魔獸世界7.1.5浩劫惡魔獵手DH魔化自動(dòng)擋天賦手法
2017-01-13 17:01:41來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔獸世界7.1.5浩劫惡魔獵手DH魔化自動(dòng)擋天賦手法、接下來和小編一起看看
一丶關(guān)于7.1.5奧法天賦的分析和選擇(傷害直接相關(guān)的天賦層數(shù))
奧術(shù)魔寵/增效/能量咒語
因?yàn)橄掳姹舅{(lán)量轉(zhuǎn)傷害的能力低下(精通分析處有這個(gè)觀點(diǎn)的論據(jù)),10%藍(lán)上限對(duì)傷害的影響大大削弱,魔寵自身傷害本身占比一般只有2.5%-3%,還有會(huì)被場(chǎng)地傷害所影響的情況下,競(jìng)爭(zhēng)力在其他天賦能提供差不多傷害的情況下并不高。
在下版本大部分奧法只有30-45%左右的精通情況下,增效的14-15%的飛彈增傷效果在大部分BOSS飛彈占比30-35%情況下,能提高4.2%-5.3%的總體傷害。而且有了2T19和飛彈觸發(fā)圣物之后價(jià)值會(huì)放大。
因?yàn)橄掳姹揪ㄆ毡椴桓撸S持高藍(lán)線對(duì)傷害并沒有特別大的益處的情況下,整體能提高飛彈的幾率不會(huì)特別高。而且按照無T19無觸發(fā)圣物18%基礎(chǔ)的觸發(fā)率,以及把雙倍觸發(fā)率收益的奧沖假設(shè)為觸發(fā)飛彈的唯一技能來看,只有在能量咒語能提供2.4%的額外觸發(fā)率才能跟增效提高的DPS相比。實(shí)際上因?yàn)閵W沖不是唯一觸發(fā)技能,2T19和觸發(fā)圣物的存在,可能的飛彈觸發(fā)的溢出,都將能量咒語的價(jià)值降低了。
能量符文/咒術(shù)洪流
在使用超強(qiáng)能量的情況下,奧法的爆發(fā)奧強(qiáng)得到了很大的提升。配合嗜血,可能存在的觸發(fā)性飾品,缺指指環(huán)特效,巨魔種族天賦等增加爆發(fā)的增益效果,奧法的爆發(fā)傷害和平穩(wěn)期相差巨大。因此可控的能量符文對(duì)傷害的提升還是非常大的。且在沒有奧強(qiáng)期間,主動(dòng)存飛彈,和配合觸發(fā)性的增益也能配合法陣使用;在使用時(shí)光渦流的情況下,因?yàn)榧铀傩Ч麅H對(duì)奧沖生效,對(duì)其他所有傷害都沒有增益的情況下,爆發(fā)和平穩(wěn)期的傷害差距并不是特別大,所以法陣只能說是有競(jìng)爭(zhēng)力的天賦,但是不一定是最優(yōu)解。
因?yàn)槟芰糠幕蚨嗷蛏僖彩潜幌魅趿?,在?duì)跑位,轉(zhuǎn)火,吃技能等等讓法陣爆發(fā)期間傷害減損較大的戰(zhàn)斗中,咒術(shù)洪流會(huì)強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
超級(jí)新星/精力充沛/共鳴
超級(jí)新星本身傷害的削弱,以及在可以7.1.5可以隨意彈幕清層的奧法體系,其對(duì)傷害的幫助就減少了很多?;驹诟黝愋蛻?zhàn)斗都不如同層的其他天賦,只有在需要打斷和弱控制的戰(zhàn)斗可以選擇。
即使在沒有褲子的情況下,精力充沛讓法師起手更快的進(jìn)入4層爆發(fā)期,以及平穩(wěn)期可以多一個(gè)40秒CD的免費(fèi)高DPET技能(彈幕充沛),有很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。有褲子的情況下,每40秒還能額外多一個(gè)12%的回藍(lán)技能,是單體最優(yōu)選擇。
在AOE情況很多的戰(zhàn)斗,共鳴有很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
虛空風(fēng)暴/動(dòng)蕩魔法/奧術(shù)侵蝕
因?yàn)?.1.5的急速相比7.1加速天賦下低了很多很多,而且傷害本身也遭到削弱,即使調(diào)整了屬性,對(duì)總體傷害的提升也只有5%-7%左右。在移動(dòng)戰(zhàn)較多的時(shí)候有一定競(jìng)爭(zhēng)力。而且回藍(lán)和觸發(fā)飛彈的效果因?yàn)樵谛掳姹舅{(lán)量轉(zhuǎn)傷害能力十分低下的情況下,提供的幫助也是有限。
即使奧沖占比50%,20%觸發(fā)幾率的情況下對(duì)整體傷害的提升也只有5%。濺射傷害因?yàn)榉秶南拗票容^低。在同層天賦里,不管什么類型的戰(zhàn)斗都沒有什么競(jìng)爭(zhēng)力。
基本上可以全程保持的所有技能8%增傷,基本勝任所有類型的戰(zhàn)斗情況,是最有競(jìng)爭(zhēng)力的一個(gè)天賦。只有在轉(zhuǎn)火非常非常多的戰(zhàn)斗中,可能不如虛空風(fēng)暴。
超強(qiáng)能量/時(shí)光渦流/奧術(shù)寶珠
超強(qiáng)能量簡(jiǎn)單粗暴的增加爆發(fā)期30.7%額外傷害和57.1%的額外減耗效果,且勝任所有戰(zhàn)斗類型,具有很大的競(jìng)爭(zhēng)力。
因?yàn)闇u流的效果只對(duì)奧沖生效,能增加一定的藍(lán)量轉(zhuǎn)傷害能力,在有雙核心回藍(lán)橙以及精通屬性較高,急速較低的單體戰(zhàn)斗情況下有一定競(jìng)爭(zhēng)力。移動(dòng)較多的單體戰(zhàn)斗時(shí)候配合咒術(shù)洪流可能也有不差的效果。但是其他情況以外都比較殘念。
傷害提高了5.77倍,在大秘境AOE戰(zhàn)斗比重特別大的時(shí)候配合共鳴有一定競(jìng)爭(zhēng)力,其他情況完全不如同層的其他天賦。
綜上所述,7.1.5奧法團(tuán)本單體BOSS最佳天賦為
二丶關(guān)于7.1.5奧法屬性怎么堆的分析
智力
因?yàn)楦睂傩赞D(zhuǎn)化率的削弱,智力在奧法副屬性收益本身就一般的情況下變的更加重要了,是奧法下版本主要考慮的屬性。
精通
110級(jí)的奧法精通主要的收益是提高藍(lán)量,本身對(duì)傷害的增幅不高。因?yàn)槲业挠^點(diǎn)是7.15普遍使用超強(qiáng)能量天賦的奧法,藍(lán)量轉(zhuǎn)化傷害的效率會(huì)非常低下(理由在下),精通的收益會(huì)變成所有屬性里最差的一個(gè)。
在最強(qiáng)和占比最高的爆發(fā),法陣奧強(qiáng)期間,使用奧沖省(回)的藍(lán)量只能用于平穩(wěn)期,然而平穩(wěn)期和爆發(fā)期間傷害加成差距巨大,導(dǎo)致最終法陣奧強(qiáng)期最強(qiáng)輸出技能還是不耗能的飛彈。
平穩(wěn)期沒有可控的加速導(dǎo)致喪失主動(dòng)將更多藍(lán)量分配在法陣期間的能力,甚至因?yàn)閱蝹€(gè)法陣沒有奧強(qiáng)的減耗效果,還有飛彈的自身的DPET已經(jīng)遠(yuǎn)高于奧沖,法陣期間不耗藍(lán)的飛彈相比奧強(qiáng)法陣期間的優(yōu)先級(jí)變的更高(這版本是加速高了就可以放法陣,下版本應(yīng)該是3層飛彈才放法陣)。而且法陣本身也被削弱了。
最后,因?yàn)闆]有加速,泄藍(lán)的能力大大減少,而且上面2點(diǎn)也分析清楚了,7.1.5爆發(fā)型輸出的奧法,爆發(fā)期間大部分傷害來自于不耗藍(lán)的飛彈。這樣就會(huì)導(dǎo)致,藍(lán)量轉(zhuǎn)化成傷害大程度占比是平穩(wěn)期,然而泄藍(lán)能力的減少又再次降低了藍(lán)轉(zhuǎn)傷害的效率。
但是選擇時(shí)光渦流天賦的情況下,精通的價(jià)值會(huì)上升。
暴擊/全能
暴擊和全能是奧法比較有競(jìng)爭(zhēng)力而且收益差距不會(huì)特別大的副屬性,因?yàn)樗鼈兎€(wěn)定的增加傷害,且沒有其他任何額外的收益。所以盡量均衡的堆來最大化收益(邊際遞減效應(yīng),但是也稍受轉(zhuǎn)化率的影響)。
急速
急速在使用超強(qiáng)能量天賦的情況下,具有比較大的競(jìng)爭(zhēng)力。因?yàn)槌思彼俦旧硖岣叩膫σ酝?,還有不少的額外收益。比如在奧強(qiáng)期多讀的奧沖會(huì)省(回)更多藍(lán),急速越快飛彈的觸發(fā)次數(shù)更多,完全沒有DPS意義的喚醒時(shí)間變短。在有羅寧護(hù)腕或者神秘戰(zhàn)裙的情況下,還能提高其特效的收益。但是有嗜血戒指,古爾丹飾品的情況下,收益會(huì)有所降低。
在使用時(shí)光渦流天賦的情況下,急速的收益將會(huì)大大降低。
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