魔獸世界冰法攻略 暴擊達(dá)到閾值需極速全能
2017-03-20 10:10:23來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔獸世界冰法攻略 暴擊達(dá)到閾值需極速全能、接下來(lái)和小編一起看看
翡翠夢(mèng)境和勇氣試練版本 三系法師除了AOE場(chǎng)合基本屬于2流職業(yè),但有一天阿三們認(rèn)為火法爆發(fā)和AOE太強(qiáng)了,火法對(duì)爆擊的依賴性太高了,然后大砍了火法的爆發(fā)和爆擊屬性。 自那以后布甲三廢從毀滅術(shù)痛苦術(shù)惡魔術(shù)變成了火法 奧法 冰法。
有一天冰法跟阿三們反應(yīng)冰冷智慧經(jīng)常會(huì)浪費(fèi),于是暴雪就修改了冰冷智慧的消耗機(jī)制。寒冰箭+冰風(fēng)暴不會(huì)再浪費(fèi)寒冰箭觸發(fā)的冰冷智慧,造成的結(jié)果就是寒冰箭會(huì)吃到冰風(fēng)暴從而疊加連鎖反應(yīng),形成了1+1+1的打法。 而以往被廢掉的1+2打法也重新出現(xiàn)變成了1+1+2。
1+1+1 6碼以外 寒冰箭+瞬發(fā)冰風(fēng)暴+冰槍 這樣寒冰箭和冰槍都能享受到冰風(fēng)暴效果,方便疊連鎖反應(yīng)。
1+1+2 6-12碼 嗜血,黑暗低語(yǔ),冰脈 3者有2就可以打寒冰箭+瞬發(fā)冰風(fēng)暴+冰槍X2 這樣寒冰箭和冰槍X2都會(huì)吃到冰風(fēng)暴效果 急速20%左右的話 只能站6-10碼 25%左右可以站6-12碼。 實(shí)戰(zhàn)中距離要更近些,因?yàn)锽OSS模型大 技能飛行距離更長(zhǎng), 雙加速在遠(yuǎn)程位還可以在施放冰風(fēng)暴后一直往前邊走邊丟冰槍X2 也可以打出1+2。
急速夠高或者黑暗低語(yǔ)裝等高的話,單獨(dú)黑暗低語(yǔ)BUFF也可以在遠(yuǎn)程位打出1+1+2 冰風(fēng)暴完就邊冰槍邊靠近目標(biāo)打出1+2。 如果你的急速能堆到35%左右,可以僅依靠冰脈就可以從15碼位置冰風(fēng)暴完邊冰槍邊靠近目標(biāo)打出1+2, 我視頻并沒(méi)用到這個(gè)方法。
史詩(shī)暗夜要塞這個(gè)本是有史以來(lái)對(duì)遠(yuǎn)程最不友好的副本,以往幾個(gè)人干活變成了所有遠(yuǎn)程干活。而冰法一旦去干活無(wú)法讀條的話熱能流派就廢了一半。所以冰法想打高就必須少干活。史詩(shī)暗夜只要不是AOE戰(zhàn),冰法都可以一戰(zhàn),但如果安排你干重活的話,有些戰(zhàn)斗冰法就不一定適合了。如果你想打高,可以讓你們團(tuán)長(zhǎng)把你當(dāng)成一個(gè)壓本體的法師版刺殺賊,多帶個(gè)其他遠(yuǎn)程。 但總的來(lái)說(shuō),干活的遠(yuǎn)程越多,開(kāi)荒和FARM難度就會(huì)越低。
目前的冰法和火法一樣會(huì)遇到令人困擾的技能連放問(wèn)題?;鸱ūl(fā)必須不停移動(dòng)避免讀條炎爆(應(yīng)該是冰冷智慧修改后出現(xiàn)的問(wèn)題)。 而冰法的問(wèn)題就是經(jīng)常連續(xù)冰槍?zhuān)诙虻谌齻€(gè)冰槍沒(méi)有碎冰加成,或者連續(xù)讀條冰風(fēng)暴。
所以就需要宏來(lái)避免這種情況。
冰槍防多連宏
#showtooltips
/castsequence reset=1 冰槍術(shù),0
第一次按宏是冰槍術(shù),1秒內(nèi)繼續(xù)按宏則沒(méi)有反應(yīng)。必須停止按宏1秒后才會(huì)返回到冰槍術(shù)。(注意是必須停止按宏1秒,也就是說(shuō)一直按永遠(yuǎn)也放不出第二個(gè)冰槍)
需要兩個(gè)鍵位,第一個(gè)鍵位放正常的冰槍術(shù),第二個(gè)鍵位放這個(gè)宏。
使用方式:1+2 冰風(fēng)暴接正常冰槍接宏冰槍。
1+1 冰風(fēng)暴接宏冰槍 高急速狀態(tài)下1+1+1宏是沒(méi)有問(wèn)題的,但不可直接連續(xù)冰風(fēng)暴+冰槍。
冰風(fēng)暴防多連+保險(xiǎn)宏
#showtooltips
/cast [mod:alt]冰風(fēng)暴
/castsequence reset=1 冰風(fēng)暴,0
原理和冰槍防多連宏一樣 只是加入了保險(xiǎn)。
因?yàn)橛袝r(shí)候冰脈快結(jié)束了無(wú)法繼續(xù)1+1+1,這時(shí)候需要連續(xù)1+1 即冰風(fēng)暴+冰槍?zhuān)呒彼傧碌牡诙伪L(fēng)暴是無(wú)法使用的,所以需要按alt+宏來(lái)釋放冰風(fēng)暴。
2億木樁100萬(wàn)秒傷
BUFF覆蓋
6分鐘90萬(wàn)秒傷
6分鐘BUFF覆蓋
裝備屬性截圖
因?yàn)榧骖櫥鸱▽傩詻](méi)及時(shí)改附魔,所以帶了個(gè)精通鞋子防止爆擊溢出。
還差3點(diǎn)滿巔峰
冰法橙裝只有嗜血戒,嗜血戒對(duì)于2億木樁的戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)是半個(gè)核心,對(duì)于6分鐘的戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)可以算一個(gè)核心。
天賦是2132121,60級(jí)那層可以用碎冰。 飾品帶的900號(hào)角和895黑暗低語(yǔ)。 如果號(hào)角換節(jié)拍器還能再高些。
當(dāng)然視頻里的這把黑暗低語(yǔ)雖然只觸發(fā)了3次,但總體運(yùn)氣不錯(cuò)。正常情況下木樁2億是93萬(wàn)左右 6分鐘85萬(wàn)左右秒傷。
視頻里是近戰(zhàn)位純木樁戰(zhàn)斗,實(shí)戰(zhàn)只有M2號(hào)算近戰(zhàn)位純木樁(附帶AOE), M3不吃蛋糕算一個(gè),M斷橋不接圈不中球算一個(gè)。其他戰(zhàn)斗就很難做到了,所以實(shí)戰(zhàn)DPS要大打折扣。
以我這號(hào)的裝備
近戰(zhàn)位純木樁可以打90萬(wàn)左右的話
遠(yuǎn)程位純木樁可以打85萬(wàn)左右
非純木樁可以打80萬(wàn)左右
干臟活的話70萬(wàn)左右。
有雙核心的話 可以多10-20%
簡(jiǎn)要輸出手法
6-12碼位置開(kāi)怪(急速低的話站6-10碼,如果是斷橋這種個(gè)子高的BOSS需要貼更近) )延時(shí)之力-黑冰劍-暴風(fēng)雪-寒冰寶珠-嗜血冰脈-冰槍到寒冰指打完-冰風(fēng)暴-冰槍X2。 之后有冰槍并且少于3層就打寒冰箭+冰槍?zhuān)斜L(fēng)暴就打1+1+1(嗜血冰脈或黑暗低語(yǔ)有其中2個(gè)的話就打1+1+2)。 沒(méi)冰槍沒(méi)冰風(fēng)暴就讀寒冰箭, 嗜血結(jié)束的時(shí)候補(bǔ)暴風(fēng)雪,寒冰寶珠好了就扔。 之后就正常寒冰箭+冰槍或1+1+1輸出循環(huán)。 盡可能避免連續(xù)冰槍導(dǎo)致連鎖斷掉。 如果嗜血結(jié)束但在有冰脈的情況下觸發(fā)了黑暗低語(yǔ),則可以打1+1+2。
關(guān)于續(xù)連鎖 續(xù)冰脈還是打冰槍
冰脈期間 冰脈剩余時(shí)間多的話 優(yōu)先續(xù)連鎖,畢竟斷一次連鎖不是一個(gè)冰槍能彌補(bǔ)的。 但不用太刻意。 冰脈快結(jié)束的時(shí)候 續(xù)冰脈重要。 如果冰脈續(xù)第二次寒冰寶珠有壓力,那么一開(kāi)始就要優(yōu)先續(xù)冰脈。 冰脈期間除非寒冰指達(dá)到3個(gè)(寒冰寶珠下達(dá)到2個(gè)) 其他時(shí)候都應(yīng)盡量寒冰箭+冰槍?zhuān)苊獬霈F(xiàn)連續(xù)冰槍最后寒冰箭不爆擊導(dǎo)致連鎖斷掉的情況。
正常沒(méi)冰脈 如果手上有冰槍和冰風(fēng)暴 優(yōu)先冰槍再打1+1+1。
如果打冰槍導(dǎo)致連鎖斷掉,但是打1+1+1會(huì)續(xù)上連鎖,那么大部分情況下優(yōu)先1+1+1續(xù)連鎖。
因?yàn)橄却虮鶚?會(huì)斷一次連鎖,再續(xù)到3層,這段時(shí)間會(huì)損失0.3個(gè)左右的冰槍傷害。如果期間平射寒冰箭爆擊了一次,損失就會(huì)變成0.2個(gè)冰槍傷害,如果期間觸發(fā)了寒冰指,損失的就變多,。
如果先續(xù)連鎖損失的就是一個(gè)1.3個(gè)冰槍但不代表?yè)p失一個(gè)1.3個(gè)冰槍傷害,因?yàn)檫@個(gè)冰槍占用了GCD。 如果不打這個(gè)冰槍就可以讀大半個(gè)寒冰箭 雖然傷害少了許多,但依然是可以觸發(fā)寒冰指和冰風(fēng)暴來(lái)彌補(bǔ)一些的。
黑冰箭使用時(shí)機(jī)有些復(fù)雜,一般在沒(méi)有冰槍冰風(fēng)暴的情況下使用,使用黑冰很容易讓連鎖斷掉,所以要么在連鎖續(xù)不上的時(shí)候用要么在急速BUFF或寒冰箭后用(賭寒冰箭爆擊),這樣黑冰+寒冰箭+冰風(fēng)暴可以續(xù)上連鎖。除了起手其他時(shí)候盡量在嗜血冰脈期間留一個(gè)黑冰。
細(xì)節(jié)部分需要多練習(xí) 如何更有效的續(xù)連鎖和冰脈的BUFF,兩者相輔相成但又互相矛盾。
以下是注意點(diǎn)
某些模型大個(gè)子高的BOSS需要站的更近才可以1+2。(比如斷橋)
沒(méi)有核心手套的話非近戰(zhàn)位木樁很難讓冰脈續(xù)到第二個(gè)寒冰寶珠。
暴風(fēng)雪一般只在寶珠前和嗜血后各扔一次。(刺骨流派的可以多扔些打一個(gè)冰脈3寶珠)
黑暗低語(yǔ)減益期間只能打1+1+1。(如果急速夠高并且節(jié)拍器有4-5層可以繼續(xù)打1+1+2)
遠(yuǎn)程位只能打1+1+1(12碼外的黑冰劍接冰風(fēng)暴可以讓黑冰劍必爆,但代價(jià)是少一次寒冰箭連鎖。)
圣物推薦
暗夜要塞2號(hào)的冰霜圣物X2 提高冰冷智慧觸發(fā)率2%
暗夜要塞3號(hào)的奧術(shù)圣物X1 寒冰箭爆擊后額外減少0。5秒冰脈CD
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)兩個(gè)冰冷智慧1個(gè)冰脈。 替代圣物則是冰風(fēng)暴傷害和冰槍爆傷的的。
屬性建議急速
急速375點(diǎn)急速換算1%。 推薦堆25%+急速。 至少20%以上,否則站位要求太高很難打1+2
急速這個(gè)屬性決定了你能站6-10碼打1+2 還是6-12碼才能打 急速越高就可以站更遠(yuǎn)距離去打1+2(比如冰脈+嗜血+黑暗低語(yǔ) 你就可以站到15碼左右打1+2)
急速還決定了你冰脈的平均持續(xù)時(shí)間,急速越高單位時(shí)間內(nèi)觸發(fā)的寒冰指和冰風(fēng)暴就越多。如果你的急速太低導(dǎo)致冰脈情況下GCD高于1秒的話,不依靠寒冰寶珠,即使你每發(fā)寒冰箭都觸發(fā)冰風(fēng)暴和寒冰指,你依然無(wú)法持續(xù)保持冰脈(因?yàn)楸L(fēng)暴或寒冰箭+冰槍已經(jīng)超過(guò)了熱能續(xù)的2秒)。
爆擊
爆擊400點(diǎn)爆擊換算1%。 推薦堆30%左右爆擊。 寒冰箭特質(zhì)加15%爆,寒冰箭+冰風(fēng)暴很容易滿爆給連鎖。
因?yàn)樗楸寄艿脑颍瑩糗浬舷奘?3.33%,所以爆擊不要超過(guò)30.83%(利爪觸發(fā)給2。5爆)。不考慮爆傷的話,無(wú)論有沒(méi)有碎冰這個(gè)技能,每一點(diǎn)爆擊提升的Dps比例都是一樣的。 假設(shè)你的爆率是30%,提高1%爆就意味著 碎冰狀態(tài)下平均195%的傷害提高到196.5% 提升比例為0.77%, 如果沒(méi)有碎冰,每1%爆也是提升0。77%。
沒(méi)有額外爆擊收益的話,急速應(yīng)該永遠(yuǎn)比爆擊高2500點(diǎn)。但是寒冰箭爆擊后減少冰脈CD并且給連鎖反應(yīng),冰槍寒冰寶珠有額外爆傷。 所以20%急速后就應(yīng)該把爆擊堆到30%左右
全能
全能475點(diǎn)全能換算1%。 推薦28%爆 25%急速后就可以堆全能了(因?yàn)榧彼偈找娓咭约?+2站位的原因,這時(shí)候依然是主堆急速,只是急速全能或爆擊全能的裝備也是你的畢業(yè)屬性)
全能是一個(gè)很昂貴的屬性, 很多人認(rèn)為他很昂貴就覺(jué)得他垃圾,這完全是錯(cuò)誤的。 但是不考慮額外爆擊收益的話,爆擊的基礎(chǔ)價(jià)值比全能的基礎(chǔ)價(jià)值高18.75% 這意味著當(dāng)爆擊堆到18.75%的時(shí)候 每點(diǎn)爆擊和全能的收益是一樣的。 也就是說(shuō)爆擊7500以后,100點(diǎn)爆擊和100點(diǎn)全能的價(jià)值是一樣的。 但是冰法是有額外爆擊收益的,那就是寒冰箭爆擊后減少冰脈CD并且給連鎖反應(yīng),冰槍寒冰寶珠有額外爆傷,下版本T20的寒冰寶珠給30%爆傷 。
精通
精通400點(diǎn)精通換算1%。 熱能孤寂冰精通的價(jià)值只有其他屬性的一半左右。熱能刺骨冰的精通收益是其他屬性的70%左右。所以冰法盡可能的少帶精通裝,除非這件精通裝的裝等很高。 具體怎么選擇可以看下面的配裝建議。
冰法每400點(diǎn)精通 提高2.25%精通效果,可以說(shuō)非常廉價(jià),但是熱能孤寂冰精通帶來(lái)的收益實(shí)在太低了 ,即使有3200點(diǎn)精通,冰刺占的比率也只有9%左右,而這9%里有一半是基礎(chǔ)八點(diǎn)精通給的。 也就是說(shuō)3200點(diǎn)精通的提升只有4.5%左右。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)優(yōu)先將急速堆到20%+ 其次將爆擊堆到25%+,之后爆擊急速平均堆到30%爆 25%急速,在這之后 急速全能平均堆。
也就是說(shuō)冰法的畢業(yè)屬性是急速爆擊, 裝備好后,急速全能爆擊全能也是畢業(yè)屬性。
配裝建議
套裝4T19 屬性差的話可以帶2T19+爆擊急速散件。
橙裝手套+護(hù)腕,多目標(biāo)戰(zhàn)斗手套+腰帶,短時(shí)間戰(zhàn)斗護(hù)腕+嗜血戒,能起手嗜血并能多開(kāi)兩次嗜血的戰(zhàn)斗可以帶嗜血戒。(木樁類(lèi)型護(hù)腕+嗜血戒,干活類(lèi)型手套+嗜血戒)
飾品黑暗低語(yǔ)+節(jié)拍器 或者其他高裝等的急速全能爆擊飾品。
簡(jiǎn)要的飾品選擇指南(具體根據(jù)裝等以及屬性有所變化) 詳細(xì)的可以利用SIMC軟件計(jì)算,
900急速鹽水瓶= 905爆擊鹽水瓶=910全能鹽水瓶=870黑暗低語(yǔ)=890節(jié)拍器=880水晶。
其他裝備
急速爆擊首選,裝等高后急速全能 爆擊全能也是選擇之一。 精通裝盡可能的少帶。
如何判斷精通裝的取舍
假如你的屬性很平均 比如 30%爆擊 28%急速 3%全能這種屬性。
這時(shí)候就將你的智力 爆擊 急速 全能都簡(jiǎn)單的看成價(jià)值1 精通看成0.5。
比如885的黑心戒指1913爆擊 765急速 耐力不考慮 885黑心戒指的價(jià)值就是2678。
對(duì)比905的魔劍戒指2073爆擊 950精通 耐力不考慮 905魔劍戒指的價(jià)值就是2548 比885的黑心弱。
快速簡(jiǎn)要的計(jì)算可以下載一個(gè)Pawn插件 /Pawn 命令打開(kāi)插件 點(diǎn)擊[屬性權(quán)重] [復(fù)制]默認(rèn)的法師:冰霜屬性 新建一個(gè)冰法屬性 然后點(diǎn)擊下方的[數(shù)值]再點(diǎn)新建的[冰法] 將智力急速全能的價(jià)值都修改成爆擊一樣 將精通修改成爆擊的一半(熱能刺骨冰設(shè)成70%)。 最后點(diǎn)擊下方的[設(shè)置] 把[顯示屬性權(quán)重?cái)?shù)值和提升%]勾上。 這樣以后你就可以直接拿精通裝和身上的對(duì)比了。 當(dāng)然如果你缺急速,就把急速分設(shè)更高些, 如果缺爆擊就設(shè)把爆擊設(shè)高些,如果爆擊已經(jīng)達(dá)到33。33%并且無(wú)法再降了就把爆擊價(jià)值降50%。 如果你的屬性很爛急需爆擊急速,請(qǐng)把全能價(jià)值降20%左右。
更詳細(xì)的計(jì)算請(qǐng)使用SIMC軟件
詳細(xì)的天賦選擇推薦
15級(jí)首選天賦孤寂寒冬目前孤寂流的單體和多目標(biāo)DPS最高。
15級(jí)備用天賦刺骨冰寒如果你的冰脈無(wú)法在實(shí)戰(zhàn)中持續(xù)到第二個(gè)寒冰寶珠,可以考慮單體戰(zhàn)斗中選擇刺骨冰寒。
30級(jí)首選天賦閃光術(shù)畢竟法師是個(gè)打雜職業(yè),冰法又依賴站樁,如果沒(méi)有雙閃將會(huì)很傷。
30級(jí)備用天賦浮冰不需要大范圍位移的戰(zhàn)斗可以選擇浮冰。
浮冰宏
#showtooltips [mod:alt,talent:2/2]浮冰;寒冰箭
/cast [mod:alt]浮冰
/cast 寒冰箭
45級(jí)唯一可選咒術(shù)洪流目前的主流是熱能,而冰法又是一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間在爆發(fā)的職業(yè),不依賴瞬間爆發(fā),所以無(wú)視鏡像和能量符文。
60級(jí)首選天賦碎冰從單體來(lái)看 碎冰和冰凍之觸的差別并不大。而多目標(biāo)碎冰的優(yōu)勢(shì)就太明顯了。
60級(jí)備用天賦冰凍之觸寒冰指的觸發(fā)率只有12%,提高40%是乘法計(jì)算,也就是提高4。8%概率,所以這個(gè)天賦動(dòng)力略顯不足。 不過(guò)它適合單目標(biāo)并且配裝差或沒(méi)有核心橙的冰法,另外這個(gè)天賦的單體DPS上限要比碎冰高。
75級(jí)看個(gè)人愛(ài)好或需求隨意。
90級(jí)單雙目標(biāo)動(dòng)蕩魔法提升1。5%左右。
90級(jí)多目標(biāo)戰(zhàn)極地寒風(fēng)這個(gè)天賦適合多目標(biāo),因?yàn)楸╋L(fēng)雪單目標(biāo)的占比在2。5左右,所以單目標(biāo)的提升只有0。75%左右。 如果是下版本帶四件T20或者你的暴風(fēng)雪使用的很頻繁則可以在單體戰(zhàn)中也使用這個(gè)天賦。
100級(jí)首選天賦熱能真空近戰(zhàn)位或有核心手套的話,熱能可以讓冰脈續(xù)到1分鐘以上,如果帶的水元素則可以續(xù)到2分鐘左右。
100級(jí)備用天賦冰川尖刺孤寂配冰川是以往盛行的流派,但目前1+1+1或者1+1+2的打法太強(qiáng),所以孤寂冰川玩的就很少了。
現(xiàn)版本3系法師簡(jiǎn)評(píng)
火法:?jiǎn)误w連尾氣都不配吃,也就1號(hào) 蝙蝠 魔劍士這樣的AOE場(chǎng)合可以一戰(zhàn)。
木樁2億我火法雙核心打完3次爆發(fā)結(jié)束只有72萬(wàn)左右秒傷。 而半核心的冰法則是第三次爆發(fā)快好的時(shí)候停手90萬(wàn)左右秒傷。
奧法:?jiǎn)误w排上游,但很依賴站樁,一干活就萎靡,在暗夜這個(gè)遠(yuǎn)程擦屁股的團(tuán)本里,能適合奧法的戰(zhàn)斗太少了。 有黑暗低語(yǔ)的奧法是一個(gè)很看臉的專(zhuān)精,如果每次奧強(qiáng)都能觸發(fā)低語(yǔ)的話就上天,否則就只配吃尾氣。
冰法:一個(gè)很依賴站位 配裝以及核心橙的專(zhuān)精。
但是,冰法木樁DPS太高了,以至于沒(méi)有雙核心也比雙核心火法打的高。 所以我才錄了視頻寫(xiě)了這篇帖子,希望掙扎在水深火熱之中的廣大火法們能多一個(gè)選擇。
7.2版本法師狀況
3系法師7.2版本都沒(méi)太多變化,和其他職業(yè)一樣多了幾個(gè)特質(zhì),一些基礎(chǔ)3點(diǎn)的特質(zhì)提高到了4點(diǎn)。
之前提到的火法BUFF18%傷害只是把光環(huán)去掉改到了技能傷害里,單獨(dú)列個(gè)火法出來(lái)我是服的。
火法:主要是多了個(gè)燃火特質(zhì),4點(diǎn)加4秒燃火。 讓法陣的作用進(jìn)一步削弱。
之前和正式服對(duì)比傷害的時(shí)候是在團(tuán)本內(nèi)有裝等和神器光環(huán),同樣的智力多14%的傷害,但我忘記了巔峰和無(wú)窮10%傷害的影響,于是我將正式服和測(cè)試服的神器下掉,發(fā)現(xiàn)同樣的智力傷害是一樣的。 所以18%的BUFF是不存在的。
奧法:沒(méi)測(cè)過(guò),目前沒(méi)多少變化,如果不BUFF的話,下版本是沒(méi)法玩的,*BUFF。
冰法:主要加了一個(gè)冰槍特質(zhì),冰槍傷害提高3/6/9%,之前是10/20/30%對(duì)于熱能流派來(lái)說(shuō)太強(qiáng)了所以就砍了大半。 如果暴雪對(duì)連鎖或者1+2動(dòng)手而不BUFF其他能力的話,冰法能出場(chǎng)的戰(zhàn)斗將少一些。
最終法師前途如何還是得看阿三心情。
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