君王3戰(zhàn)士符文選擇心得
2014-10-24 15:24:14來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在君王3中戰(zhàn)士符文怎么選擇好?今天小編為大家?guī)?lái)君王3戰(zhàn)士符文選擇心得??!
【君王3戰(zhàn)士符文選擇心得】
1.怒火打擊,符文選擇有暴怒、護(hù)盾、沖擊,第一個(gè)符文暴怒,暴怒效果每次提高5%的傷害最高疊加5次,這是根據(jù)一測(cè)的時(shí)候討論,也就是說(shuō)最高增加25%的傷害,看起來(lái)是很可觀的傷害,但是這傷害增加只對(duì)怒火打擊有效,其它技能不增加傷害,而且一般pk用3次左右怒火打擊就結(jié)束,第一次5%第二次10%第三次15%,平均下來(lái)每次增加怒火打擊10%的傷害,而不是全部技能傷害10%,除非打世界boss情況能一直保持5層,一般用不到,舍棄。第二個(gè)符文護(hù)盾,可以嘲諷身邊的敵人,戰(zhàn)士是個(gè)爆發(fā)高的角色,反之,防御比較薄弱,嘲諷敵人就等于自取滅亡,嘲諷效果不適合戰(zhàn)士,怒火打擊會(huì)生成2秒3%的護(hù)盾,3%是比較低的,而且是2秒,感覺(jué)用處不大。第三個(gè)符文沖擊,也是我選擇的符文,第一減少50%的治療,神效果,對(duì)付騎士的技能加血,傭兵圣潔之心的奶,精靈翼天使的加血,堪稱完美克制,持續(xù)4秒,而技能CD是5秒,只有1秒的空檔,只要對(duì)面沒(méi)有抓住這個(gè)空檔,就全程處于減少50%治療buff(狀態(tài)),這符文是不二的選擇,還有減少目標(biāo)的移動(dòng)速度50%4秒,無(wú)論是追殺還是逃跑,效果非常明顯。怒火打擊選擇沖擊符文。
2.隕星斬?fù)簦挠腥紵?、壓制、震蕩。猜猜我選哪個(gè),第一個(gè)符文燃燒,燃燒傷害每秒50%-80%基礎(chǔ)攻擊,持續(xù)6秒,相當(dāng)于300%-480%的基礎(chǔ)攻擊,毫無(wú)疑問(wèn),傷害爆表,沒(méi)有親自測(cè)試,以為每秒5%-10%傷害,而且這技能CD是6秒,等于敵人全程處于燃燒buff,傷害無(wú)法想象,大家就選這個(gè)符文吧,傷害無(wú)解。第二個(gè)符文壓制,第一個(gè)符文無(wú)解,其它符文直接無(wú)視好了。。。還是說(shuō)明一下吧,減少10%的傷害,持續(xù)6秒,效果不錯(cuò),但被燃燒符文的無(wú)解覆蓋。第三個(gè)技能,使目標(biāo)受到傷害提高20而且昏迷1秒,提高傷害持續(xù)時(shí)間沒(méi)說(shuō)明,個(gè)人測(cè)試過(guò),只有1秒左右,提高傷害很有限,昏迷1秒對(duì)于打斷技能很有用,但絕大多數(shù)技能是不能打斷的,所以拋棄這符文,對(duì)于往后版本能打斷技能變多,這符文可以考慮,嗯以后的事以后再說(shuō)。隕星斬?fù)暨x擇燃燒符文。
3.利刃旋風(fēng)。符文有風(fēng)暴、屏障、龍卷。第一個(gè)符文風(fēng)暴,提高到0.3秒一次,先看技能效果,每秒27%+1097的傷害,又沒(méi)說(shuō)明持續(xù)多少秒,哎,親自測(cè)試去,嗯,3秒,相當(dāng)于81%+3291,這個(gè)是不選擇符文的傷害,選擇風(fēng)暴符文后0.3秒一次,3秒就是10次,那傷害就是2700%+10970,額,傷害有點(diǎn)夸張,相當(dāng)于3.3倍左右的傷害傷害同樣逆天,這就是戰(zhàn)士爆發(fā)高的緣由,只要你符文選擇得當(dāng),技能使用順序正確,高你幾萬(wàn)戰(zhàn)力都是輕松虐的,對(duì)比第二個(gè)符文屏障,3秒內(nèi)受到傷害減少25%,也是很不錯(cuò)的符文,不選擇他的理由,第一,戰(zhàn)士是高爆發(fā),第二,在這3秒內(nèi)如果沒(méi)有吸收到大量傷害,那么輸定了,第三,為了配合符文強(qiáng)化,等下下面再為大家說(shuō)明??吹谌齻€(gè)符文龍卷,又?jǐn)嗔耍匠掷m(xù)幾秒那里又?jǐn)嗔?,哎,算了反正減少20%的移速,1秒,持續(xù)1秒,沒(méi)用,繼續(xù)拋棄。利刃旋風(fēng)選擇第風(fēng)暴符文。
4.野蠻沖撞,符文破膽,堅(jiān)韌。。。強(qiáng)襲可以無(wú)視。破膽期間所有傷害提高10%持續(xù)4秒,沒(méi)什么解釋,不強(qiáng)也不弱,就要跟第二個(gè)符文堅(jiān)韌作比較,堅(jiān)韌,韌性提高20%,
我的韌性4600減少39%的致命幾率,提高20%后是5520的韌性減少43%的致命幾率,效果比減少所有傷害5%差,而破膽增加所有傷害10%,所以選擇破膽符文,第三個(gè)符文強(qiáng)襲作用不大,上面已解釋眩暈(昏迷效果一樣)用處不大。對(duì)于上面的屬性圖大家肯定有疑問(wèn)吧,第一,感覺(jué)閃避跟精準(zhǔn)搞混了,怎么精準(zhǔn)是閃避敵人攻擊。這里,就當(dāng)他們順序錯(cuò)的,矯正,精準(zhǔn):敵人閃避攻擊的幾率降低59,進(jìn)入正題,為什么5884的精準(zhǔn)能有59%的幾率,而5516的韌性只有43%的幾率,這就說(shuō)明了致命精準(zhǔn)比韌性閃避性價(jià)比高,戰(zhàn)士鑲嵌攻擊致命精準(zhǔn)寶石,這就是戰(zhàn)士的時(shí)代。