競(jìng)逐之國(guó)杰爾打法解析
2015-09-25 10:05:20來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
競(jìng)逐之國(guó)杰爾打法是怎樣的呢?競(jìng)逐之國(guó)杰爾在打的時(shí)候需要注意些什么呢?感興趣的玩家快來(lái)跟優(yōu)游小編一起看看競(jìng)逐之國(guó)杰爾打法解析吧。
1、打之前請(qǐng)先思考,想好下兵位置,計(jì)算能量,不要隨意下兵,這在國(guó)戰(zhàn)中很重要,實(shí)在不行就先看別人的視頻,不要盲目浪費(fèi)機(jī)會(huì);
2、基本思路:算好遭遇魔法塔之前能得到多少能量、封住魔法塔之后能得到多少能量,再考慮到底是采用1技能1封到底的打法,還是1技能配合3技能先爆掉幾個(gè)魔法塔。
因?yàn)榻軤柕募寄茏⒍〞?huì)讓對(duì)方圣光塔多次充能,所以再?gòu)?qiáng)調(diào)一次,兵等一定要夠,杰爾是后期英雄(后期魔法塔是輸出控制的關(guān)鍵),不是前期。
3、技巧:這里的技巧主要說(shuō)的是1技能無(wú)限封,能量吃緊的情況下,可以先用龍勾引一次魔法塔攻擊,然后再用1技能封住,
這里有兩種思路,一個(gè)是勾引完直接封,這樣魔法塔再次蘇醒的時(shí)候要讀條,可以看得到,再去封上,但是缺點(diǎn)是封的時(shí)間短一點(diǎn),可能配合3技能就爆不掉了;
所以我推薦第二種累一點(diǎn)的方法,等魔法塔快要再次攻擊的時(shí)候再封,這個(gè)時(shí)候要無(wú)限封塔,就需要利用系統(tǒng)的減速機(jī)制,魔法塔充能完畢之后看似立刻攻擊,但是實(shí)際上是有延時(shí)的,當(dāng)你有至少5點(diǎn)能量時(shí),將手指按在1技能上不要松開(kāi),此時(shí)系統(tǒng)減速(少于5點(diǎn)能量你按住會(huì)加速,切記不要一個(gè)加速崩了),魔法塔充能滿之后會(huì)給你大約半秒到1秒的時(shí)間去封住它。
4、具體陣型具體分析
先舉個(gè)例子吧(石頭只剩一個(gè)了,只能先寫一個(gè)了,哈哈,有石頭了再更新),ARU,neo indo war 的哨兵,暫時(shí)是排前十。
這個(gè)陣算是個(gè)半月陣的衍生體,不要*這幾個(gè)工坊,可能會(huì)讓你的兵跑圈,所以下兵的位置附近的工坊一定要用龍清掉。
考慮配兵:他的防空比較集中,12點(diǎn)鐘方向兩個(gè),8點(diǎn)鐘方向在靠后的位置,所以有鳥(niǎo)的發(fā)揮空間,我選擇了帶一隊(duì)鳥(niǎo),不需要帶傭兵(如果是國(guó)戰(zhàn),我會(huì)比較慌,不想輸,就5戰(zhàn)士+1圣騎士,加隊(duì)傭兵鳥(niǎo),鳥(niǎo)只是提供能量加成buff,用什么等級(jí)的無(wú)所謂)。
下兵:下兵的位置基本上就是11點(diǎn)鐘到3點(diǎn)鐘之間選,我的選擇是一隊(duì)?wèi)?zhàn)士12點(diǎn)清防空塔,下面剩余的5只部隊(duì),龍噴掉工坊 不要讓兵下去,這樣算一下,破墻之前能拿到25點(diǎn)以上的能量,能夠1技能+3技能爆掉右側(cè)的死亡塔和火塔,兵就可以順利進(jìn)墻,剩下就一切順利了(只要有3隊(duì)兵集中在一起不走散,進(jìn)墻,基本就能贏)。