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千年戰(zhàn)爭aigis手游公主實用性評測

2016-06-14 10:42:43來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

千年戰(zhàn)爭aigis手游公主怎么樣?千年戰(zhàn)爭aigis手游公主覺醒技能屬性?千年戰(zhàn)爭aigis手游公主值不值得培養(yǎng)?接下來小編為大家詳解一下:

公主作為主要的常態(tài)魔法近戰(zhàn)單位職業(yè),其職業(yè)dps就算跟遠程單位較量也略占上風。高攻速高攻擊的單體近戰(zhàn)位魔法輸出,加上王子配公主這個天然cp,世界各地的各種名劍捏他,一直有新的單位登場,等等塬因,使得這個職業(yè)一直保持著很高的人氣和實用性。

公主的優(yōu)勢無疑是對付高物理防御低或者沒有魔法防御的敵人。某些情況下dps甚至比純物理系還要高。

千年戰(zhàn)爭aigis手游公主實用性評測

金公主,寶劍捏他 忒彌斯Gallatin,傳說中在正午時持有者絕對不會受傷。

所以其好感度+hp,技能也是40秒防御力上升2倍。覺醒特性名字為太陽之刃。

完全防御向強化單位,但是公主一職強化生存的性價比遠不如盾,畢竟只能格擋一個單位,又由于其血量普遍不高,所以單體格擋山賊可以做的更好。

覺醒特性太陽刃,10%概率打出3倍傷害,點火時概率提升到25%

非常強力的加強,同時也捏他了gallatin的中午力量3倍的傳說。

常態(tài)技能評分:★

覺醒提升:★★★

千年戰(zhàn)爭aigis手游公主實用性評測

覚醒后 剛剣ガラティン 25秒攻2.1倍 再動CD45秒 初動CD30.0秒

覚醒前 寶剣ガラティン 40秒防2.0倍 再動CD 55秒 初動CD36.7秒

定位完全不同,從防御性變成輸出型,大大加分。極限狀態(tài)觸發(fā)被動魔法傷害是3427.2而且概率還有25%。非常強勁的輸出能力,十分推薦技覺。

因為覺醒定位完全改變,所以分開評價

作為防御型公主,技覺提升為:-★★ 完全喪失防御能力

作為進攻型公主,技覺提升為:★★★★★ 配合被動,簡直完美的提升

千年戰(zhàn)爭aigis手游公主實用性評測

捏他神劍excalibur,ex咖喱棒的故事大家耳熟能詳,就不贅述了。那個開掛結界幻想鄉(xiāng)。

好感血攻,技能40秒防御力2.4倍,金公主的強化版。然而防御型公主性價比不高是硬傷。

覺醒特性名為神劍之鞘,就是插土狼身體里那個,0.5秒回復12血,跟騎兵差不多…點火時回復量提升3倍。相對的會減輕些許奶的壓力吧

常態(tài)技能評分:★★

覺醒提升:★★

覺醒特性那個回血被動,麻痹狀態(tài)不回血

千年戰(zhàn)爭aigis手游公主實用性評測

覚醒后 神剣キャリバーン 60秒攻防2.0倍,不會進入異常狀態(tài),再動CD 70秒初動CD 35.0秒

覚醒前 神剣エクスカリバー 40秒防2.4倍,再動CD 55秒 初動CD27.5秒

從塬來的純防御變成攻防一體,并且持續(xù)時間長,效果顯著,生存能力配合被動3倍回血也不差。還有一個亮點就是不會陷入異常狀態(tài),特殊地圖價值是毋庸置疑的。和覺醒前相比,技能cd都更長了,更加偏向一次使用。

再塬有定位基礎上加強了輸出能力,因此不設多定位評價。

技能覺醒提升:★★★★更加的實用了

千年戰(zhàn)爭aigis手游公主實用性評測

Aroundight 無悔的湖光,亞瑟王的圓桌騎士長蘭斯洛特的劍,但在神話上找到的關于武器強度設定缺不多,只知道很硬,不會斷。

好感提升hp攻擊力,很完美。

技能40秒攻擊力上升1.8倍,雖然cd55秒但也挺不錯了。

挺中規(guī)中矩的公主,不強也不弱。

覺醒特性是出擊金稀有度以下的單位攻防hp上升5%

金銀隊的超福利buff,提升情況因人而異。

常態(tài)技能評分:★★★

覺醒提升:0(隊伍組成以黑白為主)-★★★★★(隊伍由金銀單位組成)

千年戰(zhàn)爭aigis手游公主實用性評測

覚醒后圣剣アロンダイト15秒0格擋不能攻擊結束后技能変化 CD10秒 初動CD5.0秒

變化后 圣剣アロンダイト25秒攻1.5倍范圍內(nèi)5只敵人攻擊(射程250)結束后技能変化CD30秒

覚醒前魔剣アロンダイト40秒攻1.8倍上升 CD 55秒 初動CD27.5秒

初動cd5秒+15秒準備+10秒cd,實際上的初動cd是30秒,再動cd是55秒。且有15s的真空狀態(tài)。

就cd來說,分配算合理。25秒1090的5體遠程魔法傷害。而且作為及其少數(shù)的近戰(zhàn)位遠程范圍魔法攻擊,aroundight技覺創(chuàng)造了一個如此好用的定位,其提升和價值也是非常高的。

不過由于15s不能動和較長的準備時間,實用性相比技覺之前甚至有所下降。

不過你比dps比不過黑色的幾位前輩,比特色,因為技覺前實在太中庸,很容易埋沒。倒不如覺醒之后,獨樹一幟,在特定的條件下也許能打出成噸的輸出。

雖然主觀上強烈的建議技覺,但是定位仍有出現(xiàn)偏差,尤其是15s的真空狀態(tài),技覺之前需要考慮清楚。如果隊伍已經(jīng)有值得依賴的單體魔法近戰(zhàn)單位,大可無所顧慮的技覺。如果沒有,需謹慎思考覺醒前后對隊伍構成的影響。

技覺提升:★★★★十分強力的提升

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千年戰(zhàn)爭aigis

游戲資費:免費

游戲類型:角色養(yǎng)成

題材:動作

大?。?MB

更新時間:2016-06-14

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