千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis紅葉/鬼劍/牧場(chǎng)白忍者實(shí)用性評(píng)測(cè)
2016-10-20 15:55:55來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis紅葉/鬼劍/牧場(chǎng)白忍者怎么樣?千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis紅葉/鬼劍/牧場(chǎng)白忍者值不值得入手?千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis紅葉/鬼劍/牧場(chǎng)白忍者怎么培養(yǎng)?接下來(lái)小編為大家詳解一下:
紅葉最大的優(yōu)勢(shì)是她的顏值,這顏值在千年穩(wěn)前十(IOS遮胸什么鬼,反人類)
但這也就意味著她的能力是堪憂的
從面板上來(lái)看,其實(shí)這屬性還是可以的,都比一角強(qiáng)了,技能還是嚇人的四倍攻
但仔細(xì)看各個(gè)方面,就會(huì)發(fā)現(xiàn)紅葉是個(gè)嚴(yán)重自相矛盾的單位
技能決定了她的定位是個(gè)技能爆發(fā),但面板攻擊不高,好感還是全血
為了彌補(bǔ)攻擊端缺陷,覺(jué)醒被動(dòng)加攻擊,同時(shí)卻降攻速,導(dǎo)致本來(lái)就短的技能時(shí)間內(nèi)A不出幾次攻擊
高血量讓她有著抗四千的資本,但技能帶麻痹使得她抗怪就是個(gè)白板,要有輸出還得帶毛衣
本來(lái)身為武士擁有著打三的殲滅力,開技對(duì)鎧甲群都能造成可觀傷害,然而技覺(jué)卻變成了檔一打一
靜香走決戰(zhàn)路線,哈密瓜近遠(yuǎn)打三,技覺(jué)變擋1增強(qiáng)生存能力無(wú)可厚非
但紅葉是純攻擊端的高爆發(fā)啊,強(qiáng)行套模板變檔1打1,自降輸出,運(yùn)營(yíng)你是傻逼么?
如此多的自相矛盾的因素極其在一個(gè)單位上,真讓人感慨設(shè)計(jì)這個(gè)單位的人是個(gè)腦殘
白瞎了一張好立繪,低賤牧場(chǎng)白就沒(méi)人權(quán)了?
不過(guò)武士作為一個(gè)下水道職業(yè),目前整體都呈現(xiàn)待拯救趨勢(shì)
技覺(jué)并沒(méi)有讓武士爆炸,要翻身還得看黑卡
但紅葉也并不是一無(wú)是處
首先,武士的定位是副盾
而紅葉中庸的面板讓她在面對(duì)rush和boss時(shí)都有一戰(zhàn)之力,雖說(shuō)都不是很優(yōu)秀
但武士那坑爹的面板和虛高的c,使得紅葉很吃練度
武士要想好用,都得到大后期了(但大后期誰(shuí)?還看得上武士)
此外,紅葉那冠絕千年的四倍攻倍率算是一大亮點(diǎn),再上的倍率貌似只有雞肋的年糕打手
單憑自身技能能做到攻擊比血量還高的近戰(zhàn)單位,全千年就沒(méi)有幾個(gè)(貌似其他就黑掉毛?)
技覺(jué)后點(diǎn)陣都變了,化身為鬼不過(guò)不怎么好看
對(duì)buff的兼容性良好,能通過(guò)馬戲團(tuán)堆數(shù)據(jù)堆到一個(gè)恐怖的數(shù)值
說(shuō)不定會(huì)有dalao開發(fā)出一劍刺喉的戰(zhàn)術(shù)?
不過(guò)物攻單發(fā)秒人,目前的實(shí)用性也就萬(wàn)歲沖鋒和復(fù)仇怪吧
論成本也是煉金更實(shí)用啊
拓展方面還有待于開發(fā)
紅葉在GR時(shí)不時(shí)會(huì)漏個(gè)臉,入手簡(jiǎn)單算是優(yōu)勢(shì)
但真要把紅葉練上去,靠的都是愛(ài)啊
綜合來(lái)說(shuō),不吹不黑,紅葉算是一個(gè)偏弱勢(shì)的單位
不過(guò)她算是我入坑千年的起點(diǎn)之一,對(duì)她一直有著某種情懷
當(dāng)初入坑選初始全看臉,翻wiki看到這單位,哎呦立繪不錯(cuò)喲,就選她當(dāng)初始了
結(jié)果一問(wèn)才知道這是活動(dòng)單位,是抽不到的
后來(lái)GR遇見(jiàn)了,二話不說(shuō)刷滿
情人節(jié)要來(lái)了,二話不說(shuō)滿級(jí)拿巧克力
最近剛技覺(jué),用的也不多,以后會(huì)盡量帶著,開發(fā)用法
目前在金凱圖能手撕各種鎧甲,以后說(shuō)不定也會(huì)有些奇效
相信未來(lái)紅葉在我手中能變得更強(qiáng)吧