魔獸世界7.32燃燒王座M模式 平衡德九BOSS打法心得
2017-12-31 14:09:13來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔獸世界7.32燃燒王座M模式 平衡德九BOSS打法心得、 是不是還有好多小伙伴不知道,那些還不知道的小伙伴快來(lái)和小編一起看看,
天賦橙裝的話,基本都是固定的那幾套h模式下說(shuō)了就不多說(shuō)了,區(qū)別可能也就aoe戰(zhàn)斗,根據(jù)團(tuán)隊(duì)和個(gè)人喜好來(lái)選擇吧。
加洛西滅世者
M模式武器摧毀后被點(diǎn)屠戮會(huì)被暈一會(huì),踩圈的話會(huì)踩完多個(gè)火山需要2組人踩。
另外根除時(shí)會(huì)吸人,別貪,跑遠(yuǎn)點(diǎn)別被吸過(guò)去,d腿這么長(zhǎng)還是沒(méi)壓力的。
基本沒(méi)h模式?jīng)]太大區(qū)別,近戰(zhàn)boss腳下集合負(fù)責(zé)踩近戰(zhàn)附近的,遠(yuǎn)程集合踩遠(yuǎn)程的。
后面的踩圈需要踩兩次,我一般都是補(bǔ)那個(gè)火山,后面團(tuán)血壓力比較大,如果一個(gè)人踩建議變熊。
爆發(fā)起手開(kāi),后面cd好了開(kāi)。
這boss唯一滅團(tuán)點(diǎn)也就是踩圈沒(méi)踩好,不要只想著輸出不踩圈,這boss沒(méi)有任何dps壓力。
薩格拉斯的惡犬
M不同的時(shí)起手一會(huì)有給全團(tuán)上2個(gè)debuff。
暗debff中火技能會(huì)拉一個(gè)最近人,被拉了記得開(kāi)自保很疼。
火debff中暗技能腳下會(huì)出火圈,大團(tuán)一起走躲開(kāi)即可。
起手可以t拉一起開(kāi)英勇a一會(huì)再拉開(kāi)。
然后暗火debff分別集合站一起,類似侍女的光明和邪能,不要站錯(cuò)邊。
中暗的基本比較清閑,基本就是站樁打,火的需要全團(tuán)跟t一起走。
每個(gè)團(tuán)打法可能不同,我們是火debff的人群t一起動(dòng),繞著暗boss走。
按我們團(tuán)這個(gè)打法其實(shí)是可以一直星落下到2個(gè)目標(biāo)的。
不過(guò)畢竟開(kāi)荒,t還不太熟練,期間會(huì)有一段時(shí)間拉的太遠(yuǎn)a不到2目標(biāo)。
打法跟h一樣,星落往2個(gè)boss中間下,boss模型很大t拉的不是太遠(yuǎn)能掛到2目標(biāo)。
被暗點(diǎn)名很安逸,被火點(diǎn)名移動(dòng)比較多,扔星落時(shí)可能會(huì)別扭點(diǎn)。
如果團(tuán)隊(duì)boss拉的太遠(yuǎn),只能打到一只的話,那么看情況切單體天賦和橙裝。
M模式下還有一點(diǎn)要注意的就是吞噬之球的落點(diǎn)要遠(yuǎn)離,否則會(huì)被秒殺。
還有血量不共享,需要同時(shí)擊殺,2個(gè)boss血量不能差太多,過(guò)的那把就是一只血多,單點(diǎn)一只半天比較傷。
爆發(fā)的話起手一波,后面cd好了能星落a到2個(gè)目標(biāo)再開(kāi)。
過(guò)的時(shí)穿的護(hù)腕肩膀,感覺(jué)魂戒應(yīng)該也不錯(cuò),因?yàn)椴皇且恢崩黄穑蝗缒躠到2個(gè)時(shí)爆發(fā)一波。
耀斑的話因?yàn)殚_(kāi)荒沒(méi)用,等f(wàn)arm了可能會(huì)用。
安托蘭統(tǒng)帥議會(huì)
M模式下多了個(gè)震蕩手雷,出人群分散,這個(gè)比較煩,會(huì)暈?zāi)悖矶\少點(diǎn)你。
另外多了一個(gè)鳥(niǎo),會(huì)讀個(gè)條強(qiáng)制里面人出來(lái),第一時(shí)間急火。
和H模式下沒(méi)啥大區(qū)別。優(yōu)先打鳥(niǎo),然后近戰(zhàn)的轉(zhuǎn)圈要躲開(kāi),和其他技能一起容易死。
如果被點(diǎn)暈,馬上齊射,等暈結(jié)束再進(jìn),或者根據(jù)團(tuán)隊(duì)安排,被點(diǎn)的站罩子外圍,沒(méi)被點(diǎn)的中間集合或站前面點(diǎn)。
其他的也沒(méi)什么了,別踩雷,如果有人踩了層數(shù)高了開(kāi)自保。
這個(gè)boss建議不要全團(tuán)人都a,否則浪費(fèi)本體傷害,建議安排幾個(gè)人打單體,我們團(tuán)其實(shí)就是a的人有點(diǎn)多。
爆發(fā)的話,我會(huì)起手讀完半月再開(kāi),然后a第一波怪,后面cd好了配合小怪開(kāi)。
個(gè)人建議還是用護(hù)腕,boss本體傷害或者鳥(niǎo)的傷害還是很重要的。
傳送門(mén)守護(hù)者哈薩貝爾
M模式下,需要3個(gè)人綠門(mén)搬水到紅門(mén)炸盾。
然后還需要紫門(mén)搬水到綠門(mén)。
因?yàn)轼B(niǎo)德小怪傷害較高,還有日光術(shù),一般不會(huì)安排鳥(niǎo)德進(jìn)門(mén),也不推薦鳥(niǎo)德進(jìn)門(mén)。
不進(jìn)門(mén)的話跟h沒(méi)什么區(qū)別,射線第一時(shí)間躲,推薦往前躲,方便a怪。
第一時(shí)間a小怪,日光的話建議后面放,前面會(huì)打的挺快。
本人不幸被安排運(yùn)紫水,因?yàn)闆](méi)一直沒(méi)進(jìn)過(guò)門(mén),開(kāi)始幾把也是一臉懵比的。
簡(jiǎn)單說(shuō)就是你看第一個(gè)運(yùn)紫水的有debff了就可以進(jìn)紫門(mén)了,然后紫水在里面開(kāi)加速過(guò)去拿,然后去綠門(mén)。
進(jìn)綠門(mén)讓圈蓋到boss別蓋到其他人,打死boss出來(lái),出來(lái)時(shí)可能會(huì)用射線,等射完再出。
爆發(fā)的話,第一波小怪再開(kāi),后面cd配合小怪。搬水的話爆發(fā)會(huì)再搬水時(shí)正好好比較蛋疼,我這boss后面的技能都是隨便開(kāi)的哎。
生命的縛誓者艾歐娜爾
M模式下需要分組上個(gè)平臺(tái)去殺boss然后點(diǎn)水晶。
看好dbm終極毀滅計(jì)時(shí)條,輪到你上臺(tái)及時(shí)到位。
上臺(tái)子的位置在boss后面,地上會(huì)出個(gè)綠色小晶體,一般來(lái)說(shuō)看好倒計(jì)時(shí)直接按中間按鈕飛到綠色的刷新位置直接就上去了。
如果中間按鈕冷卻,那么需要早點(diǎn)過(guò)去。
上臺(tái)后boss會(huì)讀條,按分好的打斷鏈打斷。
boss死完去吃水晶,紅的會(huì)不定時(shí)擊飛,綠的會(huì)被點(diǎn)名,黃的移動(dòng)疊傷害dot,藍(lán)的會(huì)斷條。
一般來(lái)說(shuō)鳥(niǎo)德應(yīng)該吃紅的不怕?lián)麸w,上天了還能掛波蝙蝠dot,不過(guò)因?yàn)楦鷏r一起進(jìn),我吃的是黃的。
黃的話比較蛋疼,動(dòng)了會(huì)疊dot,容易找不到治療還不敢太動(dòng),感覺(jué)可能吃綠的會(huì)好些讓治療吃黃的。
點(diǎn)水晶的話提前看好方位,綠的和黃的顏色比較接近,然后從臺(tái)子上下來(lái)是從紅水晶那個(gè)方向下到邊上按中間按鈕下來(lái)。
如果跑錯(cuò)邊了也不要慌,也能滑行到場(chǎng)地,不過(guò)會(huì)遠(yuǎn)離治療視野需要自己跑一段。
正常來(lái)說(shuō)團(tuán)隊(duì)分2邊,跟著大團(tuán)跑就行了。如果被安排打上門(mén)的,自己掌握好時(shí)間軸的情況下可以幫另一組打。
我后來(lái)被安排不上門(mén),就哪有怪飛哪了。
起手第一波正門(mén)不開(kāi)爆發(fā)搶不到什么傷害的,然后飛下門(mén)開(kāi)爆發(fā),提前留好能量。
第3波飛正門(mén)a惡魔衛(wèi)士,然后第4波飛下門(mén),這波主打大怪小怪可以少a掉因?yàn)閎oss馬上會(huì)a一波。
第5波飛正門(mén),2個(gè)邪能領(lǐng)主加凈化者或飛上門(mén)a狗。
然后是2波蝙蝠,和第一波蝙蝠同時(shí)下門(mén)刷一堆惡魔衛(wèi)士,這時(shí)爆發(fā)也好了,我是留給了蝙蝠,其實(shí)可能去下面a惡魔傷害能高些,不過(guò)開(kāi)荒節(jié)操一些。
2波蝙蝠后,正門(mén)刷2邪能領(lǐng)主加干擾器,然后過(guò)一會(huì)下門(mén)會(huì)刷狗,a完狗飛上門(mén)馬上會(huì)刷一大波怪。
上門(mén)的這波怪a差不多了,也該第4組上平臺(tái)了,同時(shí)會(huì)刷一波蝙蝠,這波蝙蝠,這波蝙蝠打完,4組出來(lái),把正門(mén)和上門(mén)的邪能領(lǐng)主和大怪殺了能量就夠了。
上面說(shuō)的是我自己的路線和波數(shù),因?yàn)槲也挥蒙吓_(tái)子,唯一需要考慮的就是去打哪波。
如果上臺(tái)子就老老實(shí)實(shí)跟大團(tuán)就好,也可自己安排,但前提是別漏本組該打的怪。
需要注意的是第4個(gè)臺(tái)子出來(lái)時(shí),怪很多,我們開(kāi)始就不知道該殺那個(gè)怪能量夠和劃算些。
正常的就是把2邊的大怪加2個(gè)邪能領(lǐng)主殺了就夠了,不知道哪波蝙蝠多少能量,感覺(jué)哪波也挺好a的。
爆發(fā)的話,我是第2波怪開(kāi),后面cd好了給蝙蝠,然后最后一波怪還能開(kāi)一波。
這個(gè)boss比較蛋疼的是又是打著打著治療就不在視野了,一是治療要知道去哪個(gè)門(mén),二是有的波數(shù)是上下兩門(mén)一起刷怪,那么需要安排都要有治療。
比如2波蝙蝠后,正門(mén)會(huì)刷3個(gè)怪,下門(mén)會(huì)刷波狗,我們剛開(kāi)始打時(shí)下面的狗就沒(méi)人刷血,后來(lái)安排打上門(mén)的一個(gè)治療過(guò)來(lái)就解決問(wèn)題了。
獵魂者伊墨納爾
M模式下和H沒(méi)太大區(qū)別,就是需要換5個(gè)臺(tái)子,過(guò)4次橋,每打掉20%換邊。
第一個(gè)臺(tái)子,遠(yuǎn)程10碼分散,中睡近戰(zhàn)跑出去再驅(qū),遠(yuǎn)程秒驅(qū)即可。
過(guò)橋的話我們是第一次清右邊,第2次清左邊后面一樣。
第一次過(guò)橋前如果被點(diǎn)強(qiáng)化手雷,不要著急過(guò),讓沒(méi)中的先過(guò),中的后面一個(gè)個(gè)過(guò)。
被點(diǎn)的不要著急,和其他人保持好距離別太近,否則容易被擊退吃到別的技能。
尤其后面的別太著急上前,否則前面的人等了下容易撞倒前面的人,前面的人也要?jiǎng)e太慢影響后面的人過(guò)。
躲球的話,可以變個(gè)豹子防止別撞倒,加速什么的自己看情況開(kāi),閃現(xiàn)一般可以快到對(duì)面平臺(tái)了用。
到達(dá)第2個(gè)臺(tái)子,全團(tuán)集合站,出火去boss對(duì)面,2點(diǎn)來(lái)回走。
如果上個(gè)臺(tái)子被點(diǎn)強(qiáng)化手雷,記得debff沒(méi)了再回人群。
中射線出人群,一要保證不穿人群,二要保證位置別被另?xiàng)l線射到,三是射線有擊退效果,保證自己擊退后不要踩到雷和掉下去。
這個(gè)臺(tái)子移動(dòng)前留好能量,被點(diǎn)射線注意開(kāi)好自保。
第2次過(guò)橋前集合刷波血,過(guò)的時(shí)候看好全團(tuán)血量再撞線,對(duì)面我們鳥(niǎo)德來(lái)說(shuō)就是別誤撞不該撞的線和其他技能。
第3個(gè)臺(tái)子,遠(yuǎn)程分散,我們選擇英勇,比較蛋疼的時(shí)爆發(fā)好不了,這個(gè)臺(tái)子不開(kāi)爆發(fā),開(kāi)了的不了多一會(huì)boss就飛走了。
腳下出紅雷就往前一步,注意好分散10碼別被誤睡。
第3次過(guò)橋和第一次過(guò)橋一樣。
第4個(gè)臺(tái)子,遠(yuǎn)程分散,被點(diǎn)射線的話自己調(diào)整位置,其他人也躲著點(diǎn),鳥(niǎo)德腿比較長(zhǎng),點(diǎn)了看好飛船位置,直接閃現(xiàn)到離船近的橋頭即可。
然后回來(lái)時(shí),看好睡的倒計(jì)時(shí),等睡點(diǎn)名后再歸位。也可以小范圍調(diào)整,自己看情況,這階段沒(méi)太大壓力,別穿太多人掉下去就行。
第4次過(guò)橋和第二次過(guò)橋一樣,最后一次過(guò)橋,全力自保,基本這個(gè)橋過(guò)好boss也就過(guò)了。
第5個(gè)臺(tái)子,遠(yuǎn)程分散,全力rush,記得給治療jh,血危險(xiǎn)了開(kāi)個(gè)樹(shù)皮,躲好綠圈。
爆發(fā)的話,起手開(kāi),后面cd好了開(kāi),注意第3個(gè)臺(tái)子別開(kāi),除非你們第3個(gè)臺(tái)子打的慢看情況可以開(kāi)。
本以為這個(gè)boss會(huì)缺dps滅狂暴,結(jié)果根本不缺12把就過(guò)了,主要還是滅在過(guò)橋。
排雷排好了,團(tuán)隊(duì)過(guò)橋也就沒(méi)壓力,不能太慢影響后面中強(qiáng)化手雷的人,還要看團(tuán)隊(duì)血量撞線,壓力在排雷組。
dps的話,比較看臉,雖然被睡能驅(qū)但也是多少會(huì)耽誤不少dps,還有就是點(diǎn)強(qiáng)化手雷,本來(lái)到臺(tái)子就慢,然后再馬上點(diǎn)你個(gè)射線。
盡量規(guī)劃好技能施放,比如2臺(tái)子的走位,不過(guò)感覺(jué)太看臉這個(gè)boss,過(guò)的那把是起手yy被睡然后強(qiáng)化手雷加射線。。
金加洛斯
整場(chǎng)戰(zhàn)斗難點(diǎn)就是非t職業(yè)不要撞球。
起手不開(kāi)爆發(fā),正常輸出,觸發(fā)護(hù)腕星落buff的話不要開(kāi),留給小怪。
boss能量快滿時(shí)有次射線,閃現(xiàn)可以穿射線,或者正常躲,躲射線的同時(shí)靠近怪刷新處。
我這一組小怪的擊殺是紫紫紅紫,第一輪正常打,第二輪藥水,第3輪英勇,第4輪正常打。
有星落buff的話就提前扔,然后雙dot3星涌。我一般是站近戰(zhàn)右手附近,或者自己找個(gè)沒(méi)人的地方降低腳下出綠圈的幾率。
第3輪打記得開(kāi)樹(shù)皮,這波t會(huì)期間撞幾波球。
其他階段正常人群集合,怪打完去幫打沒(méi)擊殺的,一般閃現(xiàn)或者點(diǎn)門(mén)。
第3輪和第4輪去打大怪時(shí),場(chǎng)上的球比較多,不要撞球,可以稍微提前點(diǎn)過(guò)去,然后一個(gè)閃現(xiàn)就就位了。
比較容易滅的是第4輪出來(lái),怪打死之后,這時(shí)場(chǎng)面內(nèi)道是安全的,可以直接閃現(xiàn)到內(nèi)道,擊殺剩余大怪,然后后面基本就最內(nèi)道輸出。
如果最內(nèi)道刷球,安排賊法師等職業(yè)去幫撞下。這個(gè)階段的屠戮容易分散不開(kāi),看情況變熊。
關(guān)于躲球,總結(jié)了下容易撞球一是大怪刷了,離的太遠(yuǎn)著急過(guò)去,沒(méi)留意撞了或者點(diǎn)門(mén)門(mén)那有個(gè)球撞了,那么就能量快滿時(shí)提前過(guò)去些。
還有就是第4波怪打完球比較多,人群基本都站最內(nèi)道,然后內(nèi)道刷了個(gè)球,比較難躲,這就需要安排人去把這個(gè)球撞了。
另外打大怪時(shí),從大怪腳下刷個(gè)球,這樣的球也容易撞倒,需要留意下。
這個(gè)球是順時(shí)針移動(dòng)的,所以刷新只要看好自己的右邊即可,提前規(guī)劃好走位。
關(guān)于場(chǎng)上的紅燈籠,注意轟鳴之擊時(shí)遠(yuǎn)離,其他時(shí)候當(dāng)不存在即可。
一般來(lái)說(shuō)4輪出來(lái)就打掉了,如果沒(méi)打掉,最后集合打一個(gè)也就過(guò)了,這時(shí)場(chǎng)面球比較多,不過(guò)d有閃現(xiàn)還是比較好躲的,一個(gè)閃現(xiàn)就進(jìn)怪刷新處了。
雖然這boss12把就百分之一,但還是最后滅了50多把過(guò)的,這個(gè)boss的球一是要自己躲好,二是一個(gè)坦克和其他幫撞的職業(yè)也要撞好,缺一不可。
比如第4輪出來(lái)的清最內(nèi)道的球,和第3波前開(kāi)團(tuán)減連撞一波球,否則就算再風(fēng)騷也很難躲,躲好了也影響dps。
瓦里瑪薩斯
M模式下中黑暗獨(dú)行的多個(gè)影子,需要轉(zhuǎn)火掉,其他的和h沒(méi)什么區(qū)別。
天賦的話我是野性親和加新生,其實(shí)無(wú)所謂打完新生根本沒(méi)用都。
熊親和應(yīng)該是完全可以的,冰階段一般會(huì)安排群體加速技能,即使沒(méi)有,只要正常走也來(lái)得急。
千萬(wàn)別用閃現(xiàn)或野性沖鋒,也不用變豹子跑,正常走即可。
整場(chǎng)戰(zhàn)斗唯一要注意的就是2個(gè)倒數(shù)計(jì)時(shí)條,一個(gè)黑暗裂隙,一個(gè)冥魂之擁。
黑水的話出來(lái)再動(dòng),不要提前動(dòng),否則影響其他人,全團(tuán)一起動(dòng)即可,移動(dòng)中星涌或補(bǔ)dot。
冥魂之擁看好倒計(jì)時(shí),做好被點(diǎn)準(zhǔn)備,別貪條,這bossdps足夠,只要跑好點(diǎn)名就是送的boss。
現(xiàn)在的戰(zhàn)術(shù)就是多個(gè)醬油坦,點(diǎn)名的2個(gè)人跟t一起走,然后分開(kāi),再一起回來(lái),t出人群放影子。
需要注意的是3人同步和debuff沒(méi)了再按原路線返回。
至于影子的轉(zhuǎn)火,做個(gè)宏即可,之前單刷hlk打冰球用過(guò)這個(gè)宏,不用切目標(biāo),不過(guò)實(shí)戰(zhàn)時(shí)會(huì)卡下,沒(méi)太細(xì)看可能跟影子刷的位置有關(guān),畢竟星涌需要面對(duì)目標(biāo)。
/tar player
/targetlasttarget
/tar 瓦里瑪薩斯之影
/cast 星涌術(shù)
/targetlasttarget
/targetlasttarget [help]
爆發(fā)一般能開(kāi)3次,看團(tuán)隊(duì)dps,如果用貓頭鷹的話最后一次可以等貓頭鷹快好再開(kāi)。
第2次可以等下能量或避開(kāi)跑位,但別等太長(zhǎng)防止團(tuán)隊(duì)dps太快最后一次打不滿。
不過(guò)現(xiàn)在這單體還是看臉,過(guò)的那把雖然被點(diǎn)了2次冥魂之擁其實(shí)影響不大,主要星涌爆機(jī)33直接gg。
破壞魔女巫會(huì)
M模式多個(gè)打斷,一般安排專門(mén)人打斷,不會(huì)安排鳥(niǎo)德斷。
多了個(gè)宇宙之光,類似薩維斯的飛刀,中了開(kāi)自保,沒(méi)中的躲開(kāi)2點(diǎn)的那條線即可。
其他的和h沒(méi)什么不同,火刀,暗刀該躲躲,暗刀中一個(gè)死不了,但和其他技能組合肯定沒(méi),比如冰和高戈奈斯階段,所以一定要躲好。
還有就是卡茲格羅斯階段的火線傷害非常高一定要找個(gè)好位置,技能掛到盡可能多的目標(biāo),同時(shí)又不中射線。
跟t溝通好,boss拉在中場(chǎng)那圓環(huán)上就行,肩膀月火能掛到2個(gè)boss,其他的職業(yè)也能掛到。
泰坦是先卡茲格羅斯,找好位置a即可,然后是諾甘農(nóng),群纏的話一般只能纏到中間3個(gè),單纏個(gè),另外記得優(yōu)先上冰再控,我有次就是讀條纏繞然后忘上冰死了。
下一個(gè)是高戈奈斯,提前站中場(chǎng)位置能掛到所以的怪,期間需要上冰的話注意分散上,這波嗑藥水打。
最后一波阿曼蘇爾,出之前遠(yuǎn)程中場(chǎng)集合刷血,這波英勇,優(yōu)先上boss附近的2個(gè)怪dot,然后集火一只再挨個(gè)打,dot全上但要主目標(biāo)一個(gè)或2個(gè),我是全dot,然后優(yōu)先打boss附近的那2個(gè)也正好是需要先打掉的2個(gè)。
第2輪也是這么循環(huán),第2輪打掉卡茲格羅斯后,分散,后面的小怪不管rushboss,小怪的dot還是要上下好回能量。
爆發(fā)的話起手,后面留給小怪。
很簡(jiǎn)單的boss,只要能湊出配置,我們好像死了挺多人最后不到8分鐘也打掉了。
最后阿曼蘇爾階段治療壓力比較大,我開(kāi)樹(shù)皮上冰還是死了,因?yàn)闆](méi)有注射器帶的漲潮,cd正好和小怪時(shí)間軸吻合,不過(guò)我中間忘開(kāi)了次,最后不死的話應(yīng)該能打過(guò)ss。
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