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啪啪三國兵力相克傷害計算方法一覽

來源:一游網(wǎng)發(fā)表時間:2015-04-08 17:17:47發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

啪啪三國兵力相克傷害計算方法一覽,玩了啪啪三國8個月了,剛開始兵種相克比較明顯,但是現(xiàn)在相對于后期來說,兵種相克已經(jīng)成為一個笑話。四個國家隊:蜀國吳國克魏國群

雄,還是克的死死的,群雄,吳國,蜀國,魏國。我們可以這樣來說,4個國家隊,兩個槍隊,兩個騎兵隊,這樣說對嗎,騎兵的速度本來是屬于其他兩國沒有的巨大優(yōu)勢。

但是戰(zhàn)場的大小,以及兵種的克制,現(xiàn)在騎兵的速度成為了催命符。四個國家,兩個國家已經(jīng)成為啪啪三國史無前例的超強MT以及DPS,兩個國家成為史無前例的超強的送命仔以及

墊腳石。魏大黑深深的抹掉了騎兵的巨大優(yōu)勢,現(xiàn)在啪啪三國戰(zhàn)場的大小限制了騎兵的優(yōu)勢(張遼說:老子想耍個漂移都沒得踏踏)。

騎兵沒有選擇進行突擊的路線,意思就是說只有武將的選擇,卻沒有路線選擇,不論你怎么個突發(fā),騎兵的第一接觸面就是槍兵(群雄魏國說:我們可以選擇走S型路線不?)。

一馬平川的戰(zhàn)場騎兵本來有著史無前例的優(yōu)勢,這是公認的,,但是在啪啪三國里面一馬平川成為一馬平穿,硬是成為把你的蛋我的蛋穿一串,穿成一個同心蛋,五騎真的已經(jīng)成為一面被鮮血染紅的五星紅旗(成為了歷史)。

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