鳳凰戰(zhàn)機2phoenix2敵機攻擊方式與弱點打法詳解
2016-09-22 14:55:52來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
今天小編為大家?guī)眸P凰戰(zhàn)機2phoenix2敵機攻擊方式與弱點打法詳解:
【敵機】微型敵機(紅白機款)(黑豹涂裝版)
「武器槽」1
「可能掛載武器」激光,飛鏢彈,非跟蹤三連發(fā)加農炮,連射小炮彈(如果不全歡迎補充)
「優(yōu)點」嘗嘗成群結隊并可能在大型敵機之后胯下輸出
「缺點」只要有機會攻擊那么接近秒殺。
「特點」掛載的武器不能直接看出。
最基本的敵機單位,本身極其脆弱,再多遇上激光風暴就是三秒的事,同時也是激光風暴的最愛(大量微型敵機掉落的能量還是可觀的)。兩個不同的涂裝貌似沒有本質上的高低,因為每天的任務也會改動敵機屬性。
【敵機】小型敵機(紅白機款)(黑豹涂裝版)(部分,其余除外觀不會有太大變化)
「武器槽」2
「可能掛載武器」雙連射小炮彈,激光,雙飛鏢彈,非跟蹤加農炮,雙非跟蹤加農炮,跟蹤加農炮,雙跟蹤加農炮(如果不全歡迎補充)
「優(yōu)點」數(shù)量不算少,有一定血量,武器搭配多樣難以預測。
「缺點」數(shù)量較少時難以構成威脅。
「特點」近乎萬能的武器搭配。
這個的出場率也很高,如果成群對新萌是個問題但對于高玩不是威脅。這可能就是外觀分支最多的敵機,目前為止我也沒有完全收錄。(以前沒仔細觀察)在特殊任務中配上高額護盾是個燙手山芋。
【敵機】中型敵機(紅白機款)
「武器槽」3
「可能掛載武器」激光,錐形炮彈,環(huán)形炮彈,所有類型加農炮,所有類型飛鏢彈
「優(yōu)點」開始在前排站得住腳,武器更多樣。
「缺點」數(shù)量不會太多,最多3-4架,機動性開始變差
「特點」體積大小差距較大
我是以炮臺數(shù)量作為分級標準的,因此這個級別的敵機體積有大有小,相比小型敵機更有了壓制力與血量。機動性略有不足。
【敵機】大型敵機(紅白機款)
「武器槽」4
「可能掛載武器」定時炸彈,所有加農炮,所有飛鏢彈,所有連射小炮彈,環(huán)形小炮彈,錐形炮彈(如果不全歡迎補充)
「優(yōu)點」血量使其可以當做boss,強大的火力輸出
「缺點」幾乎不移動,數(shù)量很少,最多一架。
「特點」較為稀少
接近boss的敵機(但不是最終)游戲中常和其他敵機一起配合,其中很惡心的就是一架大型+一堆身后的小型。但戰(zhàn)艦的子彈一般會被他全吃。
【敵機】巨型敵機(黑豹涂裝版)
「武器槽」6
「可能掛載武器」所有系列加農炮,所有飛鏢彈,所有連射小炮彈,錐形環(huán)形彈幕,定時炸彈。
「優(yōu)點」血量已經(jīng)數(shù)一數(shù)二,即便只有一架足以給玩家造成壓制性。配合時更是主力輸出與坦克?;鹆姶蟮诫y以躲避
「缺點」如果有方法逃出火力范圍且能攻擊就會毫無用處,會全吃戰(zhàn)艦子彈,出現(xiàn)率非常稀少,最多一架。不移動。
「特點」6個炮臺數(shù)的敵機貌似只有黑豹涂裝版。
第一次碰見的時候就直接截圖留念,給新萌的壓制力也絕對不低。6個炮臺數(shù)也給我留下來很深的印象,目前為止只見過一次。但這還不是敵機的最后一張牌。
【敵機】敵機旗艦(紅白機款)
「武器槽」10!10!
「可能掛載武器」除了單個武器(如單個的加農炮)與激光外其他都會有
「優(yōu)點」無與倫比的火力與血量,給玩家的壓制性與心理壓力極大,與其他敵機配合的情況下,玩家沒有特別的戰(zhàn)術與策略接近必死。
「缺點」不移動,出現(xiàn)率極少,最多一架,任何子彈,光環(huán),禪宗范圍足夠時必中。若全部是非跟蹤武器可用「禪宗」瞬移強行饒后躲避火力。若戰(zhàn)艦子彈全制導(如三槳),便可以卡在后方攻擊,使其毫無作為。
「特點」最強大的敵機,貌似只有紅白機款。
第一次看見的時候眼睛都要瞎了,4×定時炸彈+2×錐形散彈+4×三連射小炮彈,對面出動了一個師的兵力來干我,不過幾次研究后發(fā)現(xiàn)三槳瞬移饒后完克,有全制導子彈的戰(zhàn)艦也可以一開始飛到后面(碰上敵機會不會死我還要實驗),但其他戰(zhàn)艦除了完全防御性的戰(zhàn)艦(青春你好等),那些全攻擊性的戰(zhàn)艦(風神等)沒策略幾乎過不去。