千年戰(zhàn)爭aigis瑪尼/卡池舞娘實用性評測
2016-10-24 13:18:22來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
千年戰(zhàn)爭aigis瑪尼/卡池舞娘怎么樣?千年戰(zhàn)爭aigis瑪尼/卡池舞娘技能屬性?接下來小編為大家詳解一下:
舞娘是個很神奇的buff機(jī)職業(yè)
c和面板都相對較低,本身不攻擊,相對的,能把自己的攻防以一定百分比的數(shù)值賦予射程內(nèi)的其他單位
常態(tài)是10%,點火是100%,技覺后的瑪尼是100%/120%/130%
舞娘在buff疊加中處于最后一步,和其他類型的buff能完美疊加
需要注意的是舞娘加的數(shù)值不受被buff單位本身的倍率影響,但舞娘的面板是可以受到某些點火buff影響的
比如和地軍師同時在場,舞娘能吃地軍師的buff,再將面板賦予輸出手,完美兼容
不過舞娘之間不疊加,且舞娘不能buff舞娘,所以一般一個舞娘就夠了
(安娜算王子專用舞娘,是可以疊加的)
三個舞娘相比,單論面板其實瑪尼并沒有體現(xiàn)出卡池的優(yōu)勢
小花手長然而面板最低,華爾茲攻擊最高,瑪尼防御最高且攻防和最高
不過舞娘最重要的指標(biāo)就是攻擊,某種程度上華爾茲算是個破格活動單位了,卡池瑪尼要靠技覺在能擊敗她
不過華爾茲技覺點歪天賦樹,不談了
瑪尼在三個舞娘中有唯一加強(qiáng)到點子上的技覺,也是唯一能通過多次點火獲得成長的舞娘
不過話雖如此,第一次點火是和技覺前一樣的技能,所以要在時間長度足夠的地圖中才能體現(xiàn)出這種優(yōu)勢
而關(guān)于舞娘的適用性,對于buff機(jī)的收益問題在黑女仆評價中已經(jīng)具體分析了,不贅述
簡單來說就是評估是否1+1>2,或者是否buff機(jī)的收益超過再上一個輸出位
buff機(jī)不是為了好看也不是為了,比如說上娜娜莉+月影能打更多的輸出,我為什么要舞娘+月影?
只有在位置受限,或者是追求單位時間極限爆發(fā),或者是buff單位能產(chǎn)生巨大收益
舞娘和連射系的兼容性良好,符合馬戲團(tuán)“短而快”的戰(zhàn)術(shù)需求
因為buff的是面板,單位時間內(nèi)每一擊都獲得攻擊加成,對于連射系來說,獲得的收益是翻了很多倍的
尤其是破甲后,舞娘加上的面板不受敵方物防制約,等同于真?zhèn)?/p>
對于那些技能優(yōu)秀然而面板受限的單位來說,舞娘簡直就是加了特技的金坷垃
比如月影娜娜莉,比如加特林,比如提督
想象一下,一個舞娘提供的輸出是400+攻擊的真?zhèn)哌B矢or五連矢,傷害是爆炸的
除了攻擊,舞娘也能提供防御加成
在某些情況下能當(dāng)個短時間幺力女來用
而且瑪尼本身防御高,甚至能當(dāng)成一個遠(yuǎn)程的避雷針
我在弗法lv15圖中,右路避雷就是瑪尼,抗著藍(lán)惡魔和鐮刀惡魔的集
此外,瑪尼的覺醒特性有一定的戰(zhàn)術(shù)作用,落地后能讓全隊近戰(zhàn)-1c
對高難度圖的極限展開有一定的輔助作用
舞娘本身作為可先手的單位也是推薦減c的
曾幾何時,有人問舞娘要不要減c
我直接回了一句:減個毛,你特么用舞娘先手?
然后這么多期魔神圖下來,md我的臉好疼
綜合來看,瑪尼是一個進(jìn)階向的buff單位
她不像幸村桔梗等入隊buff,她是必須下地的單位
她也不像地軍師戰(zhàn)圣靈等不吃位置,她對遠(yuǎn)程位的要求還是蠻高的
她的buff方式特立獨行,與大部分的倍率乘法疊加不同,她是將面板的百分比直接加法疊加到被buff單位身上
因此在扶一些面板低的連射單位有著奇效
如果你是主力已經(jīng)成型的王子,不妨練一個她
玩具玩著玩著,說不定就玩成主力了