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口袋魔靈現(xiàn)版本領(lǐng)悟技能大全

2014-11-28 17:49:19來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

口袋魔靈現(xiàn)版本領(lǐng)悟技能介紹;口袋魔靈現(xiàn)版本領(lǐng)悟技能大全;

寶寶領(lǐng)悟技能篇

要想打人先學(xué)會挨打,先從提高生存能力的領(lǐng)悟技能開始說起,我稱之為防御向覺醒技。

T1級 堅定 強(qiáng)壯(守護(hù)專用)

T2級 愈合 神跡 神恩

T3級 反法 躲閃 抗魔 生存意識

T4級 護(hù)佑類技能

T4級 勇敢 水之愈合(水系專用)

T1級別

1. 堅定: 額外有百分之30幾率免疫控制。 舉個例子我的牧師在覺醒了這個技能之后幾乎沒有被控上過,而牧師的韌性在所有寶寶里也只

是一般而已,。最重要的一點這個技能是所有系通用的奠定了第一神技的位置。

2. 強(qiáng)壯:守護(hù)專屬技能增加百分之10生命。強(qiáng)悍的面板屬性是你內(nèi)心自信的源泉,不用多說守護(hù)有了之后別無他求。

T2級別

1愈合:增加被治療效果百分之10 。面對現(xiàn)在的加血機(jī)制而言守護(hù)類寶寶帶上這個技能效果會非常好,一場戰(zhàn)斗下來額外提供的回血總量是

非??捎^的,尤其是面對神獸的時候(在神獸的時候守護(hù)有這個技能會比強(qiáng)壯效果好但是強(qiáng)壯綜合能力強(qiáng))當(dāng)然你得有一個牧師或者卡布這種

強(qiáng)力奶媽,無奶或者雪球人魚這種半奶媽就別考慮了。其他系別用起來效果一般,不推薦。

2神恩:傳說中的神佑百分之20幾率復(fù)活復(fù)活起來血量有待考證但是并不高,每次死亡都有幾率復(fù)活運(yùn)氣好可以復(fù)活很多次,Pk的時候復(fù)活效

果感覺沒想象強(qiáng)勢只能排在這里(當(dāng)然一個看幾率的技能總是能有強(qiáng)大的翻盤能力,別說有次XXX復(fù)活了幾次之類的)。

3神跡:受到致命傷害可以血量降到一點。一場戰(zhàn)斗只能使用一次類似史萊姆的三技能,可以和史萊姆的三技能同時用也就是說史萊姆帶上之

后可以兩次避免死亡,建議給輸出職業(yè)帶,可以說輸出職業(yè)最好的保命技能(放在T2的原因是,我個人覺得輸出職業(yè)帶輸出技能更好,有不同

想法仁者見仁智者見智我不爭辯)。

T3級別

1。 抗魔:增加10點魔抗是比較平庸的技能為你的寶寶增加一點生存能力如果是法抗比較低的輸出寶寶可以考慮帶,守護(hù)就別考慮了帶上幾

乎無效果哪怕是法抗相對不高的武士。

2。躲閃: 受到物理攻擊時額外增加20閃避,最最適合盜賊的技能沒有之一(對于盜賊來說完全可以排T1)而對于閃翼這種高閃避的寵也是

很好的選擇但是還是不如盜賊用起來性價比更高,作為第一個使用盜賊的大神@何半仙 對于經(jīng)歷了兩個版本的盜賊一直給予了很高的評價尤

其是現(xiàn)在這個版本盜賊成功閃避后增加25憤怒,讓閃避成為了盜賊的專屬神技,不知道何大神的盜賊帶沒帶閃避呢?(我是何大神,我喂盜賊

袋鹽!)

3. 反法:反彈受到傷害的百分之25 守護(hù)帶上之后對法術(shù)類傷害的反傷效果還是比較明顯的,其他系的寶寶帶上效果一般,當(dāng)然如果是血多

一點的其他系寶寶也可以考慮。 (這個技能很有潛力排在T2,但是對于輸出職業(yè)來說選擇輸出技能更好,對于守護(hù)職業(yè)來說愈合和強(qiáng)壯更有

競爭力所以只能尷尬的在這個位置)

4.生存意識:血量低于百分之30自動隱身 隱身后可以放技能,同時隱身狀態(tài)能被各種AOE技能 和隨機(jī)目標(biāo)技能(例如弓箭的亂射和劍雨)打

到 是這個技能最大的吐槽點,總體來說能對生存能力有一定提升但是效果有限,注意千萬別給守護(hù)類寶寶帶這個技能,誰帶誰坑。

T4級別

1.護(hù)佑:護(hù)佑有多種 已經(jīng)確定的 神風(fēng)護(hù)佑(圣風(fēng)減傷百分之10) 水火護(hù)佑(水火) 混沌護(hù)佑(圣地) 等一系列 分別屬于各系專屬

效果只能說一般 優(yōu)點就是通用性高,但是絕對不是首選所以排的位置比較低。

T5級別

1勇敢:可以免疫混亂和恐懼效果,首先說恐懼的效果是無法釋放遠(yuǎn)程攻擊,我玩了一個多月這個游戲沒看見誰被恐懼過更別說免疫了?;靵y

效果在打圣系神獸的時候能看見效果,再有就是遇見 雅尼寶寶和人魚寶寶的時候能有效果,但是總體來說還是差評。

2水之愈合(水系專屬)回復(fù)已損失百分之6生命,無力吐槽。有圖自己理解。。

功能類領(lǐng)悟技能

神罰 敏捷 感知 恐懼

我暫時知道功能類的技能貌似只有這三個就直接評論了

神罰:將敵人擊倒時 復(fù)活類技能或神恩無效,面對有著卡布 火獸 這兩只RMB土豪寵的陣容 有一只帶著神罰的寶寶簡直爽歪歪 (我可以預(yù)

見游戲后期,人人都準(zhǔn)備一只神罰寶寶的時刻)

敏捷:加十點敏捷 因為游戲BUG的原因所有 敏捷類技能無效相信就快要修復(fù)了,這個技能生效的話效果還是很不錯的,大家可以看一下戰(zhàn)

斗記錄,如果你的某一只寶寶能每回合都比對面同速度的寶寶先出手的話相信戰(zhàn)斗結(jié)果肯定是大不相同。

感知:能反隱,現(xiàn)在隱身機(jī)制這么多吐槽點,連著這個技能也比較雞肋。

恐懼:幾率低的可憐,我弓箭領(lǐng)悟用了一個禮拜,一次沒見出過,果斷差評。

輸出類 領(lǐng)悟技能

T1 致命(戰(zhàn)斗專屬) 法力波動 大地祝福(地系專屬) 法傷

T2 駕馭

T1級別

1.致命:增加10點暴擊 戰(zhàn)斗系專屬技能,對戰(zhàn)斗系來說幾乎是最好的輸出技能了,如果運(yùn)氣好領(lǐng)悟到千萬別錯過。

2.法力波動:造成傷害百分之80-百分之130,一個比較看臉的技能總體來說效果不錯,兩個法系技能首選之一。

3.法傷:造成傷害增加百分之10,兩個法系技能首選之一。

4.大地祝福:大招傷害增加百分之20。對有些地系英雄來說效果特別強(qiáng)(比如木木 對木木來說這個技能比波動或者法傷都要好,還有黑暗幽

靈。。刺客這些)

T2級別

1駕馭 對某兩個系別造成傷害增加百分之10 對應(yīng)護(hù)佑基恩能夠 可以暫時用 但是絕對不是首選.

以上就是小編為大家?guī)淼目诖ъ`現(xiàn)版本領(lǐng)悟技能大全;

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口袋魔靈

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:角色養(yǎng)成

題材:魔幻

大?。?8.6MB

更新時間:2014-11-14

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