全民君王戰(zhàn)斗系統詳解
2015-12-29 14:07:37來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
以下是小編為大家?guī)淼娜窬鯌?zhàn)斗系統詳解:
君王的戰(zhàn)斗系統比較復雜,基于大地圖線路模式,并且由于玩家與玩家之間復雜的關系,所以操作的時候需要設置好相應指令:
1.偵察:由偵察部隊組成,如果偵察同盟、自身城堡、中立城堡必須要設置成[強攻模式],如果對方城內的偵察數量超過你的偵察幾倍,那么不僅偵察不到結果,而且還會被反殺;
2.攻擊:如果是攻擊同盟、自身城堡、中立城堡必須要設置成[強攻模式],會以殺死對方兵為目標,并使對方混亂。當混亂時,軍隊可以任意穿過;
3.掠奪:掠奪部隊只能從家出發(fā),如果掠奪同盟、中立城堡必須要設置成[強攻模式],當掠奪對象的城中資源沒有超過保護上限,則掠奪部隊任務失敗,群戰(zhàn)時也不會參戰(zhàn)。掠奪的數量受攜帶數量限制;
4.攻城:攻城部隊如果對同盟、自身城堡、中立城堡必須要設置成[強攻模式],攻城成功后會占領該城堡(如果對自身城堡攻城,可以進行占領解救),當占領城的數量達到上限,則攻城后不會占領;
5.駐防:如果是盟友可以任意駐防,如果敵對則不能駐防,如果是中立,當中立開啟警戒則無法駐防,關閉警戒則可以駐防;
6.通過:如果是盟友可以任意通過,如果敵對則不能通過,如果是中立,當中立開啟警戒則無法通過,關閉警戒則可以通過;
7.燒城:如果對方是野外就別燒了,燒飛了你就找不到了,而且火罐很重要的,如果是真想燒,別投太多,一點點的扔,維持3小時左右最劃算,滅火反之。
以上幾點大家一定要記牢,后期盟戰(zhàn)才不會失誤。