魔獸世界7.15天賦輸出手法屬性優(yōu)先級
2017-02-13 17:20:50來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔獸世界7.15天賦輸出手法屬性優(yōu)先級、接下來和小編一起看看
一.7.1.5狂徒賊天賦介紹推薦選擇
第一層
[鬼魅攻擊]
若沒有[綠皮的浸水腕輪] ,在大多數(shù)情況下為必選。
300S純單體SIMC模擬會比拔槍和劍術大師高2-3%的輸出
AOE環(huán)境下 ,若主目標有[鬼魅攻擊],其增傷也會影響到劍刃亂舞的目標。
大秘境中理論上鬼魅攻擊完勝其他天賦,但現(xiàn)實很殘酷。
一般低層大秘境中,小怪血量普遍不多,頻繁轉目標的可能性很大。
這時候鬼魅打擊的作用不能完全體現(xiàn)。
簡單來說就是:若沒有[綠皮的浸水腕輪]且不需要頻繁轉火的情況下,鬼魅打擊是你必選的天賦。
[劍術大師]和[快速拔槍]
純單體木樁300S SIMC模擬中,[劍術大師]比[快速拔槍]略低0.5%左右。
[劍術大師]45%幾率額外1星和[快速拔槍]35%幾率額外提高50%傷害的2星相比,無論從傷害還是攢星效率上[劍術大師]都不如[快速拔槍]
[快速拔槍]尷尬的地方在于AOE效益不如[劍術大師],因為它無法被劍刃亂舞復制.
短時間AOE環(huán)境[劍術大師]比[快速拔槍]高出1%左右的傷害。
但考慮到[快速拔槍]的穿刺次數(shù)更多,且點出前膛火槍特質之后,前膛的傷害能彌補回軍刀連擊的傷害,所以大秘境還是推薦[快速拔槍]
如果你還沒點出前膛火槍大特質,則選擇[劍術大師]
但如果你有[綠皮的浸水腕輪] ,不管什么情況[快速拔槍]都是你必選的天賦。
但其實,3個天賦之間的差距有限,不考慮橙裝,3個天賦都是你可選的。關鍵看你更習慣哪種節(jié)奏
主要說下[雜耍打擊]
3碼的額外攻擊距離可以讓你規(guī)避技能的同時不損失DPS,這是模擬中無法體現(xiàn)的價值。
另外[雜耍打擊]也可以作用在劍刃亂舞上,一定程度上增加了你的AOE輸出。
[移形換位]能增加[薩茜的迷惑之靴] 的收益,相當于半個穿刺圣物的價值
但和[雜耍打擊]的增加容錯相比我還是會選[雜耍打擊],即便我有穿刺鞋
而[抓鉤],戰(zhàn)術價值高于實用價值,比如M半神的抓鉤斗篷消圈。
第三層
當前版本[深邃詭計]是必點天賦,比預感高出8%,比精力高5%。
考慮到下版本[深邃詭計]NERF,預感增加到10星。到時候預感的競爭力能大大提升。
第五層
一般必選[邪惡計謀],大秘境中可以配合消失-偷襲獲取2星,或配合鑿擊獲取1星。
第六層
當前版本基本必點[敏銳] ,即便在大秘境中也是如此。
因此學會在大秘境中保持[敏銳] ,能很好的提升你的輸出。
第七層
這層天賦中競爭力最大的是死亡標記,也是推薦天賦。額外獲取的星加上絕對方位的效果能作用于死亡標記。
不管大秘境還是純單體環(huán)境都是必選天賦,需要注意的是,目前已知有M熊的小熊死亡不重置標記,海拉小軟死亡不重置標記,如有其它不重置標記的情況歡迎補充。
而切割,由于代替了骰子,和骰子比少了死亡標記,但是提高了輸出的下限和流暢性。由于沒有骰子的眾多BUFF使得切割的上限不如骰子。
總體模擬的數(shù)據(jù)會比骰子少10%-12%.
天降殺機,說說缺點吧。不能配合爆發(fā)使用是其致命傷,一上一下的時間2個GCD過去了,并且會導致能量溢出十分嚴重。
要知道開了神器+沖動的狂徒每個GCD都非常重要,如果只是在平穩(wěn)期使用則不如死亡標記的5顆星來的實在。
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