撲克戰(zhàn)記英雄培養(yǎng)心得分享
2015-12-08 16:18:54來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
撲克戰(zhàn)記英雄培養(yǎng)是怎樣的呢?撲克戰(zhàn)記英雄培養(yǎng)都有些什么要點(diǎn)需要玩家注意呢?下面感興趣的玩家快來(lái)跟小編一起看看撲克戰(zhàn)記英雄培養(yǎng)心得分享吧。
英雄 – 等級(jí)
通過(guò)副本戰(zhàn)斗我們能獲得英雄養(yǎng)成所需的經(jīng)驗(yàn)藥水,通過(guò)消耗經(jīng)驗(yàn)藥水來(lái)提升英雄等級(jí),以此來(lái)獲得升級(jí)屬性加成。
英雄 – 神殿
不同英雄會(huì)擁有自己所信仰的神殿,相同神殿的英雄一同出戰(zhàn)可以觸發(fā)神殿加成(暫未開放,敬請(qǐng)*) 。
英雄 – 評(píng)分
英雄評(píng)分,是我們對(duì)英雄培養(yǎng)潛力的最直觀評(píng)價(jià)參數(shù);在游戲中,英雄的評(píng)分可分為5個(gè)等級(jí),分別是、、、與,潛力從左到右,依次遞減;我們通過(guò)查看英雄的名字顏色,來(lái)直觀的判斷這只英雄的潛力高低。
英雄 – 升階
提升英雄品階,可以獲得戰(zhàn)力提升!每次進(jìn)行升階操作前,你需要先幫英雄裝載上升階所需的6件裝備,在升階時(shí),他們會(huì)變成屬性融入到英雄身上(裝備會(huì)消失);需要注意的是,裝備附魔帶來(lái)的屬性加成并不會(huì)記入升階屬性獎(jiǎng)勵(lì)中去。
英雄 – 升星
提升英雄星數(shù),需要消耗英雄碎片,每次升星所需的碎片數(shù)量各不相同;當(dāng)然,你也可以通過(guò)消耗一定量的萬(wàn)能碎片來(lái)替代珍貴的英雄碎片;升星后,英雄會(huì)獲得高額的屬性加成!
英雄 – 牌型技能
在戰(zhàn)斗中,通過(guò)擺放對(duì)應(yīng)牌型,可以觸發(fā)英雄技能效果;在英雄界面中,你可以通過(guò)消耗金幣的方式來(lái)提升技能等級(jí);技能等級(jí)越高,其最終效果愈強(qiáng)。
當(dāng)擁有情緣關(guān)系的英雄一同出戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)斗技能會(huì)自動(dòng)變成<合擊技能>,相比普通技能,合擊技能的技能效果會(huì)有大幅提升。
英雄 – 主動(dòng)技能
在戰(zhàn)斗中,通過(guò)點(diǎn)擊英雄頭像、消耗一定能量值,可以釋放英雄自身附帶的主動(dòng)技能;不同技能,其作用效果各不相同,搭配不同的英雄主動(dòng)技能,可以讓您輕松應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗!
英雄 – 被動(dòng)技能
所有英雄天生自帶‘被動(dòng)技能’,其效果包含有‘攻擊’、‘生命’、‘護(hù)甲’、‘回血’的百分比加成,以及各種‘能量值’的恢復(fù)加成。
戰(zhàn)斗開始后,所有當(dāng)前出戰(zhàn)的英雄,其‘被動(dòng)技能’默認(rèn)生效。
英雄 – 羈絆
羈絆是指英雄與英雄之間的伙伴關(guān)系;當(dāng)同時(shí)擁有存在羈絆關(guān)系的英雄時(shí),自動(dòng)激活‘羈絆屬性’獎(jiǎng)勵(lì),存在羈絆關(guān)系的所有英雄都會(huì)獲得額外的百分比屬性加成。
英雄 – 圖鑒
當(dāng)你湊齊一定量的英雄碎片時(shí),可以在英雄圖鑒界面中,召喚該英雄為你戰(zhàn)斗!