競(jìng)逐之國(guó)死亡龍競(jìng)技場(chǎng)兩圈陣打法解析
2015-10-25 15:26:00來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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一般情況下破陣 實(shí)力接近的情況下 防御是很難擋住攻擊的 所以用強(qiáng)兵處理掉魔法塔基本都沒什么威脅 這里介紹的是明顯弱與對(duì)手 以死龍為核心 小兵輔助的打法
打法的核心思路 清理掉龍能攻擊基地的情況下會(huì)被攻擊的所有建筑
第一個(gè)陣型 典型的兩圈陣 目的是讓對(duì)手的兵在外圍繞圈 拖延時(shí)間不斷蠶食掉對(duì)手 這里我觀察到 為了防止對(duì)方龍充能 所有箭塔和防空都在外圈 而內(nèi)部魔法塔和圣光塔的防空理論上也具備威脅 (大多數(shù)陣型都是這個(gè)特點(diǎn) )下面看我的打法
首先要看出來 對(duì)方基地的忙點(diǎn) 內(nèi)圈圣光塔對(duì)面9-11點(diǎn)的位置全部是盲區(qū) 而火塔則控制住了9-10點(diǎn)的位置 這句話重新看吧 那么要讓龍降落在11點(diǎn)的位置 先出全部兵種清掉兩側(cè)建筑(這里我的配置是日常打錢的 對(duì)手比較弱就懶得換了 全戰(zhàn)士更好)然后龍坐落在死亡塔上 把死亡塔清掉 接著就直接飛進(jìn)內(nèi)圈 單刷掉基地 如果不慎被火塔打到 杰爾1技能控制住 3發(fā)也能拆掉 圣光塔則在范圍外無視