵人每秒受到 30 傷害,持續(xù) 3 秒。
石堂城斗篷 新!
裝備此物品的英雄每擊殺一個單位,就獲得 +50 生命值 (在快速淘汰中則為 +200 生命值)。
石堂城長槍 新!
裝備此物品的英雄每擊殺一個單位,就造成 +4 傷害 (在快速淘汰中則為 +16 傷害)。
先鋒盾
生命值從 +500 變更為 +375。
第 3 梯隊
狂戰(zhàn)斧
刃甲
梯隊從 2 變更為 3。
現(xiàn)在除了反彈 30% 受到的傷害之外,還給裝備此物品的英雄 +5 護甲值。
Eul 的神圣法杖 新!
每秒 +5 魔法值。 當一個單位攻擊裝備此物品的英雄時,該英雄會被吹起到空中,變得無懈可擊,持續(xù) 2.5 秒。 (10 秒冷卻時間)。
漩渦
瘋狂面具
吸血從 +20% 變更為 +15%。
梅肯斯姆
生命值從 500 變更為 750。
玲瓏精華
白銀之鋒 新!
+30 攻擊速度。 +300 生命值。 裝備此物品的英雄攻擊一個單位時,對其造成破壞效果,持續(xù) 5 秒 (5 秒冷卻時間)。
碎顱錘:
小怪目標:
生命值從 2000 變更為 1500。
添加了佳節(jié)帽子。
弗拉迪米爾的祭品 新!
周圍 2 格內的友軍獲得 +10% 傷害,+5 護甲值和 +10% 吸血。
第 4 梯隊
永恒之盤 新!
+500 生命值。 裝備此物品的英雄生命值減少到低于 50% 時,變得無懈可擊且無法成為目標,同時還會繳械,持續(xù) 2 秒 (一場戰(zhàn)斗一次)。
黑皇杖
現(xiàn)在除了其他優(yōu)勢外,還會給予 +45 攻擊傷害。
* 新!
+35 攻擊傷害。 +35 攻擊速度。 +35% 閃避。
達貢之神力
冷卻時間從一場戰(zhàn)斗一次變更為 12 秒。
凈魂之刃 新!
裝備此物品的英雄每次攻擊燃燒 20 魔法值。 裝備此物品的英雄造成的傷害為目標生成 0 魔法值。
斯嘉蒂之眼
治療守衛(wèi)
梯隊從 3 變更為 4。
治療靈氣從每秒 40 生命值變更為每秒 50 生命值。
生命值從 300 變更為 500。
銀月之晶
洞察煙斗
刷新球
不再為周圍 1 格內的友軍提供優(yōu)勢。
邪惡鐮刀
現(xiàn)在還會提供每秒 +10 魔法值。
變成豬的持續(xù)時間從 4 秒變更為 3.5 秒。
第 5 梯隊
不朽之守護 新!
裝備此物品的英雄會在死亡后 5 秒以最大生命值的 50% 復活 (一場戰(zhàn)斗一次)。
血棘
圣劍
恐鰲之心
領袖號角 新!
在戰(zhàn)斗開始 2 秒后,召喚一名強大的雷膚獸伙伴 (一場戰(zhàn)斗一次)。
雷膚獸
最大生命值 3750。
最小 - 最大傷害 100-150。
攻擊頻率 1.07。
攻擊范圍 4。
輝耀
燃燒的敵人有 17% 幾率攻擊落空。
撒旦之邪力 新!
+750 生命值。 裝備此物品的英雄生命值低于 30% 時,獲得 +200% 吸血,持續(xù) 3 秒 (20 秒冷卻時間)。
希瓦的守護
墓碑
梯隊從 4 變更為 5。
僵尸
最小攻擊傷害從 [50, 70, 90] 變更為 [75, 105, 135]。
最大攻擊傷害從 [70, 90, 110] 變更為 [105, 135, 165]。
暴君王袍 新!
周圍 1 格內的友軍在裝備此物品的英雄死亡前不會死亡。
聯(lián)盟變更
無蹤:從游戲中移除。
薩滿:從游戲中移除。
太古:現(xiàn)在是一個 2/4 聯(lián)盟,從游戲中移除了第 3 級。
UI 更新
在“開始游戲”菜單中添加了“每日挑戰(zhàn)”。
主面板導航重做。
調整了比賽/回合計時器樣式。
在準備階段,在屏幕頂部添加了計時器倒計時條。
減少了比賽計時器和商店單位重疊的問題。
對下方角落里玩家/對手的信息進行了格式調整。
移除了下方角落里玩家/對手信息中的霸氣值條。
對教程版本、設計和流程進行了更新和漏洞修復。
更新了游戲規(guī)則和詞匯表。
修復了拖放物品時顯示空白面板的問題。
對霸主嘲諷臺詞進行了樣式設計。
更新了霸主詳情視圖。
添加了霸主選擇器。
電腦版 - 修復了聯(lián)盟/物品/戰(zhàn)斗統(tǒng)計數據欄的對齊問題。
電腦版 - 調整了聯(lián)盟圖標,以免板凳位上的單位被輕微剪裁。
電腦版 - 對下方角落中玩家/對手的信息進行鏡像,以符合 iOS 的樣式。
移動設備 16x9 - 商店 - 在屏幕左側添加了等級幾率,點擊幾率會顯示詳細的幾率工具提示/移除幾率按鈕。
移動設備 16x9 - 商店 - 調整了按鈕位置,按鈕更大。
移動設備 16x9 - 商店 - 商店中的單位增大。
移動設備 16x9 - 在聯(lián)盟/物品/每秒傷害欄中添加了背景藝術。
移動設備 16x9 - 縮小了聯(lián)盟圖標,減少其與棋盤的重疊。
移動設備 16x9 - 多個樣式上的小幅更改,以修復對齊問題。
移動設備 21x9 iPhone - 商店 - 在屏幕左側添加了等級幾率,點擊幾率會顯示詳細的幾率工具提示/移除幾率按鈕。
移動設備 21x9 iPhone - 商店 - 調整了按鈕位置,按鈕更大。
移動設備 21x9 iPhone - 商店 - 商店中的單位增大。
移動設備 21x9 iPhone - 多個樣式上的小幅更改,以修復隨機的對齊問題。
移動設備 4x3 iPad - 商店 - 在屏幕左側添加了等級幾率,點擊幾率會顯示詳細的幾率工具提示/移除幾率按鈕。
移動設備 4x3 iPad - 商店 - 調整了按鈕位置。
移動設備 4x3 iPad - 商店 - 商店中的單位增大。
移動設備 4x3 iPad - 在聯(lián)盟/物品/每秒傷害欄中添加了背景藝術。
移動設備 4x3 iPad - 多個樣式上的小幅更改,以修復對齊問題。
移動設備 18x9 Android - 商店 - 在屏幕左側添加了梯隊幾率,點擊幾率會顯示詳細的幾率工具提示/移除幾率按鈕。
移動設備 18x9 Android - 商店 - 調整了按鈕位置。
移動設備 18x9 Android - 在聯(lián)盟/物品/每秒傷害欄中添加了背景藝術。
移動設備 18x9 Android - 多個樣式上的小幅更改,以修復對齊問題。
賈爾圣誕祝福
霸主們節(jié)日快樂! 今天為大家?guī)砹艘恍┲卮笞兏透隆覀儗⑼瞥鲆晃恍掳灾?,引入新一輪的物品,并在游戲玩法上做了一些重要變更?要說的東西太多,現(xiàn)在就進入正題吧。
隆重介紹賈爾
賈爾是臭名昭著的“殘月”老板,他的第一重身份是生意人,第二重身份是罪犯。 他是不是打斷過別人幾條腿,才爬上今天的位置? 是。 他是不是經營著龐大的走私生意,來確保他的酒吧一直有冰川殘骸馳名遠近的上等好酒? 當然。 不過,雖然賈爾對遵紀守法并不感冒,他還是很自豪自己是個言而有信的人。 艾布媽媽死后,無論是氣質還是能力,他都認為只有自己能夠重整白色尖塔地下世界。
(賈爾)
賈爾的領導風格是以身作則,并且喜歡在前線進行強大的近戰(zhàn)攻擊,讓自己的爪子沾滿。 當事情不順時,他會用走私酒來獲得優(yōu)勢……要么是把酒桶滾向敵人,要么是對自己的陣容舉起酒杯,鼓舞士氣。
更新物品
此次更新,物品清單也煥然一新。 很多老備選被束之高閣(雖然未來可能還會再次看見),另一些則被拿出了儲藏室。 現(xiàn)在可以裝備水晶劍、*及領袖號角等全新物品,為你的陣容加成,打敗敵人。
游戲玩法更新
在我們的測試季期間,我們孜孜不倦地進行實驗、學習、迭代并優(yōu)化游戲。 上次“大型更新”后依舊如此。在此次更新中,我們根據社區(qū)反饋及內部學習和測試的結果作了一些重大改變。
全新霸主選擇流程
現(xiàn)在會在第 10 回合,而不是比賽開始時選擇霸主;而天賦則被轉化為了戰(zhàn)斗風格。 每名霸主都有兩個版本,在選擇階段,會為每名霸主隨機顯示一個。 比如,各位可以在“安納西克斯 - 召喚治療、哈伯根 - 傷害加成、賈爾 - 肉盾治療”中進行選擇。 完整的版本信息可以在游戲內和上方補丁說明中找到。
在標準和雙打模式中,在第 10 回合選擇霸主,而在快速淘汰模式中,則是在第 2 回合選擇霸主。
越獄
我們引進監(jiān)獄系統(tǒng)是為了解決幾個問題,換句話說,是為了在我們不斷擴大英雄陣容的情況下,讓各位合成單位更加容易。 雖然這點達成了,但卻帶來了很多意想不到的副作用。 它對我們的平衡性調整造成了嚴重破壞,讓玩家無法使用自己最愛的英雄和聯(lián)盟,很多玩家也不喜歡每天都要查看監(jiān)獄。 因此,我們決定關閉雞舍,無限期釋放所有犯人。 游戲中的英雄將始終可以雇用,玩家也不用擔心因為某天監(jiān)獄情況糟糕而無法使用自己喜愛的聯(lián)盟。 話雖如此……
英雄陣容更新
白色尖塔仍然面臨著人口過多的窘境。 為了解決這個問題,幾名英雄被(暫時)趕出了白色尖塔。 正如我們在測試季之初提到的那樣,我們會在每個賽季輪替英雄陣容;而我們正為第 1 賽季做準備,并會首次輪替陣容。 經過多次測試和收集反饋意見后,我們制定出了精簡版的英雄名單,讓各位來組建陣容。 不過別擔心,在第 1 賽季推出時,新面孔、老朋友都有可能見到。 若要了解暫時離開的英雄的完整名單,請查看上方補丁說明。
標準模式和雙打模式時間縮短
我們也對標準和雙打模式的游戲流程做了重大更改,讓游戲整體時間更短。 我們把從快速淘汰、內部測試以及整個社區(qū)學到的經驗加以應用,讓游戲時間更短、玩起來更有趣,同時沒有移除任何戰(zhàn)略。
為了實現(xiàn)這點,現(xiàn)在所有玩家立即從第 3 級開始,并有 5 金錢。 我們移除了戰(zhàn)利品回合中的小兵,并將英雄的生命值減少了 25%。 戰(zhàn)利品回合現(xiàn)在就是正常的玩家對戰(zhàn)對合,但你的物品選擇不會受到勝負影響。 更新后的標準模式讓我們的團隊玩得不亦樂乎,我們也看到游戲時間有了大幅下降,減至平均三十分鐘。
精雕細琢
最后同樣重要的一點是,我們的團隊也投入了大量時間來打磨 UI、修復崩潰、優(yōu)化特效、填補漏洞。 若要查看這些變更及以上所有其他變更的詳細內容,請查看上方補丁說明。
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