魔法禁書目錄手游人物屬性點對人物有什么影響
2017-05-26 10:29:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔法禁書目錄手游人物屬性點對人物有什么影響?下面小編為大家?guī)砟Хń麜夸浭钟稳宋飳傩渣c數(shù)值分析:
人物模板(全角色0潛能點 基礎(chǔ)模板):
生命2000
攻擊100
防御0
暴擊5.0%
暴擊傷害50.0%
普通傷害0
科學傷害0
魔法傷害0
普通抵抗0
科學抵抗0
魔法抵抗0
生命回復(fù)0
移動速度0
(模板有側(cè)面驗證:1階人物升上2階人物是,會增加生命3000,攻擊150。可以看出是模板數(shù)值是線性比例的轉(zhuǎn)換)
潛能點模板(每一點潛能點的標準增加值)(數(shù)據(jù)未完全,僅以本人已知人物給出)
1【力】=9攻擊力+1普通傷害+1科血傷害+1魔法傷害
1【體】=200生命+0.1回復(fù)
1【耐】=5防御+1普通抗+1科學抗+1魔法抗
1【敏】=0.1%暴擊+1%暴擊傷害+0.05移速
1【信】:各個人物不同,具體視各個人物分析。
(這里取值按照各數(shù)值項出現(xiàn)次數(shù)最多者為標準,暫且認為各人物數(shù)值不同為分別微調(diào)的結(jié)果)
各屬性數(shù)值轉(zhuǎn)換標準:
1防御=2攻擊力=2普通傷害=2科學傷害=2魔法傷害=2普通抵抗=2科學抵抗=2魔法抵抗=0.2回復(fù)=40生命=0.4%暴擊傷害=0.04%暴擊
同時給出潛能點的轉(zhuǎn)換數(shù)值(因為各人物有著不同的傷害類型,且各類型傷害不互相影響,所以):
1【力】=9+1=10
1【體】=5+5=10
1【耐】=10+1=11
1【敏】=5+5+0.05移速=10+0.05移速
1【信】:各個人物不同,具體視各個人物分析。
其它:
人物脫離戰(zhàn)斗后每秒回復(fù)1%(最大生命值)數(shù)值的血量。
各類消耗精力的副本會有體力的收益,比例為5:1。
傷害的數(shù)值似乎會有波動,暫時觀察得波動在0.95-1.05。(未驗證,純觀察)
一張新開的紫色羈絆卡,價值約為10點潛能點。然后每升一級+1潛能點價值。每20級帶來一層副屬性,價值50潛能點。如果紫色羈絆卡最高等級為40,那么一張紫色羈絆卡總價值為10+40+50+50=150。人物最多可以裝備12張羈絆卡。
寫真圖根據(jù)品質(zhì)不同數(shù)值有所不同。暫時觀察結(jié)論為編號越往前,數(shù)值越優(yōu)秀。(結(jié)論不嚴謹,需要按照不同的加點和配搭另外討論)
給出一個不嚴謹?shù)膫剑簜?(攻擊力*傷害系數(shù))+類型傷害-敵人類型抵抗。
如果暴擊,則為上面計算所得傷害*(1+暴擊傷害)
防御力可抵消(攻擊力*傷害系數(shù))的傷害,不可以抵消類型傷害。相關(guān)抵消公式暫時未能確切得出。得出會補出。
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這里暫且認為各個人物的屬性是根據(jù)前面提到的模板再微調(diào)的,給出暫時觀察到的潛能點最劣-最優(yōu)比較。
先給出一個每一點的收益小對比(因為非酋得很,只以我已有人物的簡單給出):
【力】攻擊力:8.1(土御門)-9.9(史提爾),普通傷害+1科學傷害+1魔法傷害(1,1,1)-(1,1,1.5)
【體】血量182(茵蒂克絲)-240(土御門),回血0.1(大部分人)-0.2(土御門)
【敏】0.1(大部分人)-0.12(御坂美琴)暴擊,0.1(大部分人)-1.07%(白井黑子)暴擊傷害,0.05移速
【耐】5(大部分人)-6.75(茵蒂克絲)防御,普通抗+1科學抗+1魔法抗 (1,1,1)-(1.5,1,1.5)
【信】因人而異,絕大部分無用。暫時觀望有用的有御坂美琴,御坂妹妹,上條當麻,風斬冰華,史提爾(?),其它(有一些人物數(shù)據(jù)未知)