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魔獸世界7.1.5痛苦術(shù)單體大秘AOE天賦輸出手法攻略

2017-01-18 17:53:20來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

魔獸世界7.1.5痛苦術(shù)單體大秘AOE天賦輸出手法攻略、接下來和小編一起看看

7.1.5痛苦術(shù)天賦選擇詳解

15層天賦

握在下次在線修正會削弱到70%,但這并不影響它在單體戰(zhàn)中的統(tǒng)治地位。握也是大秘境的欽點(diǎn)天賦,因?yàn)榉v痛楚需要太長的時間疊層。當(dāng)然多目標(biāo)戰(zhàn)中翻騰的好處不言而喻,在2-5目標(biāo)長時間戰(zhàn)斗中翻騰會超越握。

鬼影纏身目前看來在單目標(biāo)被握完爆,多目標(biāo)被翻騰完爆,或許在快速轉(zhuǎn)火add戰(zhàn)中有用。有待開發(fā)的天賦,暫時不建議使用。

30層天賦

傳染18%的免費(fèi)增傷實(shí)在是太誘人,基本就是常駐天賦。與握的相性相當(dāng)好,多目標(biāo)中如果能夠保持最大化覆蓋各個目標(biāo)的無常也是相當(dāng)不錯的天賦。當(dāng)然極限單目標(biāo)build需要涉及絕對腐蝕和鏡子聯(lián)動,這個下面說。絕對腐蝕在多目標(biāo)戰(zhàn)中凸顯優(yōu)勢,主要在于省下補(bǔ)dot的**用來打溢出的碎片。當(dāng)目標(biāo)大于5個時,絕對腐蝕全面超越傳染。

強(qiáng)化分流看似很美,但每20秒就要花一個**保持buff,實(shí)在是得不償失。在大秘境中對aoe有一定的提升,但操作繁瑣,同時還給自己本來就不高的單體拖后腿,所以除非低層割草否則不推薦。

45層天賦

這一層是自保/控制天賦。一般來說raid中常駐法陣,因?yàn)榱硗鈨蓚€恐懼效果對大部分怪沒有作用,死纏的回血也很雞肋。多提一句法陣可以解定身,在4龍中有不錯的用處。

嚎叫是標(biāo)準(zhǔn)的pvp天賦,在pve中基本沒有作用,在大秘境中更是有可能因?yàn)榭謶值墓謥y跑而add。

我強(qiáng)烈建議大秘境中常駐死纏,不僅僅是因?yàn)榱硗鈨蓚€天賦在秘境中作用很小。首先,它的下限是一個20%的回血,并不是很好,相比之下吸魂有傷害有回血。但它的另一個作用是強(qiáng)控,這對于缺乏控制的痛苦來說是一個不錯的補(bǔ)充。3s的恐懼,小怪并不會跑多遠(yuǎn)。用來打斷,用來恐ot的小怪都是不錯的選擇。

60層天賦

虹吸是單體和多目標(biāo)的最佳選擇,跟鏡子也有不錯的相性,但跟握有些沖突。

腐蝕之種是痛苦aoe的根本,大秘境標(biāo)配,在有集中3目標(biāo)以上aoe的raid中也有不錯的表現(xiàn)。

靈魂收割,很勉強(qiáng)的爆發(fā)天賦,由于基礎(chǔ)持續(xù)時間太短,只有在3目標(biāo)以上的時候,比如M植物學(xué)家,他才會比虹吸好一點(diǎn)。除非是議會制boss+add戰(zhàn),否則收割不如其他兩個。不過收割對比虹吸操作量少很多,如果忙不過來可以選收割。

75層天賦

三個天賦都不錯,按需點(diǎn)。魔皮應(yīng)對持續(xù)傷害,血跑對應(yīng)移動戰(zhàn),契約對應(yīng)瞬間高傷害。

另外對于大秘境應(yīng)不應(yīng)該用血跑是一直爭論的話題。當(dāng)然群星黑心這些能上馬的不提,大部分本我還是推薦用血跑的,尤其是地窟,回廊這種大量跑路的本。痛苦不缺自療,戰(zhàn)斗中也可以靠基礎(chǔ)被動積累血盾。點(diǎn)不點(diǎn)魔皮區(qū)別不大,但有沒有血跑在有些本里實(shí)在體驗(yàn)差距太大,所以還是推薦血跑。而在火山周或者堅(jiān)韌周巢穴閻王殿這樣的還是推薦點(diǎn)契約防止猝死。斗士大餐加血跑這種黑科技應(yīng)該人人都知道就不細(xì)說了。

90層天賦

這一層追求dps的話請常駐統(tǒng)御,另外兩個會降dps。具體測試請參考這個帖子。[/read.php?tid=10788161]

簡單來說犧牲50%法強(qiáng)太垃圾,用片召狗不如打無常傷害高。當(dāng)然特殊原因需要雙狗打斷還是出雙狗。

100層天賦

靈魂雕像在3目標(biāo)以下都是最好的天賦,但需要更多的操作量。雕像固定的特點(diǎn)也導(dǎo)致在移動戰(zhàn)或換臺子戰(zhàn)斗(翡翠的蜘蛛)中表現(xiàn)略差。當(dāng)然鏡子即將迎來buff,以后應(yīng)該是raid中的常駐天賦。

對于缺片的痛苦來說導(dǎo)管的價值相當(dāng)不錯。簡單粗暴,與握、種子都有不錯的契合度,大秘境的標(biāo)配。

魅影原來還能用來低層秘境收割,現(xiàn)在種子buff以后完全沒用了。

7.1.5痛苦術(shù)泛用型天賦加點(diǎn)選擇

單目標(biāo):

災(zāi)難之握-傳染-虹吸/靈魂收割-統(tǒng)御-導(dǎo)管

或者災(zāi)難之握-絕對腐蝕-虹吸-統(tǒng)御-鏡子

多目標(biāo):

翻騰痛楚-絕對腐蝕-虹吸-統(tǒng)御-導(dǎo)管

大秘境:

災(zāi)難之握-傳染-種子-統(tǒng)御-導(dǎo)管

*這里只是相對來說最泛用的天賦選擇,并不一定是最好的天賦搭配,具體戰(zhàn)斗具體分析。比如巢穴和英靈殿里種子基本沒用,選虹吸或者收割顯然會好很多。如果你的隊(duì)伍缺少打斷(三遠(yuǎn)程)那么雙狗也許是個更好的選擇。如果你的隊(duì)伍群暈夠多(奶薩+dh等)那么你AOE的時候應(yīng)該繼續(xù)用大哥補(bǔ)打斷而不是出地獄火群暈加速控制衰減。

以上是小編提供的游戲攻略,更多游戲攻略請來我們優(yōu)游網(wǎng)。

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魔獸世界7.3

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:動作冒險

題材:默認(rèn)分類

大?。?MB

更新時間:2016-09-16

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