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列王的紛爭(zhēng)建筑發(fā)展思路和技巧解析

2015-10-29 11:23:45來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

列王的紛爭(zhēng)建筑發(fā)展思路是怎樣的呢?列王的紛爭(zhēng)建筑發(fā)展都有些什么技巧呢?感興趣的玩家快來(lái)跟優(yōu)游小編一起看看列王的紛爭(zhēng)建筑發(fā)展思路和技巧解析吧。

1、城堡永遠(yuǎn)第一位

很多攻略都將16本(16級(jí)城堡)視為第一個(gè)分水嶺,16本以前為前期,16-19本階段為中期,而19本為第二個(gè)分水嶺,從19本開(kāi)始玩家正式進(jìn)入后期。這個(gè)是非常有道理的,后邊結(jié)合兵種細(xì)說(shuō)。

一般說(shuō)來(lái),新人開(kāi)始就可以定下目標(biāo),不停腳步往16本趕。在新區(qū)一個(gè)月之內(nèi)升到16本都算及格,可以展望19本。超過(guò)一個(gè)月還不能到達(dá)16本的,需要反思是不是自己的問(wèn)題。一般來(lái)說(shuō),超過(guò)一個(gè)月不能達(dá)到16本,基本是存在資源不足的問(wèn)題,應(yīng)該難以往19本攀升,可以考慮暫時(shí)停下腳步。

到達(dá)19本后,依自身情況作選擇吧,有能力到達(dá)19本的,應(yīng)該都有自己的規(guī)劃和一套思路了。

我親測(cè),2-3個(gè)11本的小號(hào),資源絕對(duì)夠支撐你直奔19。(只要不是太混亂的區(qū))

2、重要建筑

重要建筑基本都是和打架有關(guān)的,兵營(yíng)、校場(chǎng)、瞭望塔、大使館等。

其中有幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)尤為重要。

升16本時(shí)兵營(yíng)要及時(shí)跟上,到達(dá)16本后保證馬上能升16兵營(yíng)。16兵營(yíng)的重要性依次是步兵→弓兵→騎兵→車兵。16本可以不著急升車廠,因?yàn)?級(jí)兵重型投石車,這個(gè)兵種較重要,而16級(jí)車兵廠解鎖的是沒(méi)用的沖車,先抓緊時(shí)間積累重投參與作戰(zhàn)。

升19本時(shí),因?yàn)橘Y源和建筑時(shí)間問(wèn)題,至少保證步兵營(yíng)跟上,到達(dá)19本后保證馬上能升19步兵營(yíng)。19兵營(yíng)的重要性依次是步兵→騎兵→車兵→弓兵。這里提一點(diǎn),19的車廠解鎖拋石機(jī)是一個(gè)質(zhì)的飛躍,要盡早。

由于升19本要求大使館,這個(gè)能夠增加援兵數(shù)和增強(qiáng)幫助效果的建筑隨級(jí)上是必然的。校場(chǎng)是其次重要的建筑,帶兵數(shù)決定作戰(zhàn)能力,不用質(zhì)疑。前期資源和時(shí)間寬裕時(shí),瞭望塔要盡早跟到至少13級(jí)。

學(xué)院是重要建筑,但因?yàn)樾枰芯靠萍?,不講究隨級(jí)上,只要保證關(guān)鍵科技(增加隊(duì)列)及時(shí)點(diǎn)出來(lái)就行??萍佳芯客笠馁Y源劇增,結(jié)合自身情況量力而行吧??萍佳芯烤唧w的內(nèi)容后面再說(shuō)。

有小號(hào)的存在,許愿池差一兩級(jí)就不是那么重要了,但因?yàn)橐馁Y源不多,有閑暇就補(bǔ)上。

倉(cāng)庫(kù)雖好,但往后要的資源略多,每級(jí)的收益明顯下降,先升到13、14級(jí),往后也是有閑暇就補(bǔ)上。

市場(chǎng)、鐵匠鋪、制造陷阱這幾個(gè)建筑,基本上是為了完成任務(wù)而存在,不用著急升。題外話,不要浪費(fèi)資源做高級(jí)陷阱,每天做150個(gè)1級(jí)陷阱完成活躍任務(wù)即可。

戰(zhàn)爭(zhēng)大廳是團(tuán)戰(zhàn)神器,但并不是每個(gè)人都要升高,一般結(jié)合盟里情況吧。不是主打手,沒(méi)有固定的三五人”夜襲小隊(duì)“,不用特意花金幣升這個(gè)。

兩個(gè)箭塔,裝13型建筑,沒(méi)卵用,打怪得到的黃金箭,夠就升一升。

3、資源田分配

這個(gè)是有諸多爭(zhēng)議的,我個(gè)人給新人的建議是這樣:8行軍8醫(yī)院,10木1田7鐵1秘銀。

行軍帳篷增加一次造兵的數(shù)量上限,以及提高造兵速度。行軍帳篷的數(shù)量和等級(jí)決定了你新生戰(zhàn)力的速度、效率,重要性不用多說(shuō)。

醫(yī)院可增加傷兵容量。醫(yī)院決定了你的抗打擊能力,戰(zhàn)損恢復(fù)能力,也是不需要再?gòu)?qiáng)調(diào)其重要性。

資源田的分配,有人疑問(wèn)為什么田這么少。并不是糧食不重要,只是糧食的獲取難度不大,獲取速度也快。而木頭,從16本開(kāi)始你會(huì)明顯感覺(jué)木頭需求劇增,10木可以稍微緩和木頭的緊缺。至于鐵和秘銀,優(yōu)先度不及木頭,所以最后考慮。這兩者之間,至少19本前鐵的需求都更高,所以讓給鐵吧。

這樣分配下來(lái),許愿池只許愿秘銀,基本上資源供給比較平衡了。剩下的就交給小號(hào)和野外的肥羊吧。

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驗(yàn)證碼:

COK列王的紛爭(zhēng)

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:策略經(jīng)營(yíng)

題材:塔防

大?。?1MB

更新時(shí)間:2015-08-20

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