魔獸世界7.1.5浩劫惡魔獵手DH輸出天賦改動簡析
2017-01-13 16:51:40來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔獸世界7.1.5浩劫惡魔獵手DH輸出天賦改動簡析、接下來和小編一起看看
7.1.5浩劫惡魔獵手DH天賦改動
由于我是繁體版本介面,以下就不刻意打簡體翻譯了,見諒。
T1:
邪能之刃搬家了,并且經(jīng)由惡魔咬/刃刷新的機率提高,由于殘影不再重置沖鋒,成為單位時間內(nèi)怒氣收益最高的天賦,并且可以彌補自動檔的削弱。
盲目之怒,魔化流派的核心天賦,每次釋放眼棱可以獲得105怒氣(注意這個回怒是階段式進行,而不是引導(dǎo)完成后一次給你105怒),
回怒是根據(jù)初始引導(dǎo)時間決定的怒氣恢復(fù)量,所以不用擔(dān)心因為急速高了會降低這個天賦的怒氣收益。
整體來說,邪能之刃成為自動檔流派第一層的優(yōu)先選擇,而目盲之怒則成為魔化流派時的第一選擇,搭配眼棱頭效果更佳。
T2:
自動檔削弱至60%,足足削弱了15%,暴雪曾經(jīng)說過,他們不打算讓自動檔成為這一層的最強天賦(雖然他們經(jīng)常打自己的臉),
對于沒有半巨人的DH來說,發(fā)呆的時間可能會更多了,不過這可以藉由第一層的邪能之刃彌補怒氣的損失。
惡魔食欲,魔化流派的核心天賦,除了怒氣獲取,還可以減少眼棱的CD進一步提高化身覆蓋率,難點是撿球的時機需控制得宜。
T3:
臨上線之前砍一刀之后,混亂順劈的地位瞬間有點尷尬了,BUFF后的第一滴血儼然成為此層的第一選擇,但是輸出手法就要重新習(xí)慣了。
至于血滴子,在搭配護腕后某些特殊戰(zhàn)斗場合下還是具有他的優(yōu)勢,簡單舉個例子某個BOSS你不能一直待在BOSS身邊打(頻繁的點名/集中),
并且這個BOSS剛好又是2~3目標(biāo),模組又特大非常好彈,刃舞沒法打到兩只但是飛刀可以的這種情況下,那么血滴子還是可以一戰(zhàn)的。
好吧我知道這種場合可能不多,只是想告訴各位"你擁有什么東西就去適應(yīng)并將他發(fā)揮到極限",盲目的跟從大趨勢并不明智。
T4:
這一層的選擇更加自由了,虛空行走不取代殘影這種最基礎(chǔ)的設(shè)定竟然是7.1.5的改動你敢相信?
由于惡魔化身已經(jīng)自帶30%的吸血,相信更多DH會選擇虛空行走作為自保天賦(至少開荒期我會如此)。
T5:
這一層我想沒什么好討論了,單體無庸置疑的涅墨西斯勝出,甚至是怪物類型單一的戰(zhàn)斗場合也是首選,
勢如破竹還是有一戰(zhàn)之力的,即使是在殘影不重置沖鋒的情況下。
邪能爆發(fā)擺在這一層其實挺尷尬,個人想不出有任何理由放棄兩個增傷天賦來選擇他。
整體來說這一層天賦選擇性更大了,不再是任何BOSS都清一色的氣勢如虹。
T6:
如果是魔化流,那么請搭配惡魔重生來達到起手的變身46秒覆蓋,
如果是其他流派,那么選用戰(zhàn)刃大師或是釋放力量都可以,具體看戰(zhàn)斗場合作選擇。
T7:
這一層天賦變得很有意思,三個都變得很有競爭力了,尤其是魔化流派的崛起。
混亂之刃雖然無法卡快照了,但是在雙重buff(技能本身+精通buff)之后威力依然不減,仍然是大多數(shù)場合的最優(yōu)選擇。
邪能彈幕也被buff了,在有大量aoe場合的情況下是首選,例如5人本(包含大秘),或是具有大量add的團本場合。
魔化,7.1.5被buff成8秒了,跟其他層的天賦和特殊橙裝搭配之后,已可自成一派,提供更多的選擇。
總評:7.1.5中浩劫DH的天賦選擇更加自由,不再是以往制式的1233111打天下,
根據(jù)戰(zhàn)斗場合/所屬橙裝/自身屬性去選擇合適的天賦點法才是正確的。
以上是小編提供的游戲攻略,更多游戲攻略請來我們優(yōu)游網(wǎng)。