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決戰(zhàn)光明頂武盟系統(tǒng)怎么玩

2016-12-30 16:12:49來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

決戰(zhàn)光明頂武盟系統(tǒng)怎么玩;決戰(zhàn)光明頂武盟系統(tǒng)玩法詳解;

選擇武盟:

1.游戲中分為兩個(gè)武盟:寒霜城、闊云淵。

2.玩家在創(chuàng)建角色時(shí),可自行選擇加入其中的一個(gè)。

3.玩家選擇天命,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)為玩家選擇一個(gè)武盟,并給與玩家豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

武盟任務(wù):

武盟任務(wù)分為本盟任務(wù)和仇盟任務(wù)。

本盟任務(wù):玩家達(dá)到16級(jí)開啟,完成后可獲得游戲幣和經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。

仇盟任務(wù):玩家達(dá)到20級(jí)開啟,完成后不僅可以獲得游戲幣和經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),還能獲得“名望”獎(jiǎng)勵(lì)。

1.任務(wù)的星級(jí)越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。

2.玩家可使用少量黃金將任務(wù)刷新至5星。

3.玩家點(diǎn)擊“立刻完成”,可花費(fèi)少量黃金立刻完成該任務(wù)。

4.次數(shù)最多累計(jì)10次,每天12時(shí)、18時(shí)、24時(shí)會(huì)分別回復(fù)3次。

5.每兩個(gè)小時(shí),將自動(dòng)回復(fù)一次。

決戰(zhàn)光明頂武盟系統(tǒng)怎么玩

盟主競選:

1.需要達(dá)到本國的任意一個(gè)排行榜的前20名。

2.系統(tǒng)會(huì)通過郵件通知符合競選要求的幫主在指定時(shí)間內(nèi)參加競選。

3.最后通過投票進(jìn)行盟主選舉。

武盟戰(zhàn)開啟時(shí)間:

每周二、五晚20:00至20:30

武盟戰(zhàn)開啟條件:

1.全服等級(jí)30級(jí)以上的玩家達(dá)到60人。

2.達(dá)到武盟戰(zhàn)時(shí)間時(shí),武盟戰(zhàn)自動(dòng)開啟。

武盟戰(zhàn)參加條件:

等級(jí)達(dá)到30級(jí)的玩家

武盟戰(zhàn)進(jìn)入方式:

武盟戰(zhàn)開啟前10秒會(huì)在界面最上方展示武盟戰(zhàn)圖標(biāo),圖標(biāo)下方為武盟戰(zhàn)結(jié)束倒計(jì)時(shí)。點(diǎn)擊即可進(jìn)入武盟戰(zhàn)備戰(zhàn)界面。

決戰(zhàn)光明頂武盟系統(tǒng)怎么玩

在武盟戰(zhàn)備戰(zhàn)界面中,點(diǎn)擊參戰(zhàn)即可進(jìn)入武盟戰(zhàn)。

決戰(zhàn)光明頂武盟系統(tǒng)怎么玩

武盟戰(zhàn)流程:

1.武盟戰(zhàn)中會(huì)根據(jù)防守方/進(jìn)攻方的不同為玩家增加不同比例的屬性

2.武盟戰(zhàn)中分為攻守兩方,以后會(huì)輪流替換攻守方

3.武盟戰(zhàn)場景為防守方的勢力城,寒霜城防守的時(shí)候武盟戰(zhàn)場景為寒霜城,闊云淵為防守的時(shí)候武盟戰(zhàn)場景為闊云淵。

榮譽(yù)榜:

1.在排行榜界面玩家可查看“榮譽(yù)榜”,榮譽(yù)榜數(shù)據(jù)為本次武盟戰(zhàn)的本國玩家的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),只要在武盟戰(zhàn)時(shí)間段內(nèi)擊殺的敵國成員都記錄。

2.榮譽(yù)榜只記錄前100名玩家。

武盟戰(zhàn)規(guī)則:

1.武盟戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)進(jìn)攻方需奮力奪取防守方占有的守陣人,直到奪取主守陣人則獲得武盟戰(zhàn)勝利;

2.防守方需全力阻止進(jìn)攻放奪取守陣人,持續(xù)到武盟戰(zhàn)結(jié)束主守陣人未被奪取則防守方獲勝。

守陣人介紹:

1.整個(gè)戰(zhàn)局調(diào)整為以守陣人爭奪為核心的戰(zhàn)斗

2.守陣人有攻擊先后順序設(shè)定,即外層守陣人未被攻破狀態(tài)下,內(nèi)層守陣人無敵(初始即可攻擊2、4、5號(hào)守陣人,奪取5號(hào)守陣人后可進(jìn)一步攻擊3號(hào)守陣人,奪取2、3、4任意一個(gè)守陣人后即可攻擊1號(hào)守陣人);

3.戰(zhàn)斗開始時(shí)守陣人默認(rèn)歸屬防守方,進(jìn)攻方奪取守陣人后,防守放仍然可以將守陣人奪回,但被奪回的守陣人不再影響進(jìn)攻方對(duì)其他相關(guān)守陣人的攻擊

4.主守陣人血量1000點(diǎn),其余守陣人血量均為300點(diǎn)

5.玩家攻擊主守陣人1次可造成2點(diǎn)傷害,其余守陣人均為1點(diǎn)傷害

武盟戰(zhàn)結(jié)束條件:

1.戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束,既時(shí)間超過20:30分。

2.進(jìn)攻方占有防守方主守陣人。

3.完成以上任意一條,即可結(jié)束武盟戰(zhàn)。

武盟戰(zhàn)結(jié)果:

武盟戰(zhàn)全勝---武盟戰(zhàn)結(jié)束時(shí),占有所有守陣人

武盟戰(zhàn)大勝---武盟戰(zhàn)結(jié)束時(shí),占有4面守陣人;

平分秋色---武盟戰(zhàn)結(jié)束時(shí),占有2-3面守陣人;

武盟戰(zhàn)小敗---武盟戰(zhàn)結(jié)束時(shí),占有1面守陣人

武盟戰(zhàn)大敗---武盟戰(zhàn)結(jié)束時(shí),沒有占領(lǐng)任意1面守陣人;

類型:角色養(yǎng)成類型: 3.5

大?。?94.59MB平臺(tái):a i

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