明日方舟本期up卡池紅怎么樣 紅屬性能力詳解
2019-06-14 09:59:34來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina
在明日方舟游戲中紅作為本期up卡池的唯一特種干員,相信一定備受玩家關(guān)注,那么在這回的up卡池中紅值得玩家去抽么?紅該怎么用呢?下面就跟小編一起去看看在游戲中紅的技能屬性介紹吧~
明日方舟本期up卡池紅屬性能力詳解
紅:
職業(yè)定位:
空降刺殺、控場(chǎng)型特種
干員屬性:
攻擊力較高、攻速快、復(fù)活時(shí)間短、費(fèi)用低。
技能天賦:
每次攻擊至少造成20%攻擊力的傷害。精英2階段后成長(zhǎng)為30%。非常優(yōu)秀的天賦,它的存在讓紅在面對(duì)高防御力低血量的敵人時(shí)也能有不俗的輸出。
部署后10秒內(nèi)獲得攻擊力提升和一定概率的物理閃避。這個(gè)技能適用于空降刺殺超遠(yuǎn)程的迫擊炮敵人,或用來(lái)背刺boss,也可以用于刺殺法師,但面對(duì)法術(shù)傷害時(shí),物理閃避無(wú)法發(fā)揮作用。(備注:這個(gè)技能必須是要在紅落地動(dòng)作完全做完以后才會(huì)啟動(dòng))
部署后立即對(duì)自身周?chē)母駜?nèi)的所有敵人造成傷害并眩暈。技能等級(jí)越高,眩暈時(shí)間越長(zhǎng)。這個(gè)技能可用于大量雜兵難以處理的情況,或boss戰(zhàn)時(shí)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)打斷boss的攻擊,為前排爭(zhēng)取一輪回血喘息時(shí)間。
使用心得:
紅的用法以快速?gòu)?fù)活這個(gè)特點(diǎn)為核心。上場(chǎng)對(duì)單個(gè)高威脅的目標(biāo)打出一輪傷害或一個(gè)短暫的控場(chǎng)效果后就可以撤退,等待下一輪CD再次上場(chǎng)。但這個(gè)特性也限制了紅的出場(chǎng)率,并不是什么時(shí)候都需要用她的。紅在面對(duì)遠(yuǎn)程的高威脅敵人時(shí)發(fā)揮比近衛(wèi)干員更加優(yōu)秀。尤其像AP-5,主線4-7這種關(guān)卡。
?值不值得抽:
不值得強(qiáng)抽,如果抽到的話可以精一解鎖二技能,用來(lái)控場(chǎng),增加自己陣容應(yīng)對(duì)關(guān)卡的多樣性。由于紅的血量防御并不高,落地后很難站住,一般是作為類似閃光彈的部署然后撤退的用法,目前的環(huán)境對(duì)控場(chǎng)沒(méi)有太多需求,因此不推薦投入太多資源。
明日方舟卡池up干員攻略 | |||
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