劍俠三部曲編年史 叱咤江湖十八載
2015-11-10 14:27:20來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
單機三部曲
《劍俠情緣》--民族武俠品牌開山之作
1997年,西山居發(fā)布《劍俠情緣》,自此開啟中國武俠游戲的新篇章。蕩氣回腸的劍俠情懷,濃郁悠揚的民族音樂,驚險曲折的故事情節(jié),至今都堪稱范本之作。
《劍俠情緣二》--刷新國產游戲銷量記錄
三年等待,《劍俠情緣二》風云再起!江湖變換,情緣始終。一場民族大義與兒女之情交融的武俠悲歌,狂售20萬套,創(chuàng)下當時國產游戲零售銷量之新高。
《劍俠情緣外傳月影傳說》--武俠單機巔峰
2001年,《劍俠情緣外傳月影傳說》上市,自成一系的故事主線,古風古韻的畫面,曲折離奇的劇情,一場別樣的武林恩怨就此展開。憑借創(chuàng)新的劇情和戰(zhàn)斗系統(tǒng),該作完全超越了其他國產單機游戲。
網(wǎng)游三部曲
《劍俠情緣網(wǎng)絡版》--帶領中國原創(chuàng)網(wǎng)游興起
帶著對劍俠故事的懷念,2003年西山居轉戰(zhàn)網(wǎng)絡平臺,隆重推出《劍俠情緣網(wǎng)絡版》,開啟劍俠情緣的網(wǎng)絡篇章。游戲一經上線就備受武俠迷的追捧,成為03年度最高在線的網(wǎng)游之一。受《劍俠情緣網(wǎng)絡》成功的鼓舞,國內游戲原創(chuàng)企業(yè)如雨后春筍般出現(xiàn),抱團挑戰(zhàn)韓國網(wǎng)游。
《劍俠情緣網(wǎng)絡版2》--真人動作模擬時代到來
2005年,《劍俠情緣網(wǎng)絡版2》公測,更加繁華的時代背景,帶領玩家續(xù)寫不滅的武俠傳奇。在游戲中,《劍網(wǎng)2》率先使用了大量的真人動作模擬技術,極大的增加了網(wǎng)游PK爽快感。此后,真人動作模擬技術在國內得到廣泛使用。
《劍俠情緣網(wǎng)絡版3》--中國網(wǎng)游最高制作水準代表作
2009年,《劍俠情緣網(wǎng)絡版3》震撼公測,成為劍俠系列產品的巔峰之作?!秳W(wǎng)3》憑借地形植被渲染技術、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效,原般復現(xiàn)了唐朝盛事,是中國端游最高制作水準的代表作品。
《劍俠世界》--2D武俠巔峰
《劍俠世界》采用電影放映式劇情引導,根植于“劍俠編年史”,徐徐展開宏偉畫卷,再現(xiàn)那憂國憂民、義薄云天的江湖歲月。游戲提供36種江湖人生,激蕩江湖,任由玩家演繹。《劍俠世界》曾創(chuàng)造50萬人在線記錄,是中國在線記錄最高的2D武俠網(wǎng)游。