列王的紛爭狼派詳解
2015-10-29 11:09:17來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
列王的紛爭狼派是怎樣的呢?列王的紛爭玩家該怎樣正確看待狼派呢?感興趣的玩家快來跟優(yōu)游小編一起看看列王的紛爭狼派詳解吧。
狼派是指科技、技能、裝備都是加在戰(zhàn)爭加成上,而且他們手中遷城、保護(hù)道具很多,而羊派是全加在輔助發(fā)展上,不打架
這個(gè)理解是正確的,不過在描述里應(yīng)該加上“優(yōu)先”二字,這樣更為明確。
僅從發(fā)展的順序來說,不主張打架和掠奪的人,將戰(zhàn)斗方面的屬性放到最后考慮,是可以的。不過要注意的是,我這里說的是順序。
具體地說,當(dāng)你非戰(zhàn)斗類科技升高了,要的資源高了,你自然而然會(huì)去把戰(zhàn)斗類科技點(diǎn)起來,無論是真的為了提升作戰(zhàn)能力還是僅僅為了積累資源+消遣空白時(shí)間。
而裝備方面,武器、衣服、帽子是偏戰(zhàn)斗的,褲子、鞋子、戒指是偏發(fā)展的。不主張打架的人可能有限考慮的是把褲子、鞋子和戒指這三個(gè)部位做出來,但你裝備等級(jí)高了,做不動(dòng)了,兼有其他剩余材料的時(shí)候,你也自然而然會(huì)去補(bǔ)足武器、衣服和帽子的部位。
天賦方面,因?yàn)殡S時(shí)可以洗點(diǎn)倒沒什么好說的,我之前迎合采集活動(dòng)也專門洗了發(fā)展。我想要對(duì)大家說的是,這游戲從意識(shí)形態(tài)來說,絕對(duì)不能有所謂狼派和羊派。羊是只能待宰的,而狼是可以選擇做好狼還是灰太狼的。誰玩?zhèn)€游戲是為了采集資源送人家?
再牛逼的玩家,哪怕區(qū)第一,睡個(gè)覺起來也可能被擼回解放前。但有的玩家有資本翻身,有的玩家可能一仗就被打死,區(qū)別就在這里。
有的玩家的思維是,我是種田的,我不打架,所以我資源田不要那么多醫(yī)院和行軍帳篷,多點(diǎn)資源田我能更快獲得資源。然后哪天被人偷襲一波,兵死透了,醫(yī)院恢復(fù)一兩萬,連采集都保不住,而且因?yàn)樾熊妿づ裆?,再造兵速度非常慢。這樣一波被人打死,玩家很可能就喪失繼續(xù)玩的興致了。
安心種田的人,也是需要考慮家里屯兵的,被人打了,也是需要想辦法自保與回?fù)舻?,但這一切是建立在你得有應(yīng)對(duì)能力的基礎(chǔ)上。很多人能夠切實(shí)地調(diào)動(dòng)聯(lián)盟來維護(hù)自己、討回公道,這個(gè)也是可以的。
愛打架的人,甚至比主張和平的人對(duì)資源的渴望更迫切。他們需要在一次次的戰(zhàn)爭中為戰(zhàn)損買賬,還得持續(xù)造兵。當(dāng)然掠奪是分分鐘暴富,但并不是次次順利,我就不說有多少人嘗過攻城時(shí)被對(duì)面大腿秒支援的感受了。而且處境危險(xiǎn),容易被追殺。
總的說來,發(fā)展和戰(zhàn)斗兩者并不相違背,不是矛盾的,只是先后次重。說到底,誰都要給自己后路,越是有能力的人越是有選擇權(quán)。簡單的說,誰都見過不愛打架的玩家,可誰見過不愛造兵的玩家呢?
再說的簡單點(diǎn),COK賦予玩家一把鋤頭一把槍,誰都不能為了所謂的發(fā)展,把槍放下?lián)Q成鋤頭。那不是發(fā)展,那叫友情送。