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魔獸世界7.2版本奶德攻略 4T19和橙裝配合

2017-05-15 10:37:04來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

魔獸世界7.2版本奶德怎么玩?還不清楚的小伙伴趕緊來看看吧。下面小編為大家?guī)砟ЙF世界7.2版本奶德攻略 4T19和橙裝配合

談到數(shù)據(jù)分析,就不得不提到WCL這個強大的工具。

很多人總是以為,WCL只是一個dps/hps數(shù)據(jù)和一個榜單排名網(wǎng)站而已。這是完全錯誤的。

來看看人家首頁上的一段話好了:

魔獸世界7.2版本奶德攻略 4T19和橙裝配合

實際上,WCL只是一個單純的分析網(wǎng)站,保存、分析和分享戰(zhàn)斗記錄、研究如何提高水平才是WCL的本意。

而榜單排名,其實只是附贈的一個小功能而已。不必把具體數(shù)值和排名看的太重,對我們自身的水平提升毫無意義。

當然現(xiàn)在屬于伐木長草期,各種搞事的log層出不窮,演起來毫無底線。真正有參考價值的log并不多。

對于我們而言,一定要清楚一點:具體的HPS是多少并不重要,如何達到這個數(shù)字才是需要思考學(xué)習(xí)的。

希望大家看完之后能回去多多分析自己的log,提升會是極其巨大的。

回春平均跳數(shù)

回春平均跳數(shù)是奶德最重要的二級數(shù)據(jù)之一,其中包含的信息是很多的。

以下圖中戰(zhàn)斗治療構(gòu)成為例:

魔獸世界7.2版本奶德攻略 4T19和橙裝配合

回春總Casts數(shù)目為113,回春+萌芽的總Hits為2010+865=2875。

所以平均跳數(shù)為2875/113=25.4 。

理論上講,在固定的急速值和延綿不斷特質(zhì)數(shù)之下,回春的基礎(chǔ)跳數(shù)是完全固定的。

但是實際戰(zhàn)斗中,由于加持續(xù)時間的橙肩膀和繁盛、加頻率的神器和嗜血/英勇、額外觸發(fā)的4T19/淚石/大德之力/深根等的存在,實際的回春平均跳數(shù)會遠高于你拿面板急速算出的理論值。

也正因為如此,回春平均跳數(shù)越高,意味著你的實戰(zhàn)細節(jié)處理越好。 和急速閾值本身關(guān)系極小。

在7.1時期,我的回春基礎(chǔ)平均跳數(shù)僅有10,但每個boss的實戰(zhàn)數(shù)據(jù)幾乎都在12上下。最高的一次達到了14.6之多。

而現(xiàn)在流行的橙肩膀+4T19體系,對平均跳數(shù)的提升是巨大的。

上面的實例也是出自我自己,現(xiàn)在的急速甚至比7.1還低,卻可以打到25.4的驚人數(shù)據(jù)。

回春平均跳數(shù)可以直接或間接反映的信息有:

神器和繁盛的質(zhì)量

老生常談的話題了。在第一期進階中對此有十分詳細的敘述,可以參見[7.1PVE奶德進階:繁盛加神器技能治療量堪比寧靜]。

簡單來講,你預(yù)鋪做的越好,神器期間回春數(shù)目越多,繁盛延長的回春數(shù)量越多,你的爆發(fā)質(zhì)量就越高。同時也意味著回春平均跳數(shù)越高。

現(xiàn)在橙肩膀大幅降低了預(yù)鋪的難度和損耗,神器之前全團10+的回春數(shù)量是很簡單的。

另外值得一提的是,急速在神器buff持續(xù)時間之內(nèi)是雙倍收益(在[//bbs.nga.cn/read.php?tid=10966761]中提到),并且同樣是通過加頻率的方式完成的,會體現(xiàn)在最終的回春平均跳數(shù)上。

也就是說,如果有使用類的急速buff(巨魔狂暴等),請盡量留給神器。并且最好留一個神器給嗜血/英勇期間的治療缺口(如果沒有缺口可以不強求)。

而觸發(fā)類的急速buff(時光碎片、星圖、莊嚴合劑等)一旦在神器持續(xù)時間內(nèi)觸發(fā),將會直接一波起飛。

4T19特效的收益

4T19特效是:回春每一跳有1.5%幾率送一個完整的回春。

這個特效看起來簡單,實際上大有來頭。原因就在于這個送的回春是智能的真回春,可以觸發(fā)一切和回春相關(guān)的特效(包括4T19本身)。

從數(shù)學(xué)上來講,這種連續(xù)的多階觸發(fā)是簡單的等比數(shù)列模型,理論收益可以由簡單的等比數(shù)列求和公式求極限所得。

直接放干貨:設(shè)無4T19回春基礎(chǔ)跳數(shù)為N,有4T19加成后的回春實際跳數(shù)為N/(1-1.5%xN)。

于是便可以畫出下圖——

魔獸世界7.2版本奶德攻略 4T19和橙裝配合

公式和圖都列出來了,接下來的事情就變的很簡單。

簡單分析一下,就可以得出一個重磅結(jié)論——

4T19的收益和且僅和單個回春基礎(chǔ)跳數(shù)有關(guān),并且收益是遞增的?;A(chǔ)跳數(shù)越高,4T19的額外收益越高。

這一點非常非常重要,可以說是奶德橙肩膀+4T19體系的核心理論基礎(chǔ)。

要知道按之前的預(yù)計,單獨一個肩膀的收益是僅有8%左右的。但是實戰(zhàn)中大家想必感受到了,肩膀的收益遠不止如此。

原因就在于橙肩膀大幅提升了回春的基礎(chǔ)跳數(shù),通過這個機制放大了4T19的收益。

實際上在高質(zhì)量的log中,橙肩膀的連帶收益至少在15%以上。但是你去算肩膀特效送的回春跳數(shù)占比,會發(fā)現(xiàn)還是8%左右。

而進一步分析表明,肩膀?qū)?T19的提升足足有7%以上,補上了這部分缺口。

所以我以前一直在講的是,單一個橙肩膀并不算強勢,強勢的是肩膀+4T19這個體系。 兩者相輔相成造就了現(xiàn)在奶德強勢的核心機制,缺一不可,連數(shù)學(xué)收益都是對半開。

而下版本的T20環(huán)境下,肩膀被砍,4T19也可以認為帶不上(必然會被砍或者改掉),奶德的強度肯定會一落千丈。到時候一切尚未可知。

橙肩膀特效的利用率

橙肩膀特效可以理解為:如果回春有一跳過量,就立即送一跳,最多送5跳。

對回春而言,由于總是會有各種機制性的無法避免的過量,這個特效的利用率是非常高的。

但是由于4T19的存在(前文所講),這個特效還是需要我們在某種程度上去刻意觸發(fā)的 ,也就是更加鼓勵預(yù)鋪。

舉個例子,一個不帶肩膀10跳10有效0過量的回春,和一個帶肩膀15跳10有效5過量的回春,哪個收益更高呢?

顯然是第二個。因為第二個比第一個多了5跳觸發(fā)4T19的機會。

值得一提的是,沒有肩膀+4T19的時候,我的回春平均跳數(shù)最高達到過14.6。

如果拿到現(xiàn)在,肩膀+5變成19,算上4T19是25-26,剛好是我當前版本打到過最高的數(shù)值。

栽培占比%和回春/栽培比值

兩者都是簡單的反映戰(zhàn)斗整體治療壓力的數(shù)值。同時也說明一部分手法細節(jié),最典型的就是繁盛能延長到多少栽培。

當然每個boss每種打法,對應(yīng)的參考數(shù)值都不一樣。需要大家自己去查閱大量的WCL來的得到相對準確客觀的參考值。

至于栽培本身,其重要性想必不用我再多講。

兩者區(qū)別在于,栽培占比適合自己和自己縱向?qū)Ρ?,因為自己的手法和團隊配置是相對固定的。

回春/栽培比值適合和其他人橫向?qū)Ρ?,干擾項少一點,反映手法細節(jié)的成分多一些。

在相近HPS區(qū)間的情況下,栽培占比越低說明整體血線越穩(wěn),缺口越小。

如果能在比別人栽培占比低的情況下刷出比別人高的hps,就說明你對細節(jié)的處理到位了。

精通收益系數(shù)MS

在7.0引起軒然大波的精通討論帖[//bbs.nga.cn/read.php?tid=10147588]之中,有關(guān)于MS的詳盡介紹。

可以通過WCL統(tǒng)計不同精通層數(shù)下產(chǎn)生的治療總量,進行加權(quán)平均便可以得到具體的MS數(shù)值。

當前版本我的某個log手動統(tǒng)計得到的MS如下所示:

魔獸世界7.2版本奶德攻略 4T19和橙裝配合

由于這一方法暫時比較費時費力,我最近用的也少了。只會對一些足夠有代表性的log進行統(tǒng)計。

不過MS作為一個極有代表性的數(shù)據(jù),同樣反映了很多有價值的信息:

精通的地位

隨著時間的推移和我不斷的安利,精通的地位逐漸被大家認可和接受。

而版本目前已經(jīng)更替到大版本中期,奶德精通極高成長性的威力已經(jīng)開始展現(xiàn)。反映到HPS上就是極高的理論上限。

隨著裝備越來越好,不但精通本身越來越高,精通系數(shù)MS也會越來越高。這是必然的結(jié)果。

當年7.0時期,MS最高也不過1.8-1.9。雙龍這種類5人本的特殊boss才有可能過2.0。

而現(xiàn)在,肩膀+4T19回春栽培亂飛,高精通下的高爆發(fā)還有維倫增效,MS數(shù)值已經(jīng)今非昔比。

我算過的稍有代表性的log沒有低于2.0的,拿來舉例的2.2還是因為點了萌芽放棄了春暖,不然2.4很輕松。

換句話說,精通的收益仍然高的超乎想像。

爆發(fā)的質(zhì)量

這個很好理解。由于刻意預(yù)鋪和栽培的存在,爆發(fā)期的精通數(shù)值肯定是高于平刷期的。

爆發(fā)的質(zhì)量越高,高精通期間的占比就越高。這部分差別同樣會反映到MS上。

護腕結(jié)界的質(zhì)量

提克做高精通護腕結(jié)界延長的思路之前我也提過,在開荒時期是很好用的。

由于這一思路中,高層精通的總量占比會顯著增加。而由于平方和原因,對高層數(shù)最敏感的MS數(shù)值便成為了衡量護腕利用率的最佳考量。

某次M提克做護腕結(jié)界的統(tǒng)計數(shù)據(jù)如下:

魔獸世界7.2版本奶德攻略 4T19和橙裝配合

印象中還有一次MS=3.4的,奈何年代久遠計算記錄缺失,無從查找。不過3.07的MS在所有高質(zhì)量護腕log里也都能排得上號了。

HPS/DTPS曲線的吻合程度

這個其實無法講的太精確,但是有經(jīng)驗的玩家一眼便知。

Boss的傷害曲線往往都是有峰谷的。極端一點就是尖刺傷害(最典型boss斷橋)。

而我們要做的,就是要用自己的HPS峰值去兌掉DTPS峰值。這樣才能起到最有效的作用,所謂“加該加的血”。

換句話說,一個DTPS極端峰谷的尖刺傷害boss(斷橋),一個高質(zhì)量log里的HPS曲線也應(yīng)該是峰谷波形。峰則爆發(fā)高聳入云,谷則韜光養(yǎng)晦伺機而動。

下圖為一個典型的斷橋log的HPS曲線,三次神器和兩次寧靜的峰值都打了出來。

魔獸世界7.2版本奶德攻略 4T19和橙裝配合

總之,如果你能夠做到打開log,看曲線一眼就能看出質(zhì)量如何,基本就可以出山了。

總結(jié)

說了這么多,還是要繞回開始那個話題。

再次強調(diào)一遍,HPS和排名只是一個數(shù)值,但是戰(zhàn)斗記錄本身是鮮活的。

和具體的HPS以及排名相比,如何達到的這個高度才是應(yīng)該思考和學(xué)習(xí)的。

沒錯,文中的幾個典型log其實是同一份,就是那個斷橋130w。當時傳上去是世界第四。

當時前10的所有奶德log我都看了,除了我之外,要么是3奶一個演/掛機/打dps,要么就是干脆打2奶。而我們團是3奶正常打,沒有演和讓的成分。

體現(xiàn)在數(shù)據(jù)上面就是:我的栽培占比9.5%,無論是總量還是占比都是最低的,其他人都是10%以上,甚至還有14-15%的。

深根大特質(zhì)我的觸發(fā)幾乎是0,其他人最多的甚至有6-7%的占比。

但是我卻打出了25.4的回春平均跳數(shù),是前10里最高的,同時肩膀和4T19的收益都是第一。另外2.2的MS值是前10里第二高的。

三次神器兩次寧靜都很完美,HPS峰值打的很高。蛋糕丟的也恰到好處,被點了兩次名也無傷大雅。

這種log打出來都會讓人心情舒爽。至于是不是第一又有什么意義呢?

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魔獸世界7.3

游戲資費:免費

游戲類型:動作冒險

題材:默認分類

大?。?MB

更新時間:2016-09-16

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