魔卡領(lǐng)域手游盾戰(zhàn)使用心得分享
2016-10-17 10:00:53來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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魔卡領(lǐng)域手游盾戰(zhàn)怎么樣?魔卡領(lǐng)域手游盾戰(zhàn)好用嗎?下面小編為大家?guī)砟ЭI(lǐng)域手游盾戰(zhàn)使用心得分享:
來源:L君
注:基于二測數(shù)據(jù)分析,版本僅供參考。
優(yōu)點(diǎn).高防御高血量,有回血卡輸出卡,最重要的是可以給隊(duì)友加盾,減少受到的傷害,還有一種削弱boss傷害,但是聽群里小伙伴所說二階段boss不吃debuff,不明白為什么會有這個(gè)設(shè)定,而且盾還有高輸出卡,可以說盾戰(zhàn)是兼顧比較平均的職業(yè)。
建議.你要有輸出卡你要有回血卡你要有減傷卡你要有打斷卡。我們總是覺得法師最吃卡,其實(shí)一個(gè)成型的盾戰(zhàn)更加吃魔卡,有沒有魔卡完全是兩種盾戰(zhàn),而且盾戰(zhàn)的技能,太過于重視血量,防御方面,誠然,盾戰(zhàn)本身就該加強(qiáng)這些方面,到問題在于,如果說盾戰(zhàn)大招的嘲諷不能使boss讀條打斷并且強(qiáng)制攻擊他,那嘲諷的意義又在哪里,不管哪個(gè)游戲,盾戰(zhàn)嘲諷,是核心技能,在這里顯得太過于雞肋,只是單純的為了防止前排戰(zhàn)士被砍還是為了回血?盾戰(zhàn)的大招本身積累就慢,收益是三大職業(yè)最低的,希望可以考慮一下優(yōu)化嘲諷的效果。不是說要求加強(qiáng),而且給盾戰(zhàn)他原本就有的,我覺得不是太過。