獨(dú)行道技能選擇與新手推薦技能詳解
2016-03-04 14:12:38來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)?lái)獨(dú)行道技能選擇與新手推薦技能詳解:
建議能升滿都升滿。這游戲的技能做的還不錯(cuò),強(qiáng)化加成的屬性也很有意思。崩潰屬性:打boss神級(jí)屬性,用崩潰加成高的技能打boss,能夠更快的把boss打跪下,對(duì)沒(méi)錯(cuò)是跪下不是趴下,其實(shí)就是boss無(wú)法動(dòng)彈幾秒鐘。斷肢屬性:字面上意思,等級(jí)越高,打殘怪物的概率越大,如果出現(xiàn)腰斬的情況,那么這個(gè)怪就掛了,有多少血都沒(méi)用。暴擊和爆傷:大家都知道也高越好,技能暴擊記起來(lái)才能爽歪歪。技能的發(fā)動(dòng)靠的是按鍵不同的組合發(fā)出的,如果手殘那就多去挑戰(zhàn)賽練練,反正還有挑戰(zhàn)積分拿。下面講一下格擋按鈕:在原地按格擋可以格擋boss的技能,用得好就是神技,按下格擋+方向鍵是翻滾也能躲技能。這兩個(gè)用好基本上能無(wú)傷打boss。再來(lái)談一談技能的后搖:什么是后搖,臥槽這都不懂dota肯定沒(méi)打過(guò)。這游戲的后搖就是技能出完之后有一定時(shí)間無(wú)法行動(dòng)發(fā)出下一技能,就是所謂的技能硬直。有的技能升級(jí)后可以自動(dòng)回避取消掉技能硬直。
這個(gè)對(duì)于打競(jìng)技和挑戰(zhàn)很有幫助,用無(wú)技能硬直的技能(自動(dòng)回避了)去打人,可以一直接無(wú)硬直的技能把敵人連到死。如果有技能硬直,在你打完技能后還要在原地呆一會(huì)你就會(huì)被敵人的技能打中然后身體硬直無(wú)法動(dòng)彈,所以技能用的好,能打到對(duì)手無(wú)還手之力。另外說(shuō)下,打競(jìng)技必帶冰屬性的寵物,技能會(huì)冰住對(duì)面無(wú)法動(dòng)彈,用過(guò)的都知道。在你被對(duì)手打的硬直情況下不能用技能,但是可以用寵物技能冰住他,然后來(lái)一波極限反殺,哈哈哈。