魔獸世界7.1懲戒騎天賦選擇與神器圣物特質(zhì)加點(diǎn)路線
2016-12-12 16:08:38來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔獸世界7.1懲戒騎天賦選擇與神器圣物特質(zhì)加點(diǎn)路線、接下來(lái)和小編一起看看
1.天賦選擇
天賦可以在休息區(qū),并在脫離戰(zhàn)斗的情況下進(jìn)行更改(比如說(shuō)主城和旅館中)。除此之外,[寧神書卷]和[寧神圣典]可以允許你在脫離戰(zhàn)斗的情況下,在任何地方更改你的天賦。
2.第一層(15級(jí))天賦
[最終審判]可以增加[圣殿騎士的裁決]20%與[神圣風(fēng)暴]10%的傷害
[處決宣判]是一個(gè)20秒CD的主動(dòng)技能(CD可被急速減短)。這個(gè)技能會(huì)對(duì)一個(gè)目標(biāo)施加一個(gè)7秒鐘的debuff(持續(xù)時(shí)間可被急速減短),當(dāng)debuff結(jié)束時(shí),目標(biāo)會(huì)受到很高額的神圣傷害,這個(gè)debuff只會(huì)單純的觸發(fā)這個(gè)傷害。
[奉獻(xiàn)]是一個(gè)12秒CD的主動(dòng)技能。當(dāng)釋放時(shí),會(huì)對(duì)玩家腳下釋放一個(gè)持續(xù)12秒的范圍傷害,所有站在這個(gè)范圍內(nèi)的敵人每秒都會(huì)受到神圣傷害。
在大多數(shù)情況下, 我們建議使用[最終審判],無(wú)論是單體還是AoE情況。
現(xiàn)階段,[奉獻(xiàn)]和[處決宣判]都不值得使用
3.第二層(30級(jí))天賦
[正義之火]會(huì)縮短[十字軍打擊]1.0秒的CD,并且有15%的幾率會(huì)讓減少下一次傷害/治療技能消耗的神圣能量減少1
[狂熱]取代[十字軍打擊]。和普通的[十字軍打擊]不一樣的是,[狂熱]傷害會(huì)更高,并疊加一個(gè)最高為3層,持續(xù)12秒的buff(狂熱)。每層BUFF會(huì)使你的狂熱傷害順劈到旁邊1個(gè)目標(biāo)上。
[強(qiáng)化審判]會(huì)使你的[審判]額外擊中2個(gè)目標(biāo),并且總是對(duì)50%生命值上的目標(biāo)暴擊。
這層天賦的選擇取決于具體戰(zhàn)斗。單體DPS最高的選擇[正義之火](默認(rèn)情況也使用這個(gè)),3目標(biāo)戰(zhàn)斗選擇[狂熱],4個(gè)目標(biāo)以上的戰(zhàn)斗選擇[強(qiáng)化審判]。
4.第三層(45級(jí))天賦
[制裁之拳]會(huì)使你消耗神圣能量的傷害技能減少[制裁之錘]的8秒冷卻時(shí)間。
[懺悔]是一個(gè)15秒CD的主動(dòng)技能。這是一個(gè)癱瘓目標(biāo)達(dá)一秒的控制技能,并在期間造成最大生命值25%的傷害。傷害會(huì)打斷控制。懺悔只能對(duì)惡魔,龍形,巨人,人類以及不死單位使用
[盲目之光]是一個(gè)90秒CD的主動(dòng)技能。這個(gè)會(huì)失明周圍10碼的敵人并造成傷害。非神圣傷害會(huì)打破這個(gè)效果
這層天賦對(duì)DPS影響不大,因此選擇很大是取決于具體情況。一般情況下我們建議默認(rèn)使用[盲目之光],因?yàn)樗峁┎诲e(cuò)的AOE傷害。
5.第四層(60級(jí))天賦
[美德之劍]會(huì)使[公正之劍]的暴擊傷害造成3倍傷害(從2倍傷害提升)。
[憤怒之劍]會(huì)使普通攻擊有幾率重置[公正之劍]的冷卻時(shí)間
[神圣之錘]會(huì)取代[公正之劍],這是一個(gè)12秒CD的技能,并在擊中時(shí)賦予你2個(gè)神圣能量,增加AoE能力。神圣之錘會(huì)繞著你旋轉(zhuǎn)12秒并對(duì)你周圍八碼的目標(biāo)立刻造成傷害,并造成持續(xù)傷害。
[憤怒之劍]與[美德之劍]在單體傷害上相仿(如果你有很高的暴擊,則[美德之劍]更好);在AoE能力上,[憤怒之劍]更佳(因?yàn)樗苁鼓愀l繁的使用[神圣風(fēng)暴])。憤怒之劍的觸發(fā)幾率與急速相關(guān)(在你有更高的急速時(shí),會(huì)有更多的普通攻擊),并且因此憤怒之劍會(huì)使你更容易的疊加[征伐]。
神圣之錘適合在5人副本的情況下使用,但是如果你的隊(duì)伍里有很多AOE傷害了,則不選取。
6.第五層(75級(jí))天賦
[審判官?gòu)?fù)仇]是一個(gè)沒有冷卻的主動(dòng)釋放技能(消耗5點(diǎn)神圣能量)。造成神圣傷害并治療你同等數(shù)值。在對(duì)暈眩目標(biāo)釋放時(shí),傷害與治療都會(huì)翻倍。
[以眼還眼]是一個(gè)1分鐘冷卻的主動(dòng)釋放技能。它持續(xù)10秒,并在此期間減少你所受到的35%的物理傷害,并使任何對(duì)你造成普通攻擊的敵人還擊(造成物理傷害)。
[榮耀圣令]是一個(gè)擁有2層,一分鐘充能的技能。它會(huì)治療你和周圍15碼內(nèi)的最多5個(gè)友方目標(biāo)。
這層天賦的選擇取決于具體情況。
[以眼還眼]適合團(tuán)隊(duì)副本,[榮耀圣令]適合地下城,[審判官?gòu)?fù)仇]只建議你需要完成單人內(nèi)容任時(shí)使用(比如任務(wù))。
7.第六層(90級(jí))天賦
[神圣干涉]會(huì)縮短你[圣盾術(shù)]50%的冷卻時(shí)間。并且會(huì)在任何會(huì)殺死你的攻擊的時(shí)候?yàn)槟慊謴?fù)20%的最大生命值,并觸發(fā)[圣盾術(shù)]。這個(gè)效果不能再[圣盾術(shù)]冷卻或者你有[自律]效果時(shí)觸發(fā)。
[騎手]會(huì)使你的神圣馬駒[神圣馬駒]擁有2層充能。
[光明圣印]是一個(gè)沒有冷卻的,消耗5點(diǎn)神圣能量的主動(dòng)技能。你的移動(dòng)速度會(huì)增加20%,并且每點(diǎn)神圣能量會(huì)增加20秒的冷卻時(shí)間。
盡管這層天賦并不增加你的DPS能力,但是他們會(huì)給你更多的便利。
主要的選擇是在[騎手]和[神圣干涉]之間選擇。[騎手]帶來(lái)的爆發(fā)移動(dòng)速度在大多數(shù)情況中有用,[神圣干涉]則會(huì)在你犯錯(cuò)時(shí)使你存活下來(lái)。大多數(shù)情況下,我們建議[神圣干涉]作為默認(rèn)選擇。
光明圣印只在你需要長(zhǎng)時(shí)間或長(zhǎng)距離的情況下選擇。其他情況下我們并不建議。
8.第七層(100級(jí))天賦
[神圣意志]會(huì)使你釋放消耗神圣能量技能的時(shí)候有20%的幾率使你下一個(gè)消耗神圣能量的技能免費(fèi)。
[征伐]會(huì)取代[復(fù)仇之怒]。它會(huì)在20秒內(nèi),同時(shí)提升你的傷害與急速3.5%,并且每點(diǎn)消耗的神圣能量會(huì)額外提高3.5%直到15層(最高52.5%的額外傷害與急速)。
[神圣憤怒]是一個(gè)3分鐘冷卻的主動(dòng)技能。它會(huì)對(duì)周圍10碼內(nèi)最多4個(gè)目標(biāo)造成200%你損失生命的神圣傷害。當(dāng)對(duì)敵方玩家釋放時(shí),它總是會(huì)造成35%損失生命的傷害。
對(duì)于團(tuán)隊(duì)副本以及史詩(shī)級(jí)別的地下城時(shí),這層天賦最好的選擇是[征伐]。
[神圣憤怒]是一個(gè)不錯(cuò)的備選,但是問題在于,最大化的傷害需要你處于低生命值。在實(shí)際使用中,這意味著你必須去主動(dòng)的損失生命,這在大多數(shù)情況中非常危險(xiǎn)。盡管搭配上一層的[神圣干涉]能降低風(fēng)險(xiǎn),但是我們?nèi)匀徊唤ㄗh選擇它。
[神圣意志]只建議在完成單人內(nèi)容以及世界任務(wù)時(shí)中選擇。
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