夢想?yún)f(xié)奏曲不同按鍵怎么打 BanGDream多種note判定方法介紹
2019-07-14 10:07:30來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Zoe
夢想?yún)f(xié)奏曲是一款很典型的音游,這款游戲有很多玩法,其中最經(jīng)典的還是根據(jù)音樂節(jié)奏進行打鍵操作的挑戰(zhàn)玩法了。那么,夢想?yún)f(xié)奏曲不同按鍵怎么打呢?下面就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家整理的相關(guān)內(nèi)容,一起來看看吧!
夢想?yún)f(xié)奏曲不同按鍵怎么打
游戲中共有四大類音符:單點、長條、上滑、滑按。
單點(主要為藍色):當指示物到達底線時觸碰。
長條(綠色):在頭部到達底線時按住,尾部到達底線時松開。頭尾各加算一個連擊數(shù)。
當綠條足夠短的時候,綠條可以被看作單點來糊(雖然會在一定程度上影響判定結(jié)果),玩家可以利用這個特性來解決一些短綠條爆發(fā)的譜面(如絕對宣言EX主歌中間的藍綠交互就可以按照普通交互來打)。
滑鍵(紅色):當其到達底線時向上方滑動。事實證明,在音節(jié)到達判定線的時候向任意方向滑動都是可以的。垂直向上容易被當做單點按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。
滑按(綠色):與長條的區(qū)別為頭部和尾部的位置不同且可能有節(jié)點(即沒有節(jié)點的斜長條也算在滑按音符中還有某些節(jié)點直條),需要在按住的時候移動手指。在頭部到達底線時按住,節(jié)點到達底線時按在圖標上,尾部到達底線時松開。頭尾與節(jié)點各加算一個連擊數(shù)。
滑按節(jié)點只有PERFECT和MISS兩種判定。
滑按節(jié)點的判定空間區(qū)域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1軌的緩沖區(qū)域,借此特性可簡化一部分滑按的處理方式。如Survivor never give up結(jié)尾和God k*s當中來回左右滑動1格的長條,可當做整體跨度僅為1格的直滑條來處理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立馬回來的滑條,可當做直滑條處理,只要開頭靠近兩格的中心開始滑就不至于MISS。
其他種類的音符Hitbox尺寸和顯示的音符尺寸無關(guān)那些說200%音符尺寸最好糊的玩家都被騙了。
以上就是優(yōu)游網(wǎng)小編為大家?guī)淼摹皦粝雲(yún)f(xié)奏曲不同按鍵怎么打”的相關(guān)內(nèi)容,想要知道更多夢想?yún)f(xié)奏曲攻略,請關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)夢想?yún)f(xié)奏曲專區(qū)。