魔獸世界7.1.5狂暴戰(zhàn)新天賦加點輸出手法分析
2017-01-16 13:30:01來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔獸世界7.1.5狂暴戰(zhàn)新天賦加點輸出手法分析、接下來和小編一起看看
這兩天大家都在探討新天賦對DPS的影響,我個人肆意+暴亂的天賦做了多次手動實驗給出的個人感受和意見和分享,最后也順便試了試屠殺+肆意。
測試對象:戰(zhàn)士職業(yè)大廳團隊木樁,站正后方輸出保證奧丁不刮到旁邊小木樁。
先說暴亂+肆意
橙裝選擇:頭+披風(fēng)為此天賦最佳收益。
目前我認為肆意+狂亂天賦給大家?guī)碜罴m結(jié)的問題應(yīng)該有兩點:1.是否延遲暴怒的釋放來提高暴亂狂的覆蓋率。2.7秒戰(zhàn)吼現(xiàn)在不需要高急速也能輕松打出涵蓋2怒擊的6技能,暴擊收益是否變高,嗜血的暴擊增加怒氣從而增加暴亂狂覆蓋綠,選擇高裝等或者高爆裝備收益如何。
就這兩點我打了N次木樁取了一些樣本給大家看。在打木樁的時候我一直吃了一個急速食物,因為綠字的壓縮讓我的急速裝備剛好只有32.5的急速很不爽所以吃了一個食物保證33。
7.1.5狂暴戰(zhàn)天賦加點
樣本1:輸出手法:暴怒第一優(yōu)先級,不特意留怒氣觸發(fā)暴亂狂,裝備如圖。因為帶了熊抓所以第一張圖是在打到1E的過程中切的。
1E木樁:停手秒傷58W。
輸出構(gòu)成:
增益覆蓋:暴亂狂戰(zhàn)士達到了60%,激怒增益達到了81%
樣本2:輸出手法:刻意留怒氣保證暴亂狂的覆蓋,滿怒觸發(fā)暴亂狂第一時間打暴怒。
1E木樁:停手秒傷56W。
輸出構(gòu)成:
增益覆蓋:暴亂狂戰(zhàn)士78%,激怒70%。
這是打了N次木樁后我刻意抽取個人覺得比較平均值的樣本,臉好的時候甚至能達到62的1E數(shù)據(jù),臉差的時候也有55左右的,所有打了很多次以后我根據(jù)不同的手法,取了較為平均值的數(shù)據(jù)給大家參考。
由圖可見個人結(jié)論:
優(yōu)先暴怒保證激怒的高覆蓋可以獲得更高的DPS。
原因很簡單,激怒永遠都是狂暴的第一核心,第一時間打出暴怒,可以更高的提高怒氣的使用效率,提高激怒的覆蓋,激怒帶來了100%攻速收益,沒有雙手懲罰,神器大特質(zhì):奧丁勇士和瓦拉加爾之怒的高觸發(fā),如圖我的裝備的精通值下所有傷害提升47%,如此多的收益。而暴亂這個天賦僅僅帶來了15%的傷害BUFF,如果為了提高暴亂的覆蓋,勢必為了存夠100怒氣會造成大量的怒氣溢出,降低怒氣的使用率,降低暴怒的使用率,也降低了激怒的覆蓋,而激怒的增益效果是暴亂狂根本無法比擬的收益,所以千萬不要為了暴亂的覆蓋去刻意留怒氣。
不刻意留怒氣,那么暴亂的覆蓋絕大多數(shù)時間就取決于85怒前那次嗜血是否暴擊,由此可以這個關(guān)鍵點正好和T19的2件套揮砍提升嗜血30%爆的效果完美匹配。
結(jié)論:暴亂天賦的優(yōu)勢是短時間作戰(zhàn),作戰(zhàn)時間越短DPS越高,越長DPS越低,大概在3分鐘出頭的時候我看了我的DPS還有68W左右,所以目前快速解決戰(zhàn)斗的BOSS和大米都強烈推薦使用暴亂天賦,而且這把M熊的覆蓋可以看出來臉黑到了極端的程度,瓦拉加爾之怒直接沒觸發(fā),奧丁勇士覆蓋也才10%,稍微臉好點DPS都還會高很多。
開荒新的團隊本和類似海拉這種作戰(zhàn)時間超長的BOSS戰(zhàn)斗任然選擇屠殺。但目前戒指的觸發(fā)真的低的感人,在屠殺天賦下到底選擇披風(fēng)還是戒指,目前我也不確認,戒指這觸發(fā)真TM惡心,希望暴雪能再提高一下戒指的觸發(fā)。
7.1.5狂暴戰(zhàn)輸出爆發(fā)宏分享:
#showtooltip 天神下凡
/startattack
/cast 天神下凡
/cast 戰(zhàn)吼
/use 13
/use 14
/castsequence reset=8/combat/target 暴怒,怒擊,嗜血,奧丁之怒(神器),怒擊,嗜血,暴怒,怒擊
此爆發(fā)宏最好是有頭盔,在有頭盔的前提下打出前6個技能最后的嗜血結(jié)尾剛好觸發(fā)暴亂狂,非常完美,如果是起手嗜血的話直接用這個宏課可以打出8技能3怒擊,我最高一次打高母起手爆發(fā)270W,甩其他人一條街。
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