魔獸世界7.09月23日在線修正內(nèi)容詳解
2016-09-24 17:46:21來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔獸世界7.09月23日在線修正哪些內(nèi)容?魔獸世界7.09月23日在線修正內(nèi)容詳解、接下來(lái)和小編一起看看
職業(yè):
死亡騎士:
冰霜:
冷酷嚴(yán)冬:傷害提高了50%
湮滅:傷害提高了19%
冰霜打擊:傷害提高了12%
凜風(fēng)沖擊:傷害提高了10%
冰霜鐮刀:傷害提高了13%
冰霜脈沖:傷害提高了11%
辛達(dá)茍薩之息:傷害提高了17%
惡魔獵手:
浩劫:
投擲戰(zhàn)刃:傷害降低了30%
邪能精通:現(xiàn)在對(duì)邪能沖撞的傷害加成下降至30%,原為50%
血滴子:現(xiàn)在在10秒內(nèi)造成100%的傷害,原為200%
伊利達(dá)雷之怒:傷害降低了20%
平衡之刃:現(xiàn)在8碼內(nèi)每有一個(gè)敵人,使刃舞傷害提升3%,原為10%
復(fù)仇:
精通:邪能之血:每點(diǎn)精通帶來(lái)的傷害減免效果降低50%
惡魔尖刺:初始傷害減免提升至20%
德魯伊:
月火術(shù)(非野性專精):傷害提高了10%
陽(yáng)炎術(shù):傷害提高了10%
星辰墜落:傷害提高了10%
明月打擊:傷害提高了5%
陽(yáng)炎之怒:傷害提高了5%
法師:
奧術(shù):
精通:法力專家:效果提升了20%
奧術(shù)飛彈:傷害提高了9%
奧術(shù)沖擊:傷害提高了10%
冰霜:
寒冰箭:傷害提高了8%
冰槍術(shù):傷害提高了13%
冰風(fēng)暴:傷害提高了38%
暴風(fēng)雪:傷害提高了36%,法力消耗降低50%
碎冰:現(xiàn)在造成80%的原傷害,原為50%
冰霜新星:傷害提高了13%
冰霜射線:傷害提高了28%
冰川尖刺:傷害提高了15%
獵人:
彈幕射擊(非生存專精):傷害降低了20%
獸王:
狂野怒火:現(xiàn)在使你和你的寵物傷害提高25%,原為20%
生存:
側(cè)翼打擊:傷害提高了63%
武僧:
織霧:
神鶴引頸踢:傷害降低了25%
圣騎士:
懲戒:
圣殿騎士的裁決:傷害提高了10%
神圣風(fēng)暴:傷害提高了20%
十字軍打擊(懲戒專精):傷害提高了13%
狂熱:傷害提高了13%
公正之劍:傷害提高了13%
憤怒之劍:傷害提高了13%
審判(懲戒專精):傷害提高了13%
牧師:
神圣:
神圣新星:傷害降低了20%
暗影:
精神灼燒:造成的傷害和產(chǎn)生的狂亂值提升50%
虛空形態(tài):在消散和虛空洪流下不再堆疊層數(shù)
群體狂亂:現(xiàn)在最高加成100%的傷害
潛行者:
死從天降:范圍傷害提高了100%
刺殺
致命毒藥:傷害提高了30%
刀扇:傷害提高了30%
袋中乾坤:持續(xù)時(shí)間縮短至3秒,原為6秒;半徑擴(kuò)大至6碼,原為3碼,現(xiàn)在受到精通加成
淬毒刀刃:現(xiàn)在造成4%/8%/12%/16%/20%/24%的傷害,原為2%/4%/6%/8%/10%/12%,不再受到精通加成
狂徒:
命運(yùn)使者:現(xiàn)在使終結(jié)技消耗的能量降低3/6/9/12/15/18點(diǎn),原為4/8/12/16/20/24點(diǎn)
命運(yùn)渴望:現(xiàn)在使穿刺的傷害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原為8%/16%/24%/32%/40%/48%
黑火藥:現(xiàn)在使正中眉心的傷害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原為8%/16%/24%/32%/40%/48%
敏銳:
剔骨:傷害提高了15%
夜刃:傷害提高了15%
袖劍風(fēng)暴:傷害提高了30%
連發(fā)袖劍:傷害提高了30%,觸發(fā)幾率提高至30%,原為10%;現(xiàn)在在潛行或暗影之舞狀態(tài)下傷害提高200%
薩滿:
元素:
精通:法力過(guò)載:效果提升了12%
閃電鏈現(xiàn)在產(chǎn)生6點(diǎn)漩渦值
閃電箭(元素專精):傷害提高了23%
閃電鏈(元素專精):傷害提高了23%
熔巖沖擊:傷害提高了5%
風(fēng)暴元素:造成的傷害提高20%
增強(qiáng):
修復(fù)了一個(gè)副手攻擊100%觸發(fā)風(fēng)怒的Bug,
風(fēng)怒:觸發(fā)幾率提升20%
術(shù)士:
痛苦:
吸取生命:傷害提高了10%
吸取靈魂:傷害提高了10%
腐蝕術(shù):傷害提高了10%
痛楚:傷害提高了5%
痛苦無(wú)常:傷害提高了15%
腐蝕之種:傷害提高了15%
生命虹吸:傷害提高了10%
鬼影纏身:傷害提高了15%
詭異魅影:傷害提高了15%
惡魔:
古爾丹之手:初始傷害提高了20%
惡魔之怒:傷害提高了15%
暗影箭:傷害提高了10%
末日降臨:傷害提高了10%
野生小鬼:傷害提高了10%
地獄犬和邪能守衛(wèi)的攻擊強(qiáng)度提升10%
末日守衛(wèi):末日箭的傷害提高了18%
惡魔箭:傷害提高了10%
內(nèi)爆:傷害提高了15%
暗影烈焰:傷害提高了10%
召喚黑眼:傷害提高了10%
毀滅:
混亂之箭:傷害提高了11%
燒盡:傷害提高了11%
獻(xiàn)祭:傷害提高了11%
燃燒:傷害提高了11%
火焰之雨:傷害提高了11%,移除施法時(shí)間
大災(zāi)變:傷害提高了11%
惡魔之火:傷害提高了11%
戰(zhàn)士:
武器:
弱點(diǎn)攻擊:現(xiàn)在視為你消耗了3%/6%/9%/12%/15%/18%的怒氣,從10%/20%/30%/40%/50%/60%下調(diào)
怒火聚焦:傷害加成下調(diào)至30%,原為40%
狂怒:
暴怒:傷害提高了12%
嗜血:傷害提高了12%
狂暴揮砍:傷害提高了5%
斬殺(狂怒專精):傷害提高了5%
怒擊:傷害提高了5%
防護(hù):
維金斯:現(xiàn)在使無(wú)視痛苦的怒氣消耗降低35%,原為50%
攔截:現(xiàn)在產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣
盾牌猛擊:現(xiàn)在產(chǎn)生10點(diǎn)怒氣
PVP改動(dòng):
戰(zhàn)場(chǎng):
坦克職業(yè)在戰(zhàn)場(chǎng)中持有旗幟時(shí),不再受到額外傷害
死亡騎士:
鮮血:
吞噬:不再減少在PvP中的治療量。
靈界打擊現(xiàn)在在計(jì)算治療量時(shí)將追溯到5秒內(nèi)受到玩家傷害的50%
惡魔獵手:
浩劫:
伊利達(dá)雷之怒現(xiàn)在在PvP中 的傷害降低10%,從30%下調(diào)
復(fù)仇:
靈魂劈裂:不再減少在PvP中的治療量
德魯伊:
恢復(fù):
生命綻放在PVP中結(jié)束時(shí)的效果提高50%
暴擊屬性降低50%
急速屬性提高50%
守護(hù):
狂暴恢復(fù)現(xiàn)在在計(jì)算治療量時(shí)將追溯到5秒內(nèi)受到玩家傷害的50%
獵人:
生存:
貓鼬之怒現(xiàn)在每層增加貓鼬撕咬35%的傷害,從25%上調(diào)
獸王:
敏捷屬性降低10%
法師:
冰霜:
寒冰箭現(xiàn)在降低50%的移動(dòng)速度
寒冰箭在PVP中的傷害增加10%,從20%下調(diào)
火焰:
烈焰世界:現(xiàn)在降低烈焰風(fēng)暴的施法時(shí)間2秒,從2.5秒下調(diào)
武僧:
織霧:
法術(shù)中和:現(xiàn)在提高復(fù)蘇之霧150%的治療量,從200%下調(diào)
踏風(fēng):
風(fēng)領(lǐng)主之擊在PVP中的傷害降低30%,從50%下調(diào).
敏捷屬性增加了12%
圣騎士:
懲戒:
力量屬性降低5%
防護(hù):
守護(hù)者之光與守護(hù)者之手的治療量在PvP中降低15%,從50%下調(diào)
牧師:
戒律:
救贖的治療量在PvP中提升15%,從25%下調(diào)
神圣:
神化效果不再能被驅(qū)散
潛行者
狂徒:
制者為王:現(xiàn)在使你獲得3秒的沖動(dòng),從5秒下調(diào)
正中眉心的額外暴擊收益在PVP中降低至100%,從200%下調(diào)
敏銳:
剔骨:在PvP中造成的傷害降低15%
夜刃:在PvP中造成的傷害降低15%
武器:
回音猛擊:現(xiàn)在造成目標(biāo)最大生命值5%的傷害,從10%下調(diào)
狂怒:
嗜血:不再減少在PvP中的治療量
防護(hù):
無(wú)視痛苦的最大吸收量在PvP中不再減少(但是總效果依然減少20%)
榮譽(yù)系統(tǒng):
現(xiàn)在榮譽(yù)系統(tǒng)升級(jí)獲得的神器點(diǎn)數(shù)為500一個(gè)(原為150)
世界PvP:
守望者之塔的世界任務(wù)現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)150榮譽(yù)(原為300)
守望者之塔的任務(wù)現(xiàn)在每天刷新3次,每個(gè)任務(wù)的持續(xù)時(shí)間為24小時(shí)
物品:
上古戰(zhàn)神藥水和致命優(yōu)雅藥水的傷害降低了33%
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